直辖不如改成主副系统
十字军之王吧
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level 14
华太师 楼主
看到p又要砍一刀管理,我想出一个更贴近现实的改动方案:主直辖只有首都伯爵领一块地,领主享有伯爵领内所有男爵领的全部税收和建筑加成;副直辖设定上是领主对封臣领地垂直管理,也就是封臣持有这块伯爵领,但是领主可以直接获得该伯爵领一定比例的税收,以及公国建筑和特殊建筑加成(普通建筑加成给封臣)。此外,军队改成全在首都驻扎,不分配到具体男爵领,只受首都伯爵领内的所有军事建筑影响。
副直辖通过向封臣索取实现,封臣有一定概率拒绝。当你的威望、正统过低,或者封臣对你的好感降到一定阈值,他就有概率收回给你提供的副直辖。向一个封臣讨取过多副直辖会涨暴正。副直辖拥有过多会降低收税效率。
这样改动就可以更好模拟很多领主基本不出首都的实际情况,领地名义上交给封臣打理还要分一杯羹。玩家也不用刻意叠直辖,只要专心和封臣打好关系就行。
2026年03月25日 02点03分 1
level 13
我建议直接砍掉直辖系统,不再限制直辖,直接用临近度。距离太远下降控制力上限,修路缓解。
2026年03月25日 02点03分 2
这不eu5吗?[滑稽]
2026年03月25日 03点03分
其实我也更习惯全直辖,玩easytech游戏玩多导致的(
2026年03月25日 03点03分
@华太师 补个控制力0而且不能提升的时候地块会自己任命个领主。
2026年03月25日 04点03分
level 12
那也没意思,驻扎系统是真滴烦,这下连封建,氏族都有可能不够地方驻扎兵了
2026年03月25日 03点03分 3
level 13
我看不如改成比例直辖,一块地按照比例给不同的人物提供多少钱,反正现实中都是这样子的
2026年03月25日 04点03分 4
level 11
允许一个男爵领驻扎多个军团。这样就能避免直辖太少导致的军团没驻地的问题[滑稽]
2026年03月25日 05点03分 5
level 8
这下真的要玩堆常备规模的了,争取三队驻扎军士就能秒百万大军
2026年03月25日 05点03分 6
level 13
其实我觉得可以更进一步,领地模式分为直辖,代管,附庸,就像你说的一样,没给人只能有一块直辖,就是领地首都,对于封建制来说,代管就是之前多出来的所有直辖领都需要有个角色代管,附庸还是之前的封臣。对于行政类的政体,正常来说全是代管,不会存在附庸,这样只需要调整不同政体下代管的税收模式或者契约就行。而且还有一点比较重要,代管人不应该有代管领土的宣称,对于封建制领主来说可以以很小的代价更换代管人
2026年03月25日 06点03分 7
level 10
真不如全部类似总管的模式,直属只有一块伯爵,上限只跟能力总和或者每个能力线的某个特质挂钩,剩下的必须代管和附庸两种模式,代管的人有代管效率还根据性格可以贪污,还算在你的庭臣里,代管也加好感,附庸的上限不做限制,限制代管上限
2026年03月25日 06点03分 8
level 13
直辖数都为1 超过1的直辖委任代官 军队可以驻扎直辖和代官区最好 要么就是直辖数跟综合实力绑定不再只看管理能力
2026年03月26日 08点03分 9
level 7
这不是很简单吗?直辖全部锁死为固定上限,私兵叠叠乐放到庄园,封建和氏族制庄园和总领制一样。头衔兵可以驻扎直辖地,但是行政300%维护费。
2026年04月02日 22点04分 10
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