不能空战的虫棍还是少了灵魂
怪物猎人吧
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level 7
平行慢跑
楼主
崛起虫棍的空地结合做的真的很好,曙光加的操虫斩更是神来之笔。我玩虫棍其实不喜欢粉尘流,主要还是喜欢虫棍本身潇洒灵动的攻击动作。通过操虫斩打那些其他武器不好打的弱点部位(比如天慧吸完气的大翅膀),在空中飞来飞去躲避攻击,最后叠满舞踏降龙下戳,这种满足感真是无可替代,荒野的虫棍就有些泯然众人了,蓄力攻击跟虫棍灵活蹭刀的定位太冲突了
2026年03月26日 14点03分
1
level 12
飞跃毒皇丶幽默
当时德田亲口说的本作虫棍不主打空战,为了鼓励玩家多去使用新机制故意在B测把舞踏给删了,实际上就是试探玩家反应,你要是不提意见可能正式版就真删了
,最后端上来的就是这么一坨,bug那些就不提了,光说主打走地棍这个玩法不是不行,但是招式基本都是长连段且不可取消,思路是主动消耗三灯来攒大招的同时点灯机制做得很烂,除了用来限制虫棍启动以外毫无作用,就大大降低了走地的灵活性,导致虫棍的基础手感介于一个是轻武器但偏向重武器很微妙的一个状态
2026年03月26日 14点03分
2
level 12
dam
很显然德田不喜欢空战
2026年03月26日 14点03分
3
level 10
预言麻酱💦
虫棍玩家,荒野是我最玩不下去的一作,我现在欧米茄都没打,懒得上线,感觉不如物语好玩
2026年03月26日 16点03分
4
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