o_headache
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G304改长方形中键和热插拔编码器。滚轮本来想做外部阻尼+无刻度编码器,暂时没有合适的阻尼,试了一下碰珠压力要5N不太合适,弹簧对于3D打印件来说,不好固定以及不适合长期应力,怕变形。
Anywhere3/3s 3D打印工学外壳 RT,在贴吧还没正式发过。外形是仿罗技一代经典G9x的,抓握工学造型。并增加接收器收纳功能。壳重约15g,加起来约110g。嫌重的没必要买这个鼠标,买了的这个壳可以救一救又小又矮的毛病,好歹把牛逼的电磁滚轮用起来了,也比Master3轻。
G302/303溜背后盖 如题,其他地方都完美,就是高点太靠后,稍微改矮并下降更快,解决掌根抬起幅度过高的问题。 至此外壳总共3处修改,一个溜背后盖,一个小鱼际填空补丁,一个永不发粘的尼龙滚轮。
不玩飞船,要不是斯特劳的任务送了个B级才懒得动,接下来准备做深红,这个满改应该能胜任传说中很难的空战了。 但是这个船,开普勒明智号,原始状态太高了,无论从上面还是下面进船都很花时间才能跑到驾驶室,所以弄成瘦长型,可以长但绝对不能高,把楼梯全拆了,驾驶舱放最低,结果导弹发射器擦地了,也不提示错误,就这样吧,实用最重要。
画质补丁kenshin mod for 1.27 基于原版KenshinMOD v1.0制作,修复原版洛丹伦树木问题,还原了原版树,其他地形粗略测了一下没问题,有问题的反馈,1.36版的补丁可以如法炮制,删除doodads\terrain\lordaerontree里面所有文件,其他地形的树如果有问题就根据地形名称对应删除。另外有个熊德返老还童没有效果的问题也修复了,这个暂时没打1.36,不清楚,如果1.36版有问题的话删除abilities\spells\nightelf\rejuvenation。 链接2楼
罗技G303改造最强中键 AnywhereG9x镇楼
StarUI HUD 修复 1、解决不能捡东西的问题,这个6月就在其他人的提问帖里发过了,这次一起打包,来源是N网原帖下的回帖,只有60fps,120fps是我改的。 2、解决不能下车的问题,今天新鲜出炉的,来源仍然是N网原帖,但是这次没有成品,只放了方法,这个方法在更新的当天网上我浪费了一个晚上试过但没成功,我是想把StarUI的功能移植到新版对应文件里去,他是把新版文件的车辆功能移植到StarUI里面去,有没有问题不好说,毕竟这个基于去年的原版改的,过了这么多版本了 链接放楼下 顺便,还有其他MOD导致不能上下车的情况,排查方式是: 任意涉及hudmenu.gfx和hudmenu_lrg.gfx的旧版MOD均会导致无法下车 任意涉及playerhudcomponents.gfx和playerhudcomponents_lrg.gfx的旧版MOD均会导致无法上车(可能包含其他E键互动,懒得测试)
自动加载A卡超频设置的方法 懒得打字了,直接出口转内销,机翻勿怪,智商正常都能懂。 众所周知,AMD GPU OC 设置在异常关机或 windows fastboot 失败后总会恢复到默认值。 现在有一种方法可以自动加载它,使用诱饵exe来加载“游戏”性能配置文件。amdow.exe是一个Overlay功能生效的exe文件,它总是在cncmd.exe和Radeonsoftware.exe之后自动启动,这使得它适合。步骤如下: 1.打开Radeonsoftware,在“齿轮图标\性能”选项卡中为amdow.exe创建性能OCed配置文件,只能通过路径“C:\Program Files\AMD\CNext\CNext\amdow.exe”手动添加。 2.添加配置文件后,只有运行一次amdow.exe,才能真正存储该配置文件。所以必须通过任务管理器杀死amdow.exe并再次手动运行它。 3.完成并尝试一下,将全局设置重置为默认值,然后重新启动并检查它。 缺点是amdow.exe始终在“游戏”选项卡中激活,它被识别为始终运行的游戏,因此如果要更改其他游戏设置必须单击左上角的“返回”按钮。 您可以使用另一个 exe 作为诱饵,但像 explorer.exe 这样的东西不行,因为它在 Radeonsoftware.exe 之前启动。
