放弃斗争。准备幻想,
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炸弹猫出现在多少场巅峰对决里? 在炸弹猫出现以前,巅峰对决都是用的什么中路? 巅峰对决的阵容里,其他人都有更迭,但只有他一直常驻, 下个赛季好像也是要削弱了, 不知道还能不能再看到他
梓神很多时候是真的很纯真吧 昨天王者五排的时候谁说抓上路, 梓神就问上是下还是上?
梓神玩这么多把长江七号,有打满过被动吗?
有史以来,最大进步 🥳🥳🥳 设计师终于分清了描述, 你 可以 查看 这些牌 并 获得 其中 一张。 要是换之前的描述就是,法正那样 你 可以 查看 并 获得 一张牌。 🥳🥳🥳 这个设计师是谁,给他颁个奖吧, , 操作应该是, 出牌阶段偷2,每回合可以偷被传的牌, 调整自己手牌点数,让自己摸指定牌 , 每回合偷2不弱,也能破顺手牵羊等传牌, 2技能我不看好,条件苛刻,也不主动,
看了时间的视频感觉真是大帅主责 盾山开赵怀真, 少司缘送一血, 张飞拦不住太乙, 3把带崩全场,中野还在刷经济,就已经逆风了 , 难道宫斗是真的,大帅是一诺派来的, 为了不让少人做大,专门演他们, 摘桃前的大帅不是这样的, 这么努力就是为了让小祥回归吗
紫幻通过上道把人头给上道,太上道了
策划实在不行就把软辅全删了吧 我总看到有人说不看阵容选软辅, 你真正到局内,你会发现除了辅助, 没有人玩坦克英雄, 看阵容选,那你一辈子都选不出来软辅。 , 这个破策划用软辅吸女玩家的血, 本来强度就不高,还得挨骂。 策划用他们刷日活,刷流水,最后还得用他们吸引矛盾。 一旦出软辅了,整个队里面就是没前排的。 局内难打,左下角还小剧场, 真这样,你把他们全删了不就好了。
ak用什么枪管好 看别人改枪码都是用的超然枪管, 缴获的感觉海狸枪管的多, 我平时都在用实用枪管,感觉用别的难压, , 但另外两个枪管都比实用枪管贵接近2倍, 是有什么特别的地方吗, 毕竟这个游戏是以哈夫币为核心的,贵肯定有贵的道理, 难道是我玩错了?
出敖隐的时候没有考虑过怎么破前排吗 我不止一次看到一边出敖隐, 另一边选两个前排, 敖隐那边就他一个人能打坦克, , 一旦不是顺风局, 敖隐根本就没有办法打退前排, 伤害主要都靠三个技能带来的强化普攻, CD摆在那里, 暴击装也没有用, , 就起码你得给他配点队友吧,
白起,王翦,李信小调整 有预感这个白起应该还是很有竞争力, 这个改动在22,巅峰,斗地主影响不大 可能还有嬴政水平, 但应该不太可能再削了,再赔一次不太可能, 估计等风波下去,白起如果还登顶才会动他, 能免费杀闪桃酒的武将 军争是弱了不少,前十保不住了 , 王翦,李信的调整微乎其微, 除了pve没什么大的区别吧 就不放了, , 军争加强主忠,削弱反贼, 因为没上储君,应该没什么问题
充值可以去WeGame和Steam 一个送q币,一个有折扣
这小广告还挺有趣 荆轲知道自己这么强吗?
