【新饰品】4级合成饰品 好提琴和全家桶
边狱公司吧
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level 14
简单翻译放楼下 大家觉得什么强度
2026年03月19日 03点03分 1
level 12
感觉都意义不大啊,而且要求的合成素材也太冷门了
2026年03月19日 03点03分 2
level 11
技解联这个是要一个四级加一个三级?感觉没有数值提升,单纯把这几个缝一起来啊,不过对三号位有效也算提升?
2026年03月19日 03点03分 3
level 14
合成饰品 一个小巧可爱的小提琴
合成公式如下:
【作用于5 6号位】
·技能命中后回复伤害量10%的血量(每个技能最多回20)
·拼点胜利时,获得1层攻击等级提升和1层生命回复强化(每个罪人一回合最多触发2次)
·使用技能时,获得1层攻击等级提升和1层生命回复强化(每个罪人一回合最多触发2次)
·打击伤害增加10%
·拼点胜利后,本次攻击增加(拼点次数✖️6)%的伤害(最多30%)
2026年03月19日 03点03分 4
这玩意算四级,拿灰色大衣得是六级饰品了[呵呵]
2026年03月19日 03点03分
要想合出来得一层走山庄包,二/三层走螃蟹包,鉴定为开个图鉴得了
2026年03月19日 03点03分
好蠢的合成表,要不开局观测这仨合了开个图鉴得了(
2026年03月19日 03点03分
还有谁拿扳手和螺丝修小提琴啊[喷]
2026年03月19日 04点03分
level 14
合成饰品 山茶花,眼睛和寄出的邮件
合成公式如下:
【作用于1 2 3号位】
·使用带有施加破裂词条的技能拼点胜利后,立刻对目标施加5破裂强度和3破裂层数(每个人格每回合限1次)
·对速度低于自己的目标拼点胜利后,获得1层最终威力并造成25%的额外伤害
·对带有“攻击等级提升”强化的敌人拼点胜利后,下回合获得3层攻击等级提升,并对对方施加3层攻击等级降低(每个人格每回合限3次)
·当罪人的1、2或3技能被使用后激活(每个技能等级限一次):回合开始时,根据已经使用过等级的技能,每个技能令自己获得1迅捷和1基础威力提升(最多能叠加3次)
2026年03月19日 03点03分 5
bro你这不叫合成,你只是单纯把三个饰品堆在一起而已(
2026年03月19日 03点03分
@ 鲤鱼人人人º 它把山茶花的改了,山茶花必须1 2 3都用一次才给一层,这个1 2 3都用一次给三层
2026年03月19日 03点03分
这合成了甚么啊,不是纯把三个饰品放一起了吗,甚至连惜春那个拿绳串起来都不如[呵呵](指外观)
2026年03月19日 04点03分
@山茶花开之时 这个很强,实测用一技能就能给一层,现在两回合叠满,第三回合吃三基础提升
2026年03月19日 03点03分
level 11
第二个饰品如果敌方带攻等提升的话挺强的,理论最高能降27攻等,算上拼点威力能拉开14(27/3+9/3+2)点,实战单动基本也能拉开6点威力,相当于一个小蛙眼了
2026年03月19日 03点03分 6
而且基本来说打10层敌方攻等一定会加,基本能稳吃收益
2026年03月19日 04点03分
@他年说梦痕♤ 灾厄带上来的攻击等级提升,算攻击等级提升吗?
2026年03月19日 07点03分
level 11
小提琴除了能迫害辛德雷外有点意义不明
2026年03月19日 04点03分 7
level 13
至少辛德雷很感动
2026年03月19日 04点03分 8
level 8
都不配4级
2026年03月19日 04点03分 9
level 14
体检复刻包新饰品:
3级饰品 追踪提取:红炎杀
·施加烧伤的技能额外增加10%的伤害
·自我施加烧伤的技能拼点威力+1
·根据每2%已损失的血量,增加1%的伤害(最多增伤15%)
2026年03月19日 04点03分 10
还有血炎棍(
2026年03月19日 04点03分
鸡夫能用()
2026年03月19日 04点03分
烧伤王朝了
2026年03月19日 05点03分
鸡夫专武
2026年03月19日 08点03分
level 14
3级饰品 追踪提取:提灯
·施加破裂的技能额外增加10%的伤害
·自身已损失血量超过20%时,拼点威力+1
·根据(自身技能槽可获得的嘲讽总数),每1嘲讽增加1%的伤害(最多增伤15%)
2026年03月19日 04点03分 11
鸡夫的玩具
2026年03月19日 04点03分
怎么喝汤都是马头和鸡头
2026年03月19日 05点03分
依旧鸡夫专武
2026年03月19日 08点03分
鸡夫专武+2
2026年03月19日 08点03分
level 8
笑疯了,这小提琴是备战塔尼娅和辛德雷人格吗
2026年03月19日 04点03分 12
level 14
3级饰品 改良提取:aedd
·当友方单位获得超过上限的充能层数时,每超过2层充能获得1层攻击等级提升(每个单位每回合限2次)
·如果上述单位拥有获得或消耗充能的技能,()里改为每个单位每回合限6次
·如果友方单位拥有“高压外壳”,额外获得1充能强度(每场战斗限一次)
2026年03月19日 04点03分 13
饰品给的充能也能加攻等吗?比如手套。如果是的话又是一个通用饰品
2026年03月19日 06点03分
@山茶花开之时 那挺好,又一个通用
2026年03月19日 07点03分
给充能强度而不是层数吗,那加快启动还是挺有用的(层数高层完全溢出)
2026年03月19日 04点03分
2026年03月19日 06点03分
level 14
4级饰品 某人掉落的员工卡
(需要同时拥有体检卡包的员工卡和背包,走事件获得)
·边狱公司人格:每回合开始时获得(出战的边狱公司人格/3)层拼点威力提升【最多2层,四舍五入】
·LCE人格:
❶额外增加(穿着ego装备的人格✖️10)%的伤害(最多30%。
❷同派系的队友死亡时,所有罪孽资源+1,之后本场战斗中每回合开始时获得1层“硬币威力强化”(每个单位每场战斗中限2次)
2026年03月19日 04点03分 14
是时候来一把全初始人格队了
2026年03月19日 04点03分
这玩意关底奖励也能出,刚刚打了一把关底出了
2026年03月19日 05点03分
rounded down不是向下取整吗
2026年03月19日 06点03分
@鳞萚 对的 应该是向下取整
2026年03月19日 06点03分
level 12
2026年03月19日 04点03分 15
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