基建系统已成冗余负担?
明日方舟终末地吧
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level 8
现诗♬ 楼主
先说结论:基建系统客观上已经滑落为失败设计。[呵呵]
这并不意味着官方一开始就设计错了,也不意味着基建玩法本身毫无乐趣,更不意味着玩家天然排斥经营内容。真正的问题在于,基建系统存在明显的结构性硬伤,最终导致大多数玩家只保留最低限度的功能性使用,在实际运行中既失去了深度参与的动力,也失去了玩法本身的生命力。
(1)入门门槛过高,轻度玩家往往在理解阶段就已经流失
已经参加工作的、学业压力较重的、平时研究任务繁忙的玩家群体其实很多。[呵呵]终末地的基建系统并不是一个易上手的内容。大多数玩家本就没有太多时间和精力去系统学习基建,更别提官方本身当糟糕的教程机制。会自己拉电线放矿点已经是终末地玩家中的爱因斯坦了。我们就是来看美少女战斗,打打怪放松的。
(2)自建投入高、回报低,深度参与最终也往往沦为无效劳动
即便是愿意深度参与基建玩法的玩家,也很少能在自行摸索的前提下稳定做出高效率、满配速的产线。[汗]玩家往往需要投入大量时间进行试错、拆改和重建,最后却发现成品并不是最优解,最终还是只能拆掉重来,[阴险]转而去抄现成蓝图。系统没有给“自主建造”提供匹配的正反馈:投入很高,回报却未必理想,那么玩家自然会放弃自建,转而寻求现成答案。
(3)零件产出机制失衡,越晚建立产线,玩家体验反而越差
角色的装备材料依赖新产线矿物;而从搭好产线到产出最基础的一批装备,往往还要再等上几个小时。这一点其实与游戏最核心的角色养成快感是直接冲突的。我抽到新角色后,最直观的期待就是尽快上手、尽快养成、尽快体验强度,而不是先被迫补上一套冗长的基建准备流程[阴险]。结果就是,基建只是在拖慢养成,实际体验只两种:材料连最基本的一套都凑不齐,要么一旦体系成型后又进入溢出状态,形成明显的割裂感。等你终于把产线搭好,别人可能早就已经把装备做满、精锻拉满了。
(4)蓝图系统提供了过于彻底的标准答案,自由搭建变得吃力不讨好
蓝图系统过于好用,B站视频保姆级教程,陈千羽看了都会,满速产线10分钟就搭好了,抄过一次蓝图就根本回不去了。自由建造不再是一种值得鼓励的玩法,而变成了一种效率更低的绕路行为。最终形成的局面就是:官方持续投入时间和资源去做新的基建内容,玩家则用10分钟抄完攻略,然后继续把它当作一次性功能模块使用。
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归根结底,基建系统的问题并不只是“复杂”,而是它在多个层面同时失效:新手难以进入,愿意深挖的玩家又难以获得对应回报,产出节奏和角色养成需求彼此冲突,自由搭建又被蓝图系统直接架空。当一个系统既无法让多数玩家轻松使用,也无法让少数玩家持续深耕时,它在事实上就已经滑落为失败设计。
最后做个简单的突击检查:赤铜原件到底用到了几种原料?[阴险]10秒钟时间思考
2026年03月22日 08点03分 1
level 7
确实有这样的感觉,想自己搭基建,又怕搭太慢影响进度和产出
2026年03月22日 08点03分 2
基建和战斗都应该有模拟空间,在模拟空间调试产线后保存成蓝图,到大世界直接拍就行…这样就好很多,不影响调整期间的产出
2026年03月22日 10点03分
没啥好焦虑的,我也是自己造。今天造一个电池,明天造一个牙针,不想玩就直接抄,也就周末有空集中造一下,自己搭产线挺好玩的
2026年03月22日 09点03分
你要是真有这种焦虑早就自己搭起来了,不然等蓝图那段时间你得急成啥样[汗]
2026年03月22日 10点03分
额,能影响什么,怕长草期来得太慢?