如果白起这样调整 1技能, 其他角色失去最后手牌后,你可以对其打出一张杀。 2技能, 回合外每回合限一次,你可以将一张牌当作任意本轮未以此法打出过的牌打出,然后你摸一张杀。 3技能, 出杀/杀伤,你可以销毁目标角色一张牌/装备区的牌。
张宝给我的感觉还是缺牌, 仅有的摸牌手段是别人收到雷电伤害时摸牌, 雷杀很少,技能雷伤难打 他不可能有太多牌, 36点平均需要8张牌,每人4张, 如果直接5张牌砸别人脸上,对面弃5,扣2, 那这个人就直接废了, (10牌凑不出36不太可能,别人没牌弃也不行) 贝迪小熊,神周瑜拆牌版 主打单点爆破,有用,中上应该有, 农民,排位,反贼(主公局)都能选, 4血角色可能天塌了, 对面应该不觉得有趣 , 张梁 我先好奇怎么定义存在这个词, 如果阴兵死了,他算存在吗,尸体会和其他武将一样留着吗 暂时以不存在推测(能无限重生) , 严格来说我不能说他缺牌, 因为阴兵应该也有摸牌阶段, 2人一共摸4, 阴兵的身板一般, 我也不知道他会出现在哪个位置,张梁前,张梁后还是张梁身上, 距离是阴兵最大的缺点, 整体还行,中等吧,信息不明 1技能挺添头的,不主动,加伤也一般, 但招一个人机2打一还行,至少不会垫底, (如果阴兵阵亡算存在,不能无限召唤,那就是拉完了, )
公平不氪金,轻松全武将 战令将如果超标这真的是性质问题吧, 好多人认为38元便宜,所以不在意, 但战令只卖1块,也是差不多的事, , 一些玩三国杀的不想着提升技术, 就想着靠氪金想高人一等, 靠着充38就成大将军了, 如果充钱武将必须超标,那上面的口号是什么情况, 那不就成为小号三国杀了吗, 更多正常玩家希望的应该是公平竞技, 而不是充不起三国杀,来这里靠38获取优越感的 , 游戏想赚钱是对的, 卖战令是对的, 战令连续2期了,都是这种超模武将, 左慈,韩非这么弱都有很多人玩, 你卖左慈,韩非,张仪, 卖中等强度,中上强度的左慈,韩非,张仪一样有很多玩家愿意买单, 也许有更多玩家买单
控牌堆真是一个伪命题吧 贴吧总是能看到吐槽游戏控牌队的, 又拿不出证据来, 嬴政三轮没摸到闪,就能说明控牌堆吗? 观星5牌还被批的都没说控牌堆, 你运气好的时候,是你打的好, 你运气不好的时候就是被做局了。 , 牌队里面160张牌,你怎么知道他怎么排列的? 总有运气好和不好的时候, 而且打的多了,什么都可能会发生, 谁闲来没事来控牌队啊, 专门控你牌,策划就怕你赢那一两局? , 连弩沾手的沮授当时我还看到有人专门去测试过了,实际概率跟数学期望差不多, 就非得吹他有红利,就不承认他强,
先卖后上真不可取啊 最近产能丢到pve上弄了半天众口难调, 已经改了3次了, 新帖子3小时200回复都有自己的想法, 策划看起来不想让年年,白泽太强, (可能怕十周年宠物歧视) 可又已经卖出了,已经买的人又不乐意弱, 先卖后上的结果就是这样 卖都卖了又不可能退钱 , 要我说一开始就别搞什么pve属性, 原本pve每个武将单独加点已经很麻烦了, 现在还有宠物要养, 宠物获取,培养,加点,技能,材料都得时间精力, 还要依据宠物强度调整pve挑战性, 不养宠物pve就比别人弱,添加了pve负担 , 打算卖pve属性宠物创收,我最后好奇一下真有那么多pve玩家吗,下面搞个投票
提疑??? 策划应该是玩过友商的游戏,但具体是玩过哪一款, 我是真的觉得他完全不吝啬给武将数值, 胜率榜靠前的武将有很多都是3个月以来新出的, 以前ban位有点紧凑,现在ban位完全不够, , 所以我很想知道到底是那个服影响了策划, 3服我都有玩过,究竟是谁那么坏 难道是最先登仙的十周年?
