CDDA有哪些看起来很没用,实际有价值的东西
cataclysmdda吧
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level 8
晚向好 楼主
别让凯文看到这个贴🤐
2026年03月20日 07点03分 1
level 9
[呵呵]我不知道
2026年03月20日 07点03分 2
level 3
噪音发生器,是很不错陷阱辅助
2026年03月20日 12点03分 3
level 3
大纸板箱,配合长矛蹲伏卡视野是实验室机械的克星
2026年03月20日 12点03分 4
@晚向好 才知道实验版为了“真实性”把这个也去除了
2026年03月20日 14点03分
实验版无法用此策略
2026年03月20日 13点03分
level 8
潜水服,较低的累赘度,还是贴身层衣物,100%全覆盖,前期提供不错的防酸,保暖和环境防护[升起]
2026年03月20日 15点03分 5
避孕套,又能装饮料,还能做简易听诊器,融化还能做胶水。在末日,谁不想喝一口避孕套里甘甜的蛋白混合饮料呢?[吐舌]
2026年03月20日 16点03分
@贴吧用户_03Z6M9W 因为容器没有耐久,所以这个扩展度逆天的小玩意装多少水都不会破
2026年03月24日 01点03分
level 7
铁轨,非常优秀的中碳钢来源
各种马口铁罐和玻璃罐,用来装罐头
变异熏肉,作为营地食物
带各种数据的U盘,用处很杂
谷壳,可以做鸟食(虽然还是没多大用)
小酒壶,可以穿身上,0累赘,免费0.25L容量
2026年03月21日 02点03分 6
level 8
晚向好 楼主
猎鸟弹:由于ui代码问题,最新实验版的霰弹枪不能正确显示猎鸟弹的伤害(其实过去每个版本显示都多少有点问题)。霰弹类都有两个伤害,①贴脸射击时应用“极近距离伤害”,和普通弹药算法一致,所见即所得;②钢珠伤害,距离大于一格时会产生散布,造成命中钢珠数量*每发钢珠伤害。对于猎鸟弹,由于其每颗钢珠伤害低于1,故而还要加一个判断:命中后有概率造成1点伤害。对于远距离目标,只要其有最基础的防弹护甲,猎鸟弹就几乎无法造成任何伤害,但是贴脸射击时,它的50点伤害面板不输小口径步枪,配合双管霰弹枪,可有效清除前中期的高甲目标,甚至于装甲丧尸这种怪也能应付一二。
2026年03月23日 03点03分 7
目前版本中对低于1的远程伤害处理如下:用实际伤害*钢珠数量,得到等效钢珠数量,再将每颗钢珠伤害重设为1,故猎鸟弹非抵近射击的理论伤害应为1*20
2026年03月23日 07点03分
level 8
卫生巾,交易价值高的莫名其妙,一盒能买一把ar15
2026年03月23日 03点03分 8
前几个月砍了一批高价值垃圾,中间有个卫生巾我就寻思这玩意怎么卖这么贵来的[呵呵]
2026年03月23日 06点03分
@BTSU-ES 这下彻底成垃圾了
2026年03月23日 10点03分
level 9
垃圾桶
超级黑客管家U盘
镜子
收银机
2026年03月23日 06点03分 9
level 9
存储柜。实验室的地下可以拉着室内的存储柜来卡机械炮塔/机器人或其他怪物的视野,然后突然迈一格peek开枪再缩回去,对面子弹不会打到自己,如果枪法够好可以颗秒炮台。就是不知道现在行不行。
2026年03月23日 06点03分 10
level 7
那必须是垃圾箱了,容量大,可以当购物车用,而且还不用焊枪就能装车上
另外说个h版的滑板,相当于可折叠装进背包里的一格人力载具,有军用背包可以直接夹在背上随时滑,缺点是只能在水泥路面上滑
2026年03月24日 04点03分 11
level 11
口袋管理机制,可以把尸体的优先级调到最高,以后捡垃圾自动装尸体里
2026年03月24日 12点03分 12
口袋系统其实不差,就是始终不够完善,且时不时出一点bug(刚刚又遇到一个自动隐藏内容物导致闪退的bug)
2026年03月24日 16点03分
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