策划进,火已退,专心玩壮,提点建议
壮志雄心吧
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level 4
①光污染。
从顶艾开始,到现在的顶沙,光污染愈发严重,半屏幕的特效,根本看不到对方人物和自己人物。想靠近对方X轴,贝壳起手对面,莫名其妙突然被光污染起手,替下来也看不清双方人物位置,等看清了又被对方起手了。我火影打了有上千场了,但是一直无法适应技能特效,其中一个原因就是光污染。白面具那种技能效果就恰到好处,清晰的喷火和没有光污染的抓取。但是植物人大金龙那类、替下来是真看不到人物。顶艾之前,无论巅峰期战国还是路奇,再怎么阴,起码我能看清自己是怎么被起手的。
②角色获得感
火影攒出一个S,有很大的获得感,满足感,但是壮却没有这种感觉。策划可以考虑下,具体我也给不了建议,毕竟全角色免费大家都讨论了不少了。也许策划结合后台数据,有自己的考量。但壮的红卡,没有获得感,满足感,却是实实在在的。
③堆料
无论火影还是壮,都有堆料越来越多的趋势,一个技能3~4种组合释放方式。并不是所有玩家都喜欢这种极致的堆料。只是看技能说明都看到眼花。一些新人入坑,直接就劝退了。优秀的角色设计≠厚重堆料,这里又不得不表扬一下隔壁白面具了。
④系统教学
系统自带的角色教学,我觉得非常好,希望能持续更新。现在只有几个老角色才有。如果全角色都有系统教学,哪怕适当堆料,都能引导新人去掌握角色。
至于为什么卸火影,玩壮,有以下几个原因:
①信息差
作为JJC玩家,全角色试玩,消除信息差,真的太友好了。火影被信息差穿三,体验很差。
②光污染
顶艾之前的角色,决斗场画面很清晰,特别是一些开服角色,玩起来手感又好,技能效果也没有污染。到现在的版本,我都还在用烟鬼和阿龙。火的决斗场又窄,光污染还严重。
③替身
壮的替身,有一个动画效果是往上闪,这个效果非常好,让我的视觉可以捕捉,并反应过来。火的替身,只有一个小小的烟雾消失效果,在技能光污染下,很难看清,有时对方替了都不能第一时间捕捉到。
④残血给豆
这个有不少人吐槽,但我个人觉得这是非常好的设计。给劣势方一个残血反杀的机会。而不是被一套连完。JJC千变万化,谁都有失误,连续丢两颗豆的时候,作为失误的惩罚,被打掉大半管血量,我觉得差不多了。给一颗豆,让劣势方再一次站起来博弈。让人输得没那么红温,系统给你豆了,给了机会,还是打不过,那确实没办法。
我对火和壮都喜欢,两个IP都热爱,希望都能越来越好。
2026年03月28日 02点03分 1
level 10
爱玩玩不玩滚,光污染说明你改去看医生,觉得复杂去上小学,残血给豆说明你无脑不喜欢博弈,信息差选角色免费你信息差什么
2026年03月28日 02点03分 2
level 5
拉到吧,白面刚出全都喷一坨。他口杯反转全靠强度
2026年03月28日 03点03分 3
level 11
2026年03月28日 04点03分 4
阿祖这是收藏了多少神奇宝贝啊[笑眼]
2026年03月28日 05点03分
不行 我看你这句话真的乐出来了
2026年03月29日 03点03分
@祖星的旗帜 给你排顶级别谦虚了[花心]
2026年04月07日 04点04分
level 1
没绷住,头一次见提高肝度的建议[笑眼][笑眼]
2026年03月28日 05点03分 5
level 8
光污染建议关特效,
堆料不是mf要堆,而是招式在原著都有表现和出处,op这部漫画战斗节奏刻画一直褒贬不一,但每个果实能力者原著里都有十几种叫的出名的招式
2026年03月28日 05点03分 6
level 1
特效怎么做那肯定得按照原作海贼王里角色的招式能力来[呵呵]应该说老沙艾斯的特效就应该是顶上版本的那样才对劲
2026年03月28日 05点03分 7
level 7
还整个角色获得感,嫌给你金币给的多是不是?
2026年03月28日 05点03分 8
level 1
适合来玩二游,我们二游就需要
lz
这样的人才[太开心]
2026年03月28日 07点03分 9
level 6
2026年03月28日 08点03分 10
level 6
火影那个大招没命中也进动画不更恶心,壮跟火比起来决斗场干净多了
2026年03月28日 14点03分 11
level 1
关污染?这分明是致敬动画和之国篇[笑眼]
2026年03月29日 03点03分 13
level 1
爱玩不玩 不缺你一个沙雕
2026年03月29日 07点03分 14
level 4
确实辣鸡
2026年03月30日 00点03分 15
level 11
你在这提意见策划鸟都不鸟你,爱玩玩不玩没人逼你玩[汗]
2026年03月30日 10点03分 17
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