关于驱动右键太长的问题 自23年的新版本以来,把它改短的方法已经变得很简单了,之前是要修改dll文件,见这个帖子 https://tieba.baidu.com/p/7774237327,注意它不适用于22年10月后的版本,鉴于10月后的版本没什么好留恋,我就不放dll了 23年新版只需要在C:\Program Files\AMD\CNext\CNext\atiacmLocalisation.ini里面,从最后往回翻 在[CHS]下面增加一行 IDS_ATIACE_RSX=xxx xxx就是你自己可以自定义的文字 蓝版驱动改IDS_ATIACE_RSXPRO=后面的文字就好 效果是这个,图片文件是brandingRSX.bmp,也在同个位置,22.9以前在system32下面
04-15【求助】求图 大概十年前网上下载的这几个图,都是1280×1024的,求更高分辨率的
关于2决定版的蒙提祖玛4的速通法 网上都是决定版初期的旧版本,一开始豹勇士几百血那个版本,上来直接去打奇观然后赢了,现在版本把兄弟集齐一起上也打不掉。 另一个版本是有僧侣的,去红色那里可以招农民,虽然农民少但来之不易可以更早开始发展。 不知道大家对于现在版本怎么过的,我就在湖上因为怕被被视野外的船秒杀,逛了一下街,还去黄金岛上把豹子全杀了,看到敌人分数开始涨,过来已经来不及了,桥周围全是船,走路过去或坐船过去都好,农民一招就被打死,根本拿不到农民,变成死局了。。。 才100人口的局以为不难虽知道弄成这样,就想路上跑快点可能会可以招降村民吧,重来了一次,在中间抢船那里,偶遇城里蓝色投石车出来,尾随进城,想着试下打奇观,竟然真的打掉了!!
关于1重制的赛车关 目前玩到了,还没过,知道过的思路了,然后这个关的本质,特分享免得大家被hanger憨13比戏耍。 先说结论,很多人以为是很难的赛车游戏,实际上它是靠运气和触发事件,加上不知道是设计缺陷还是故意使坏所设置的障碍造成的难度。运气指的是是敌车的阻挡、撞翻。触发指的是你离前车很近它会等你(赛车游戏老套路了),离远了距离就不是你落后它的距离 ,不是长直路也会拉大直至不可追赶。 设定方面是手柄自动档(更舒服)=键盘自动档>键盘手动档>手柄手动档,都是经典难度,有想肝的玩家可以参考但还是建议不肝,去拿存档替换或普通难度过关。 发现不对劲起因是我只玩引擎盖视角和手动档,还在想dirt我都单机生涯三冠王了会怕这个?然后无意中发现了使用手柄时无论怎么玩第一个急弯就被甩得远远,换键盘马上就快了很多,过完第一个急弯能5th-8th,这车1档是50不到表速2档是100不到就可以换,自动档这里也会顿一下确认没有搞错。但是这游戏手动档有长按倒档的设定,虽然转弯减档很好用但经常误触半途绊脚。。。 换用自动档,发现起步能紧追车队了。。。这TM影响马力吗??!我没卡秒表,目测这也是自动档条件下前车会等待的触发事件,多次测试都是一开始就能紧追。这样的话第一个急弯去撞草堆和蹭敌车,过完后就很领先了,只考验不要再失误。如果不去蹭,如前述,离得远后面就不等你、不可能追上了。 所以,这和赛车真的关系不大,这不是难,这是使绊。
解决1重制版强制60Hz的方法 我是75Hz的显示器,60Hz60帧还改不了 cru软件直接把系统60Hz的模式删了,这样系统显示属性也选不到60Hz的选项,游戏当然也强制不了。当然其他需要这个模式的场景,就没办法,可以需要再手动加回来,重装显示器(不是显卡)驱动也可以恢复 如图,我图里是删了的所以看不到,别处的不要随便删,只删图示部分
关于零部件等级的问题 有个比赛用到了R5组车辆,刚好有一辆车是赞助商和个人都没有的,可能别的赞助商有吧但我不知道哪个,好奇跑去二手店买了个,发现零部件等级都是C和D。。。 这时候人员、设施基本都能A的就A了,为什么还是买到C和D,似乎也没找到地方升级,不过买的这个三菱space star R5确实好开 只搜到本吧两年前有人说零件等级只影响耐久,但修理更贵和更耗时,是否这样,是的话就不纠结了,反正要么无损,要么伊拉克硬抗到维修站
阿拉里克5不打紫色英雄如何过 网上搜的全是开局打紫色英雄的,这不算bug吗,有没有正常打法? 我开局买石头3TC,造xx毛毛近卫把红色推了之后,绿色蓝色紫色联合来攻就打不过了,打包机和近卫太多,城堡顶不住,打下红色造金马也不行,没两下金就完了,红色的金来不及采 能不能也不要木墙bug。。。
巴巴罗萨4有无推黄色的打法 海景房真的bug,太没意思。正常打法好像都很肝,我想试一个相对快一点的,比如推一家造奇观这样的,网上视频都是去上面慢慢发展推绿色的,我试了一下开局黄色门口造城堡,造打包机把黄色速推,同时开局兵把亨利家占了,明明黄色死得比推绿色的打法快,但是溜了农民。。。最后除了一样的肝,资源还更少更打不过
