如果白起这样调整
名将杀吧
全部回复
仅看楼主
level 9
1技能,
其他角色失去最后手牌后,你可以对其打出一张杀。
2技能,
回合外每回合限一次,你可以将一张牌当作任意本轮未以此法打出过的牌打出,然后你摸一张杀。
3技能,
出杀/杀伤,你可以销毁目标角色一张牌/装备区的牌。
2026年03月17日 05点03分 1
level 9
其实1技能想加个时机,其他角色进入受伤状态后,
就是从满血变成不满血的时候,
不过感觉没必要堆砌,失去最后手牌这种追杀的感觉也许
2026年03月17日 05点03分 2
level 9
就是22巅峰斗地主没削多少,如果考虑这些模式还得调整
2026年03月17日 05点03分 3
level 7
一技能不变
二技能不变,要照顾其他摸牌白就改成只能印行动牌
三技能出杀销毁目标角色(效应烽火阵前对决也是使用的目标),杀伤可选其他角色
保留原有机制强度,让白起不能滚雪球
2026年03月17日 06点03分 4
level 7
把3技能改成只有杀伤才能削牌就够了,其他技能不用动。这样白起就是个有一点进攻性的龟壳了。
现在进攻性强防御力又高。
2026年03月17日 06点03分 5
level 1
把出杀/杀伤,改成杀伤就行了
2026年03月17日 07点03分 6
level 8
一技能给个限制 每回合限一次 二技能 只能用非杀牌印卡就行了 现在给了杀下回合接着印卡太bug
2026年03月17日 09点03分 7
level 2
像这样调整
白起(6体力 3手牌上限)
料敌合变:每回合限一次,当其他角色任意区域失去最后一张牌时,你可以摸一张牌或对其出杀。
出奇无穷:每回合限一次,当你在回合外需要打出牌时,可以将一张手牌当做要打出的牌打出(每轮每种牌名限一次),然后获得一张杀。
歼灭:出杀,销毁目标角色任意区域的一张牌,若该角色所有区域都没牌,则改为销毁目标角色一个技能。
一技能加了个每回合一次的限制,但触发概率提高,并且可以视情况决定补牌还是出杀,更加契合“料敌合变”技能名,试想下八人局挂个天雷地火……而且天雷地火的场景跟白起特别搭
二技能每种牌名一轮限一次,这样多人局其他玩家也不会每回合都被识破恶心,人少的话影响基本不变
三技能下限降低,改为出杀对目标销毁,不像之前那样出杀/杀伤就销毁任意角色牌那样出戏,然后加个销毁技能的新机制,提高上限,看着很出格,实际要对方没牌的情况下才能销毁技能,很可能一局游戏下来也用不出(想想霍去病将军),更多的是让对方体会牌少不敢用牌的威慑力,更符合“杀神”之名
怎么样,这样调整增加新机制,又不恶心其他玩家,多人局更能有所发挥,可玩性更高
2026年03月17日 10点03分 8
level 4
三技能只能销毁目标角色就很普通了,或者是回合外只能印行动牌,这两个削弱感觉都行
2026年03月17日 10点03分 9
level 6
我玩着感觉也没那么离谱,缺牌严重,这玩意改不好可能一不小心就给改废了
2026年03月17日 12点03分 10
level 8
这个我觉得不错,二技能有策略博弈,三技能也更合理
2026年03月17日 14点03分 11
level 4
白起太缺牌了,,自己玩的时候就发现了
2026年03月17日 15点03分 12
1