反转了?DLSS 5 所谓《换脸》正是卡普空原本创作意图
amd吧
全部回复
仅看楼主
level 7
英伟达的全球公关Ben berraondo 表示 dlss5下的 Grace 来源于re引擎里还原度最高的高模,而dlss4.5路径追踪展示的仅为优化缩水的效果
2026年03月17日 13点03分 1
level 7
“This example worked on by the team at Capcom-game developers have detailed artistic control"
2026年03月17日 13点03分 2
0
2026年03月17日 16点03分
level 15
只要掌握后处理技术生成的逻辑及偏好[汗]就能主动舍本逐末地使美术风格向后处理技术靠拢从而达到正是适配原本创作意图的结果
2026年03月17日 15点03分 4
问题是代价是什么?如果是要fp4超低精度模型,要5090的算力,那就只能算是未来的技术储备。
2026年03月18日 01点03分
level 13
第一人称通关表示无压力,你就换去吧。。。就算选第三人称,不刻意去看也看不到啊,你还不如给丧尸换脸
2026年03月17日 16点03分 5
吧务
level 13
高模真NB,嘴唇厚度跟颧骨高度都能不一样的
2026年03月17日 18点03分 6
@ppipip110 你信input只有color buffer和motion vector的玩意能直接参与绘制?连dlss超分都能拿到上面俩个外,游戏的depth buffer(深度信息)还有exposure value(曝光值)。就是个ai后处理罢了
2026年03月18日 00点03分
说人话就是:ai拿着一张图觉得这里应该这样改哪里应该那样改,改好了,是不是比原来更好看了,什么?你说怎么有点不像了,不好意思我认为这张图就得这样改,你玩你得就是了怎么这么多废话[滑稽] ,玩家:好吧好吧我适应适应,哎呀,怎么这个场景的人跟跟上个场景人又有点不一样了?ai:我艹,你特么明知道知道我记性不好么,前面啥样子我不太记得了,我觉得这里就得这样画,再废话,我特么给你画一个大比兜糊你脸上
2026年03月18日 01点03分
这不就是最基础的化妆的原理吗[笑眼]
2026年03月17日 18点03分
美女变成黄脸婆
2026年03月18日 01点03分
level 1
根本就不是一个人了,从20多岁小姑娘跑成三十多岁的ai大妈脸,这也太毁角色了,看得生理不适
2026年03月17日 23点03分 7
@cxtjndmh 无法和伪人沟通
2026年03月18日 08点03分
@cxtjndmh 不是?这二十多岁的还幼态?你的审美是欧美五六十岁的大妈那种才算人类审美?[疑问]
2026年03月18日 08点03分
@cxtjndmh 我倒是看出你是个低能了
2026年03月18日 11点03分
参考以前的人像摄影大赛,想提高得奖概率,模特要找农村老太,脸上皱纹越多越好
2026年03月18日 03点03分
level 12
以后以英伟达为准,都偷工减料不做面部模型和光栅就行了
2026年03月18日 00点03分 9
@回来吧我的阿夸 都做成白模然后全ai优化[滑稽]每个人看到的都不一样
2026年03月18日 08点03分
那挺好,游戏制作绕了个圈又回到了专注游戏性上面,任何天马行空的想法都能落地,画面呈现全交给ai
2026年03月18日 04点03分
@真青眼亚白龙 至少玩到的是一样的,不是吗,我是不能理解那些看着游戏画面就能感动的痛哭流涕的所谓玩家的
2026年03月18日 10点03分
@回来吧我的阿夸 谁因为画面哭啊,哭的不是剧情吗
2026年03月19日 04点03分
level 2
那不就坐实了所谓的路径光追"美颜"就是画面糊了给角色磨皮嘛,卡普空本意是坏的被这代N卡执行好了[喷]
2026年03月18日 00点03分 10
level 6
不敢想象
2026年03月18日 00点03分 11
level 10
天天拼好帧...不发力发力怎么提高光栅性能[汗]
2026年03月18日 00点03分 12
@贴吧用户_QKNQR2b 还没到头啊,5090对比4090提升光栅基本全靠规模,现在的光栅想提升很大程度上就是取决于工艺制程改进多少[笑眼]
2026年03月19日 00点03分
光栅不是早就到头了吗[黑线]
2026年03月18日 01点03分
@Oomm 光栅远没到头[汗]
2026年03月18日 07点03分
缺什么补什么
2026年03月18日 07点03分
level 7
扯吧,开发者20多岁小姑娘的创作意图,被ai算成了三四十岁的大姐
2026年03月18日 01点03分 13
欧美人本来就显老的,20岁真就看起来40 50的样子[笑眼]
2026年03月18日 03点03分
滤镜看多了吧
2026年03月18日 06点03分
@a1a1fg 不要侮辱黄人,这是一帮植入的黄人,橡胶杯患者
2026年03月18日 07点03分
@a1a1fg 你现实中不会连二十多岁的⏰女人都没见过吧
2026年03月19日 00点03分
level 4
看不了这卸妆照
2026年03月18日 01点03分 14
美颜综合征
2026年03月18日 07点03分
level 1
ai的随机性怎么解决?别到时候开了dlss5每个场景都换个长相就搞笑了,你原创人物又没有那么多数据集可以做训练推理
2026年03月18日 01点03分 15
level 3
右边更好,因为脸模更接近真人,左边的游戏感太重显得假。
2026年03月18日 01点03分 16
为什么接近真人就好?真人又不一定就好看
2026年03月18日 10点03分
二次元不喜欢真人
2026年03月18日 07点03分
那你上大街看真人不就行了,还玩什么游戏?
2026年03月20日 15点03分
level 1
说人话就是:ai拿着一张图觉得这里应该这样改哪里应该那样改,改好了,是不是比原来更好看了,什么?你说怎么有点不像了,不好意思我认为这张图就得这样改,你玩你得就是了怎么这么多废话[滑稽] ,玩家:好吧好吧我适应适应,哎呀,怎么这个场景的人跟跟上个场景人又有点不一样了?ai:我艹,你特么明知道知道我记性不好么,前面啥样子我不太记得了,我觉得这里就得这样画,再废话,我特么给你画一个大比兜糊你脸上
2026年03月18日 01点03分 17
1 2 尾页