巴巴罗萨3奇葩速通 不是最快速,但可以竞争下最奇葩 事后看了网上视频,都是全军从右边下去卡城门进去招降大教堂。我是运输船不走第二趟,只运了4和尚1肉马从左边河道走。第一次卡城门进去发现里面有2个拍子和一堆热那亚射手和剑士,打不过。第二次4和尚贴墙,秒招里面采矿村民,这个村民就像透明一样没人理,拐到城里悬崖边上造教堂,再造一个房子,然后其他所有单位delete腾人口,再把所有资源在市场里卖了出5个和尚。这里试了几次才过,因为里面已经有十来个肉马了,后来把最后一个和尚的钱升了圣洁给和尚增加血量,4个和尚分别走到大教堂的4个角,就位了才能开始招降,敌人肉马砍死最后一个和尚的时候招降成功。。。
罗技极速滚轮类鼠标的中键手感改善 3个月前改了一个旧版M705的,需求是人体工学+光栅轮+侧键+不要方形中键微动,只有这个比较合适了。用了一段时间,画图中键比起长方形微动还是太硬,今天想到一个办法马上改了,效果不错,比想象中耗时少。贴吧不玩,不懂是不是一楼不好放图,下面继续。
关于1.32的一些设置 今天被强制新版了,有些设置不一样被迫研究了一下,在我的文档\Warcraft III里面有一个War3Preferences.txt文件,这个存着新版设置 ,包括快捷键 说几个网易平台进去无法调试的设置,有些人说要从战网进去调,其实不用 [Video] gamma=30,原版默认就是30,可惜加大无效,只能期待后期修复 [Misc] 某t开头的神秘参数,0关闭1打开 [Gameplay] autosaveReplay=1,自动存录像,0关闭1打开,但无效,现在没有lastreplay了,只能期待后期修复 coloredhealthbars=0,玩家颜色的血条,0关闭1打开,关闭了就是经典颜色的绿色血条 customkeys=0,1,2 默认是0,就是纯原版快捷键 2是本次新版的新设置,就是按右下角技能栏的12宫格对齐到qwerasdfzxcv,并且物品栏是tyghbn,但是这个有个问题,就是取消按12宫格是v而不是esc,很不习惯,所以我尝试更改,键的映射就写在这个文本里,但与旧版不同,它是映射12宫格而不是按具体技能来设置的,所以把v改成esc之后,暗夜的大树站起来也变成esc了,而且造小精灵连按2下esc大树会站起来。。。。有兴趣的自己去改,里面按键不是明文写的,而是一种叫做sc code的映射码,esc=27,t=84,具体自己百度 1就是读取我的文档\Warcraft III\CustomKeyBindings\CustomKeys.txt,因为2的诸多问题,我还是用了1 其他的有用到,有想到再补充
关于背景音乐音量 音乐最大声还是比HD版小声,有解吗
creo闪退求助 能打开,执行拉伸命令闪退,没有提示回溯,但可以找到网上一样的那种回溯traceback文件 从creo1.0-5.0全部一样毛病,网上千篇一律的清除.wf文件,清理config.pro文件,启用win32_gdi和禁用opengl方法均无效。 3台电脑用都一样毛病,用的是正版win7,一台2代i5笔记本集显,一台2代i7 RX470,一台8代i7 Vega56 VC.net运行库重新装过,无效 求个不一样的答案
解决snb集显keyshot8打不开问题如题,HD3000启 解决snb集显keyshot8打不开问题 如题,HD3000启动画面过后提示停止工作,因为8的界面竟然用到opengl高版本特性,官宣需求2.0实际支持3.1都打不开,判断依据为系统日志有ig4icd64.dll的错误,这是二代集显的OpenGL驱动。同类问题似乎在新一点的intel集显上也有出现过,外文网站也有搜到,就是没有解决方法。 这里这里发个全网都搜不到的解决方法:在我的文档—keyshot8—Ks8settings.xml这个文件里面找一行enablegpu bool=true,改成false后存盘就能打开了。其实这个就是选项—界面里面的“使用GPU”,只不过进不去就不能设置
还有什么类似游戏 B社老滚4、5玩过了,辐射3、4、NV也都玩过了,还有其他什么开放世界的游戏推荐 GTA除了2D和假3D的全玩过,巫师都说像,玩了下太割草了,不喜欢纯打斗或打斗成分太重的
古墓暗影有些门缺乏装备 这是强迫二周目才能进吗,我以老滚逛地洞的方式扫图,应该没漏掉东西,或说不会漏太多,怎么就那么多门不能进
