论国服中的击杀提示等一众buff的危害
squad吧
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level 6
击杀提示等一众服务器buff,看似为部分玩家带来了短期的“快感”,实则对《战术小队》的游戏平衡性、核心玩法、玩家体验、社区生态与长期发展造成了不可逆转的危害。硬核射击游戏的魅力,从来不在于失衡的属性加成与直白的信息提示,而在于公平对抗的紧张、团队协作的温暖、战术布局的智慧。
无论是服务器服主还是玩家,都应尊重游戏的核心设计理念,坚守公平、协作的游戏底线,拒绝使用违规buff,共同维护健康、纯粹的游戏环境。唯有如此,才能让《战术小队》保留其独有的硬核魅力,让团队战术协作的乐趣长久延续,让这款游戏能够持续健康地发展下去。
2026年03月28日 04点03分 1
level 6
3
2026年03月28日 04点03分 2
level 9
有利也有弊吧,击杀提示能让萌新更好的入门。我带入坑的一些人也表示早点有击杀提示就好了,丝瓜的击杀反馈对比其他FPS低,如果不度过前一百小时的坐牢期根本玩不下去。感觉真正该抵制的是拿这项功能圈钱的。
2026年03月28日 04点03分 3
玩不下去说明不是这个游戏的受众,不能为了迎合新玩家舍本逐末
2026年03月28日 05点03分
@dsafass999 我倒是觉得就应该提纯,如果连确认击杀都做不到那还玩丝瓜干什么
2026年03月28日 12点03分
@dsafass999 就像哈基米不拷打直接上房揭瓦一样,被浸泡在蜜壶里的萌新最后只会变成爷新,那这么想要击杀提示,为什么不去玩战地呢?丝瓜不应该是这样的啊
2026年03月28日 23点03分
火箭巢爽捞
2026年03月28日 05点03分
level 11
支持,击杀提示和伤害提示跟开透没区别,尤其是榴弹和载具,随便一扫,只需要看看左上角就知道有没有人,根本藏不住
2026年03月28日 04点03分 4
level 1
我还以为这种服务器功能会两边一起开启呢,如果只有一边有buff那挺影响平衡的[喷]
2026年03月28日 05点03分 5
@伊吹佑川 BUFF一般和积分挂钩。积分有买的,有预留位送的,有每日签到获取的,一般是单人生效。而有的OP自己在打的时候输入teambuff就给本阵营全部玩家获得这个效果。
2026年03月28日 08点03分
level 9
支持🤩
2026年03月28日 05点03分 6
level 7
受着,炸的就是你
2026年03月28日 07点03分 7
level 6
确认击杀也是游戏的一部分,击杀提示让玩家失去了这部分的体验
2026年03月28日 08点03分 8
level 12
萌新服务器开个击杀提示其实是不错的。区分使用环境就行。
2026年03月28日 09点03分 9
后果就是高爆武器可以探人,打一炮过去弹伤害提示就会继续打
2026年03月28日 13点03分
@飞行ACV 确实,打破了一些步战-载具的平衡。
2026年03月28日 15点03分
@funny竹林 主要是现在的萌新服,开载具的不是萌新啊
2026年03月30日 15点03分
level 3
我是挺讨厌buff,比如林战有buff之后乐趣少了很多,你打过去不知道对面死没死我觉得也是游戏体验的一部分。另一方面你挨打了躲入软性掩体对面知道你没死也会疯狂打你
2026年03月28日 12点03分 10
level 6
战术小队作为一个硬核游戏出现这种击杀提示等不符合该游戏主体价值的buff完全是对这类硬核游戏的亵渎,严重影响游戏的公平性且完全违背了玩家游玩硬核游戏的初衷!
2026年03月28日 13点03分 11
level 9
3
2026年03月28日 13点03分 12
level 3
有为了卖钱的
2026年03月28日 15点03分 13
level 1
我玩pjp的。我不知道哇
2026年03月28日 22点03分 14
level 5
ai水贴
2026年03月28日 23点03分 15
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