垃圾佬福音 兴慜我的儿
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一个对于历史新作的猜测 首先暴论: 年底的历史新作(如果是历史新作),极有可能是中国中古历史为题材的作品。 理由: 大家可能不知道,7/1网易暂停了《万民长歌-三国》的研发。《万民长歌》是网易在《全战竞技场》失败后,与CA无法再继续合作下,希望采用全面战争的战斗玩法+三国志的战略玩法的一款融合性战略战术游戏。在《三国志》系列没有新作的情况下,且是在发布了重磅动作单机的预告以后,停止研发已经研发已久的单机作品,只有一个解释,内部对比了竞品以后认为无法直接竞争。而今年会和网易竞争的单机战略战术游戏只有一个,CA年底的新作。 题材判断: 关于题材,极有可能是五胡之乱。因为本来这就是三国的原始DLC计划(游牧DLC)的延续。虽然CA因《三国》DLC的销售情况不佳终止了《三国》DLC的后续研发,但物料的准备不可能等到宣布的时候才开始。 其次,五胡之乱,游牧派系非常多,光中国北方就有28个汉、胡势力,南方虽然少一些,但也有7-8个。对比《法老王朝版》也不遑多让,在历史作品中也是遥遥领先,远远超过了同属正作的东方题材作品:《三国》和《阿提拉》。 最后不同的民族可以设计的战斗风格和部队也可以明显有所区分,可以有效地缓解《法老》和《三国》中同文化势力兵种定位接近,战斗风格接近,导致战斗疲劳积累过快的问题。
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