求助关于随机战场 小时候玩这个,打到合江村的时候,由于文件损坏,发生闪退就没有继续玩了 现在想重温一下,请问有无去除随机战场的方法,否则过个图总有这些,太耗时间,像复活那样多好
义勇军怎么触发灭兄弟会任务 现在炸完学院,已经通过带着丹斯来以和兄弟会敌对,小黑仍然只有马桶任务
义勇军结局求助 被学院驱逐之后,把卡带交给司机特了,然后那个扩展据点的任务一直在,也开了很多新据点,建了招募电台,但小黑就是一直马桶。。。
X6-88 Bug?? 带着X6-88和学院闹翻,在核融合大厦顶楼他离队了,然后做完去学院接受驱逐,再去波士顿机场,这时X6-88竟然在那里,一个人杀了一大堆兄弟会的人,然后我也被他秒杀,读档数次,就是打他不掉血,用最强力的枪想V他,发现没办法V到他头上。。。 请问有解决办法吗
雅座的化妆室在哪? 刚通了狩猎季节,拿到2个这个钥匙,雅座里面却没有找到东西?? 另感叹下,杀狼帮老大拿到那个白板7.62满改之后竟然4000多面板DPS。。。。。看起来秒杀一切啊,然而MOD调成敌人3倍伤害自己一半伤害,带x6-88还是很难打雅座里面3个BOSS,最后用双蛋核弹大家伙连开三发过的
奇幻屋里的神秘人物 奇幻屋里的神秘人物是谁,在控制室里面那个,在跑步机隔壁,隔着玻璃看到,还有个炸弹陷阱炸到他叫了一声的,通了就找不到人,百度也没找到。
衣服改防弹布还能改深口袋和高密度? 现在有个肮脏军服加了防弹布,今天看了下然后发现竟然还能改高密度和深口袋,而且是两样同时,我不记得之前有这选项,但我确实没MOD
核子世界的对换酸液枪怎么弄的 如题,网上查了都说是显示错乱,但是逐个点进去也没发现有酸液枪啊,出门再进和S/L也没用,到底怎么弄的?另还有什么其他值得对换的东西不? 顺便,那些游戏真骗代币,像那个打共X机的游戏拿打共X锤子和刀都打不中啊,用手雷倒是能中2个,打可乐瓶就算打最快的也没多少券,只有那个打靶的每次稳定900-1000券
转一个动态阴影优化的外挂 知道Load Accelerator的人不少,Shadow Boost的可能少一些,Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator这个很少有人提起,今天发现它是个好东西,特转。 向来都是授渔不授鱼的,地址N网搜这个名字,我就不贴链接了,主要说使用要点和效果。 原版中阴影距离中是3000,高10000,极高14000,跨度极大,画质和帧数不好平衡。原在全高基础上关灵光和降低阴影距离至6000,最低会到45FPS,其他都是满72FPS,现在设置为动态3500-7500,最低是57FPS,所以估计本来就玩60FPS的玩家应该用了效果会很好。另外还有动态灵光效果,我就不试了。 注:Fraps在无边框窗口模式+开垂直同步下会导致帧数减半,用别的看FPS 这东西原理是外挂,动态修改阴影距离的内存地址,所以需要一个内存地址定义文件,且每版本会变,Z版玩家推荐屏蔽更新。外挂自带低版本地址定义文件,需要建立或改名为fallout4-addresses-1.10.106.0.ini,以下是1.10.106的对应内存地址,直接将以下内容写进去就好: [Addresses] fShadowDirDistance=676AA1C iVolumetricQuality=3902FF8 bGameUpdatePaused=5AA0000 bIsMainMenu=5AA0008 bIsLoading=5A9C340 以上是生效的基础 下面汉化一下dynaperf.ini [Simple] ;目标帧数,作用是在关同步的情况下限制成下列帧数,有些高刷新的环境,开同步会变成1/2或1/3刷新率的帧数,作用就在这了,动态阴影距离也必须用到这参数 fTargetFPS=72 ;限制帧数开关,指游戏状态,1=开,用处上面说了 bCapFramerate=1 ; "帧生成时间 * fTargetLoad/100 = 游戏引擎工作时间" ;意思就是假设期望60fps,期望帧生成时间是1/60秒,当实际帧生成时间超过1/60*9/10时,就会开始减阴影距离来维持帧数,说白了就是灵敏度,作者给出98,我是90,大家自己试 fTargetLoad=90.0 ; Accelerate at 10% every time we're continuing downward. fMomentumDownAcceleration=1.1 ; Never go faster than 1000/frame downward. fMinMomentum=-1000 ; Accelerate at 2.5% ever time we're continuing upward. fMomentumUpAcceleration=1.025 ; Never go faster than 500/frame upward. fMaxMomentum=500 ;上面两段:显卡太闲时加大阴影距离,速度2.5%每次,最大每次不大于500;显卡太忙时下降10%每次,最小不低于1000 ; 最小和最大阴影距离值,原版中是3000,高10000,极高14000,跨度极大,以此为参考自行尝试 fShadowDirDistanceMin=3500 fShadowDirDistanceMax=7500 ;动态灵光阴影开关 bAdjustGRQuality=0 ; 三段灵光阴影值,我反正是在原版中关了,这里没它的事 fGRQualityShadowDist1=3000 fGRQualityShadowDist2=6000 fGRQualityShadowDist3=10000 [Advanced] ;载入时的FPS上限,为了加速当然不限 bLoadCapping=0 ;游戏状态的“垂直同步”覆盖值,-1=维持原版默认值,0=关同步,1=开同步,下同不赘述,下面这3个对于全屏游戏推荐1,0,1,因为全屏用限帧也会撕裂;无边框窗口模式推荐把最上的限制打开,然后0,0,0 iPresentIntervalOverride=0 ;载入状态的“垂直同步”覆盖值 iLoadingPresentIntervalOverride=0 ;暂停状态(PipBoy,暂停等,应该包括开锁,不要盲目关同步)的“垂直同步”覆盖值 iPausedPresentIntervalOverride=0 ; 判断精度从毫秒到微秒级别,作者不建议开 bUsePreciseCapping=0 ; 打开诊断信息,比如内存低至定义文件名字不对会提示,正常则提示状态 bShowDiagnostics=0 ; 诊断信息刷新频率 fDebugMessageFrequency=1 完了,效果自己试
邦克山战役通知阵营的作用是什么? 奇怪了,网上攻略这些正经的竟然都没说,都是在说刷东西和建造。。。 就搜到一个帖,唉还是玩家说的,说通知了的阵营就不打玩家?那不通知不是更混乱更好玩? 另外就是,虽然知道不影响阵营选择和结局,但是杀哪边的人都没有任何影响吗?合成人放跑或杀掉呢?
关于学院先进系统部门的2个人 一个女的叫珍妮特·汤普森,一个男的叫内森啥的,刚进去就从里面出来,暂时找不到了 这女的长得像我没捏过脸的老婆,男的长得跟刚见过面的老头尚恩一样,怎么回事,有什么故事吗
请教关于4阵营结局 我没空玩二周目,但打算4个阵营全部的结局全部走一遍,现在处于“学院化”这个任务,是不是这个任务过完之后,把存档备份起来,分别读档4次选一个阵营走到底就可以了,不要玩交叉,太复杂了
有无治疗针速度MOD 减少治疗针回血速度的MOD,找了一下似乎没有? 不想生存,太肝,那个需要现实中有治疗针
关于远港剧情的疑问 能否先替换大祭司,后炸原子教?
炸裂枪扔了 就一破坏平衡的武器,目前48级在远港,拿着炸裂基本横行,其他武器却有点无力。由于开地图乱逛,主线还没到芳邻镇,已从普通难度调到困难,留着非常困难后面用,这样下去怕是主线废了,完全没挑战,毕竟嘴炮、盗贼类的另类过法这代太欠缺,基本突突突,潜狙塞雷已经很另类了 果断扔了炸裂,换了个+50%部位伤害的.45和+25部位的5.56,有点小强但还好
请教关于钱的问题 目前23级,进度有点慢,做了2-3次义勇和兄弟会的重复任务,逛了81号,以及那个机械DLC的任务,路上建筑进得有点多,现在连钻石城都还没进,周边什么塔啊商店都清了 想问的问题是:钱能用来干啥。。。9000多钱就没处花而且目前还有小水厂,商店里就没有值得买的东西,81里面1万多的装备也不咋的,还是以后会有?那要钱来干什么,如果说以物换物,那也不知道多余装备和水用来换什么。。 假设以后有很贵的东西要买,那商人也没钱(+500也没用而且还早着要41级),也就是说多余的装备没法变现来积累瓶盖,只能靠水厂,真没用的话以后装备就直接扔了,比水麻烦得太多
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