2026年03月22日 11点03分
level 12
3我也觉得不行,当玩家想要提升角色装备的时候,需要拉电挖矿-研究产线-等待产出,这种延迟收益对养成动力会有负面影响,但也是最好改的。
应该像谷地一样,在各种箱子及一次性探索里多塞点装备原件,够打造好两三套,剩下精锻才是需要拉产线补足的,当然不喜欢找宝箱的也可以选择直接拉产线等。
2026年03月22日 08点03分 3
这产装备慢慢产,给我难受坏了[阴险],新角色抽出来就是想第一时间爽的,结果要等几个小时做装备[吐]
2026年03月22日 09点03分
关于这一点我很认同,特别是刚入武陵的时候很明显。我进入武陵想做金装,但是基地小调度券少,那时候蓝图基本都是毕业或者小毕业,我的基地放不下,只能被迫先造其他的兑换调度券。但是那时候我就是为了金装,结果又卡我2-3天
2026年03月22日 23点03分
感觉让我不爽的是,竟然不能自己拍工厂基建遭各种升级素材[不高兴]或者说能让我用炮塔刷也行啊
2026年03月23日 00点03分
要是调度卷能换常驻抽,马上就变成最牛玩法了,说到底就是扣
2026年03月23日 03点03分
level 7
主要是搭完了之后老乡没票了,不知道该干啥,也没啥奇观可以建
2026年03月22日 09点03分 4
去拉污水管给龙泡泡喝可乐[吐舌]
2026年03月22日 12点03分
诶,你这个点子不错[真棒]赶快加入奇观系统,我要敲大金字塔
2026年03月24日 03点03分
level 6
玩法参与度高不高不知道,但没感觉到负担,复制个蓝图美美收菜,开新图地图自己拉拉电线,拉滑索,接水管至少我是感觉有沉浸感的[吃瓜]
2026年03月22日 09点03分 5
level 11
莫名其妙的AI文,且不提原件消耗量远低于产率,只存在缺精锻不可能缺原件的现实,结尾还自作聪明的问赤铜原件消耗,这东西构成远比息壤原件简单,只需要赤铜矿两步出的零件和息壤。
2026年03月22日 09点03分 6
@现诗♬ 几个小时造完产线直接等精煅毕业了,换其他二游几个小时你能摸到小毕业门槛吗?看来这基建系统不是太简单太多了,还是太不够复杂重复了[呵呵]
2026年03月22日 10点03分
@现诗♬ 干脆直接抽出来就满配算了😓
2026年03月22日 09点03分
@蓦_然回首丶 啥毛病啊你,这游戏不精锻装备提供的数值都完爆你绝的小毕业了,精锻那只是磨时间的蚊子腿,比随机词条强两个崩铁还不好
2026年03月22日 12点03分
@蓦_然回首丶 小毕业也不是毕业,终末地只是在给你一个明确能摸得到的目标的前提下给你卡一下进度,体感也就方舟开模组那样不痛不痒,迟早会毕业压根不会焦虑,而米游是直接不可能完美毕业,永远摸不到的上限是练度和刷取焦虑的最主要来源,当然还有深渊,我不否认舟卡进度算恶心人,但和这几个牛鬼蛇神横向对比是完全的好文明
2026年03月22日 14点03分
level 7
第一条我就没看懂入门门槛高?这种栓条狗都能搭起来的基建你说不易上手?