白起在军争还是能横行啊 这次我是真不确定他能不能继续修改了, 因为这是一个战令武将, 当时霍去病风声那么大,都没有改动, 我估计现在也不可能, 修改这种东西,那真是有退钱风波的 , 这个白起最大的问题还是无懈可击, 他每回合能凭空变无懈可击出来, 先不谈烧条,这种小众玩法, 之前那个版本比较过分,别的武将只能烧条一次,白起可以双倍烧条, , 这个每回合一张免费的无懈可击,桃,闪,杀 是什么强度呢? 隔壁当年有一个军争皇帝,杜预, 他的技能需要觉醒,需要别人用装备, 就可以每回合限一次,将一张牌当做任意牌使用或打出,然后摸一张牌,(出牌阶段也可以) , 仅仅是这样的一套技能,他就当上了军争皇帝, 白起比杜预多足足2个技能, 变牌技能虽然弱点,但是多了两个技能可以联动, 足以控制全场 , 军争的弱点就是只能用手牌转换, 他身板是最为诟病的63身板, 如果有人强行拆光他,他就暂时没用了, 但是凭借每回合免费的无懈可击, 没有特殊能力的武将不可能拆光他 , 白起上线以后,他的第二期胜率榜军争胜率前5名应该不夸张 地主,排位,巅峰我打的比较少,但是连嬴政都能排第一,这个东西不比嬴政恐怖多了 能保前十
我可以说他没问题吗? 我真的看到好多拷打这个帖子的了, , 别人就两个想法, 一个是想充战令,买战令武将,但是买不到, 另一个就是希望超标武将不要放在战令里,认为影响公平, , 他也不是不充钱, 他就想买个战令武将, 但是现在买不到了,来吐槽两句都不行 , 因为你是老资历, 你充了战令享受上霍去病了, 别人新玩家活该玩不到,新玩家吃你家米了? 多玩了几天,哪来的优越感? 说什么卖38块了,还指指点点,那你倒是卖给他呀 , 你给每个人捂上嘴了,那游戏就没有任何问题了? 这也不是什么大事, 自测试以来,这种大大小小的事情不知道多少次了 我头一回能在贴吧里面反复看到同一个帖子这么多次,
大家航天撤离率多少 这个图一直很难撤,感觉堪比监狱, 拉闸撤要双闸,风险高, 飞升撤开启时间慢,任务时间长,现在码头走得快,更容易劫, 丢包撤一般不走,其他方式走不了再丢,而且一般名额会被占用,
白起削弱,赞美策划 战令武将别超标是对的, 就目前的白起,就胜率排名,排位不清楚保守可以给20,斗地主地主前十(除了锦囊城池),军争前20没问题, 不谈强度设计的确实不错, , 2技能被杀变1闪,摸1闪,能打穿的角色真不多, 现在也调整了 , 这样下面的争议应该会小点,
真的有点失望了 先说身份场吧, 新的身份场给我的感觉只有掣肘, 1双刺客很别扭,又要保主保人,又要杀人, 刺客怕防御武将,保核武将,怕自己选不到有伤害的,怕够不着,怕别人杀, 浑身上下都是难受的点, 对抗体验差, , 2强度崩坏致使环境进一步恶化, 没有先主的传位,只有传统主公, 本来就非常快节奏,以前三国杀强度没那么高好像就很早就演变成反贼杀了 6,7,8号,被刺客锁定的,非常可能没出牌就结束了, 刺客可以不计代价的杀一个人,有加伤有完杀, 他的目标被刺客打也是玩不了, 挨一顿打然后开下一把再挨一顿打, 8人军争,不用8个人出牌就能结束, 后面的玩家进了游戏还想玩游戏,那有这种好事, , 3具体到武将平衡上, 我真的是不知道策划对强度的理解是什么样, 张角,前4轮16血,4直伤,40收益 章邯无限成长,PVP玩成pve 曹丕,步练师,君王后,曹仁,嬴政,法正,孙权,乐毅,廉颇,赵姬,虞姬,袁术,刘彻 仙之人兮列如麻, , 军争导致后面出不了牌这种我就不说了, 斗地主本来不平衡也不说了 排位,巅峰,这种理论上应该是公平竞技的模式, 一个武将能70胜率,80胜率, 我再问问策划,卡牌游戏,胜负博弈点在打牌上还是换将卡上, 面对别人80胜率的武将,我该打出什么操作才能战胜?
