level 11
HJ悠良
楼主
说真的,这游戏
AI 经济上可以作弊、舰队战力也有作弊
但是AI的战争逻辑不行
而战争是游戏中很重要的一环
这些内容严重影响玩家与电脑的对抗体验
首先常常发生的
现在联邦与附庸的舰队经常在家里挂机,甚至许多国家的舰队在国内集合不动不参加战争
也没有修复没进去维护也没有集合,就是停在那里
也经常进攻到一半全部撤退,不知道跟玩家舰队有没有关系
然后就算集合舰队进攻好了
集合后通常发生,上面集合,其他地方的战线完全不管,不管到整个被灭掉,完全不会拖延与任何反抗能力
玩家舰队的互动
现在有避免/集合
设定避免的时后原本他们进攻目标会因为我方舰队的前进经过唯一的路径,他会因为没有路径挂机或去很多地方
设定集合的时后又是所有舰队一起来,放弃全部的地方的战线
我方舰队不开引导他们就挂机
所谓避免跟随我方也能会导致AI舰队挂机
战争目标的时后
战争中攻打一个国家,有另外一个国家被攻打国家的助战或联邦队友,将被攻打的国家领地都占领后,我方附庸与联邦舰队就会全部回家仿佛丢失进攻目标
但是战争没有结束,因为那些联邦队友也是战争条件的内容之一
这部份影响游戏体验,尤其整银河系规模大范围作战的状况
这些都严重影响作为盟军与他们对抗时不知道在做什嬷
这让人体验很差









2026年03月23日 03点03分
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AI 经济上可以作弊、舰队战力也有作弊
但是AI的战争逻辑不行
而战争是游戏中很重要的一环
这些内容严重影响玩家与电脑的对抗体验
首先常常发生的
现在联邦与附庸的舰队经常在家里挂机,甚至许多国家的舰队在国内集合不动不参加战争
也没有修复没进去维护也没有集合,就是停在那里
也经常进攻到一半全部撤退,不知道跟玩家舰队有没有关系
然后就算集合舰队进攻好了
集合后通常发生,上面集合,其他地方的战线完全不管,不管到整个被灭掉,完全不会拖延与任何反抗能力
玩家舰队的互动
现在有避免/集合
设定避免的时后原本他们进攻目标会因为我方舰队的前进经过唯一的路径,他会因为没有路径挂机或去很多地方
设定集合的时后又是所有舰队一起来,放弃全部的地方的战线
我方舰队不开引导他们就挂机
所谓避免跟随我方也能会导致AI舰队挂机
战争目标的时后
战争中攻打一个国家,有另外一个国家被攻打国家的助战或联邦队友,将被攻打的国家领地都占领后,我方附庸与联邦舰队就会全部回家仿佛丢失进攻目标
但是战争没有结束,因为那些联邦队友也是战争条件的内容之一
这部份影响游戏体验,尤其整银河系规模大范围作战的状况
这些都严重影响作为盟军与他们对抗时不知道在做什嬷
这让人体验很差