2026年03月22日 09点03分 7
@现诗♬ 如果你的工作真的很辛苦,那宝贵的休息时间为什么要浪费在这种垃圾二游上边?是人玩游戏不是游戏玩人,工作休息都平衡不了,不如多陪陪老婆孩子
2026年03月22日 09点03分
首页推荐来的,鹰角的孝子是这么好孝吗?打工人没精力,游戏厂商不应该想着怎么减负来挽留玩家吗,怎么孝子还赶人走[笑眼]
2026年03月22日 22点03分
@现诗♬ 没精力不建议玩,有太多其他选择
2026年03月22日 09点03分
@现诗♬ 真就没工作的人最喜欢臆想的说辞,你真没精力游戏都不会玩,真特么有几次给累到麻木你才能理解为什么需要游戏性放松身心而不是天天为点奖励机械日常
2026年03月22日 17点03分
level 8
我觉得2、4不对,zmd的地皮和产能是有所溢出的,自行摸索最后一定会得到能卖空商店的产能,所谓最优解只是占地面积小,除非你有强迫症接受不了一点史山,而蓝图不是提供了过于彻底的标准答案,一是方便自己铺产线的玩家可以大面积放重复设备,二是方便不玩基建的玩家一键跳过,所谓的标准答案和最优解一样只能做到不堆史山,我反而会更喜欢去堆史,至于1,不是入门门槛过高,而是玩二游的玩家大多不愿花时间想,也正是因为这样才给了蓝图跳过,我反而觉得深度不够
2026年03月22日 09点03分 8
3这点挺奇怪的,说得好像哪个游戏不是先入坑获得的东西越多一样。这有什么好奇怪的,先入坑先建产线先产出,和别的游戏先入坑先刷本先收获有啥区别吗,新角色装备这个更奇怪了,说得好像其他游戏新角色入手不需要花时间刷装备一样,2小时有几个游戏能把新角色装备刷到毕业。这游戏装备已经算好弄的了。
2026年03月22日 11点03分
还有3,可以让yj每个版本发几百个新装备元件过渡一下[滑稽]
2026年03月22日 09点03分
@双稽666 对的,之前发绿色和蓝色这很好,但是没延续下来,赤铜装备没发
2026年03月22日 09点03分
level 1
难度是真没有什么,a→b,b→c,全开的建造说明。时间也没什么,今天搞一点明天搞一点。只是真的真的没什么用,前置做完矿点一连蓝图一抄等卖券了,日常打怪都用不到产物,没什么血了传送点补满,一周助剂用完基建彻底没用,没什么动力让人做,现在意思就是无关紧要的一部分,游戏重点压根不在这方面下功夫,因为完成周期太短了,一瞬间基建搭建,永久炮塔,无限资源,合成路径最开始就全开,纯做一个永久任务
2026年03月22日 09点03分 9
level 1
毕竟只是为了更多产出这产线永远有最优解的,你自己独有的思路在最优解面前没什么用,毕竟目的就是产出,你能怎样
2026年03月22日 09点03分 10
当然有用,因为产出存在余量,对于最优的优不同人就会有不同理解,于是就有人追求美观,有人追求功能全面,有人追求运行鲁棒性,有人追求最低占用。。。
2026年03月23日 05点03分
level 7
反正流水不够哈基🦅会自己改的[太开心]
2026年03月22日 09点03分 11
流水又不差,我看也不用改[太开心]
2026年03月23日 04点03分
level 10
你一个版本又多久呢[汗] ,真要刚更新就能拉满又要被骂长草长疯
2026年03月22日 09点03分 12
level 8
可是这个上限是有限的呀就是把全部的矿用完只要用着这个思路去搭每个玩家都可以达到最优解只是占地面积不同而已。
2026年03月22日 09点03分 13
level 3
我开服之前就说这风味基建不仅和基建游戏不沾边更谈不上游戏性,被打成快餐手游玩家了
2026年03月22日 09点03分 14
但是客观的说,基建系统在终末地的诸多问题里算是比较小的那一个,属于史山代码性质丑陋但能跑。剧情和物料才是叫我开了大眼[呵呵]
2026年03月22日 09点03分
level 5
你学历应该不低
2026年03月22日 09点03分 15
ai润色文章啦,拥抱新技术
2026年03月22日 09点03分
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