单排主播真的都是戾气重 垫狐星算是我经常看的up之一, 但是观感真的算不上很好, 戾气重,经常排了一些队友,一直指责队友, 我知道野排环境是很差,但是做视频应该考虑一下,给观众的体验吧, 有一个叫牢猫的那个人的视频是根本没法看, 如果有人嫌心情太好了,就多看看他的视频, , 我退坑了一段时间,回来看到他的新视频感觉都不错, 本来以为他改变了, 但是直到这个2月4号的这一条, 排了两个队友,麦小文跟盾兵, 来这边杀人杀了一大堆,然后队友也有协助, 麦小文还倒地了, 最后全都被电弧星杀掉, 就看这一张截图,我已经是全杀光了, 左下角的麦小文马上第一条命就会掉, 你猜他选择了干什么, , 直接不救麦小文去舔包, 我就想问这种情况,他是人吗, 前面又没招惹他, 后面还跟他一起来打架,结果倒地了,不来救, 自己跑过去舔包, 一个人舔了一大堆盒子,虽然好像都是他杀的, 但是没有队友肯定更难打, ,
这个版本的章邯还能上线 技能没有次数限制的话,过三个回合,他就是保底摸三张杀/装备, 5回合就是保底5杀/装备, 全程不用弃牌, 所有牌都可以用来防御, 等到快摸空牌堆的时候再出手, ban位又大残, 后面肯定还得改,这种强度放到战令里面必然畅销 , 君王后终于改了,这种强技能效果还没有次数限制的话,真的很离谱,就像上面章邯一样, 会非常影响别人的游戏体验, 就拿袁绍举例,有再多万箭齐发都没有办法正常使用,
上将最好还是能调整一下吧 双刀实在还是太吃选将了, 选点摸牌白,你别说让我双刀了,出杀次数不限制都没有用, 对比对面无论是选什么都能换位置的先锋, 有点太不灵活了, 如果改成每回合开始时自己选择多摸一张,或者多1出杀次数, 这种有选择的就好了, , 否则他现在这个能力占模,但是又不能完美的被发挥出来
fmvp皮肤人选 看公孙离和凯的争议,评论区里面有一种说法是ctbz不让,我感觉这个说法就非常的离谱啊, 你要说sk英雄和源流没有办法给, 那没什么问题, , 你要说是因为一个英雄冷门,王者想赚钱,不让选, 先不说,就现在出皮肤的速度王者,差你一款皮肤的钱,别人真想捞米,自己就出无双了, , 再然后,我就想请问了,东皇太一是什么很热门的英雄吗, 怎么别人当年就能选,到你这就不让了, 阳教是为了给东皇出皮肤,买通了ctbz吗
新武将感觉挺一般 感觉吧里都在说他太弱,我记得之前的版本是不恢复体力的, 现在队友在第二个出牌阶段造成伤害就能回血, 那他能打出的极限收益就是2牌,跳弃牌,多出牌 , 如果每个队友都能够失去手牌,并且在第二出牌阶段造成伤害,还是有作用的(军争), 一轮能够比别人多4出牌阶段, 面对一些出牌阶段有特别能力的队友很强, 比如说诸葛亮出牌阶段,开始和结束都能摸牌, 韩非,让他开出来两次技能,那毁天灭地了 , 要说缺点的话, 1比较考验队友的对手牌的掌控能力,如果没法打空,那就是白板 2本体很脆弱,只有四滴血,也没有额外过牌,如果队友不能在第二出牌阶段造成伤害,那还得多扣 。。。。。。。 然后就是军争的更改, 储君这个传位直接进回合实在是太强了,虽然没有进行削弱,但是把他给踢出去了, 除了主公以外,两边有两个特殊的身份, 一个先锋,公开身份以后能和其他角色换位置, 一个上将,公开身份以后每回合出杀次数加一, 两个效果都很强力, 很会影响局内决策,尤其是这个上将,它是一个持续的效果,如果发挥的好,是很大的威胁,让反贼不得不杀他
能不能把投降改成5人同意再投降 比输的游戏更可怕的是直接投降, 这王者荣耀它并不是fps爆破模式这种竞技, 那种你打不过就是打不过, 你抓住了一把机会,但不可能把把都靠机会来赢, , 王者把握好一个破绽,是可以直接翻盘的, 很多时候别说高地了,中一都没掉, 每条路的队友一看逆风就点投降, 这种时候你不仅在和对面对抗,你还要安慰队友,就算他们打的很菜,都不能说他们, 什么时候稍微打回来一点,就得拼命夸他, , 打着好好的水晶就炸了, 我平时打游戏真的是50把游戏都不会有投降的念头, 就算有了投降念头,也从来不会去点投降, 10分钟落后了1万的局,我都继续打,最差的结果都比投降强, , 现在投降只要队友同意就可以通过,真的是让队友当巨婴啊,说他两句就领福袋了, 你不哄着他就玩不了, 打个游戏跟当保姆一样, 起码能给一个选项,让自动拒投的人排到一起吧,
问问万战要至少要巅峰多少分才能达成 目前巅峰赛卡在1700也偶尔能遇到金标, 没打满过一个英雄,来问问大家
这个孟获感觉有用啊 主要是局内的描述和我想象的不太一样, 他土效果写的是此牌之外的猛兽效果加一, 我原本以为是此牌指的是土效果这一种牌, 结果他实际上指的是那一张牌, , 简单来说就是两张土是能够互相叠加的, 如果你拥有两张土效果牌, 你的装备上限就从3点增加到了7点,他们两个互相给对方加1, 这样就非常强力了,在其他装备的配合下,孟获就是一个装备大师, 摸牌加3,手牌上限加三,每回合回4血,给别人3点中毒,出杀次数加三, 当然也可以更多,毕竟同名装备也有效果 , pve有说法的呀, 实战里面当然不可能有那么多土,有也会被拆, 但是这是一个普通武将,理论来说非常容易抽到和六阶, pve应该有用吧
这个出装的虞姬太bug了 刚才遇到一把简直离谱,一个一技能能打我2800, 不触发破军的情况下, 玩牢猫被他打一下,直接半管血没了, 对面还有韩信和哪吒,满血就是斩杀线, , 关键是我去训练营试了一下, 这个出装不但技能伤害高,普攻伤害也是有的,因为攻速很快,有末世, 大招伤害2200,想切也切不了
过年都没人搬运爆料了 应该是就孟获这一个武将, 中规中矩吧,也是有可玩性的, 盲猜武将身板63,如果是这样就弱一丢丢, 也可能是统帅/诸侯身板54,这样就强一丢丢, , 如果只看单张兽的收益, 土>金>火>木>水, 每回合回血和流血收益最稳定直接, 摸牌有用,但只摸1太少, 杀中给中毒条件苛刻, 加出杀次数,手牌上限,没那么多牌打, , 核心还是土效果的其他数值加一, 前置位最好开局刷4色,定向拿土, (特别注明这个获得我是没搞懂,如果牌堆没有土,弃牌堆有能获得吗,如果牌堆,弃牌堆都没有其他角色手牌里有能获得吗) 一共就2张易,如果这两张牌都在弃牌堆,拿不到就很搞了, , 有土的话,优先级就是 土>火>金>木水 这个武将收益很慢,这个游戏本来的装备也很强, 而且想定向土挺难的,要4色也就第一轮有可能, 不是很看好军争发挥, 巅峰赛和22前30应该没问题
这个初始手牌的问题还没修复 众所周知,每轮开始时先于初始手牌分发, 大家的手牌都不是登场的时候发放的, 也不是每轮开始前发放的, 而是每轮开始后发放, , 其他角色都是开局自己偷偷摸摸摸四张,
新的刺客军争感觉最惨的是反贼 依旧是主公方有加成,反贼方原始人,甚至还有负面的三张牌, , 环境大变天,主公,储君,忠臣,3反贼,2刺客, 两个刺客分别会选中两方的人,应该不会选主公吧?没太了解机制, 可以说是相当于伪44, , 但是不同的是,刺客这个身份真的很特殊,他要的就是亲手杀那个人, 黄金和内奸被主公惹急了,直接就是跳反, 不过刺客不一样,哪怕被惹急了,他依然是做他该做的事情, 1主公可以开局随便盲狙,收益肯定大于代价, 2主公先手,血量加一 3主公死了,能够传给储君,直接进回合, 4击杀反贼有三张牌奖励,但是主中方阵营被击杀就没有 反贼一直都是原始人,也不给一个buff, 这两次主公都可以传位,尤其是这次,三个人必须杀两个才能赢,
建议谨慎通过武将来判断身份 只针对目前的身份模式而言, 跟经典的那种身份是不太一样的, 如果只有一个主公的话, 反贼全都选爆发武将,直接秒主公就行了, , 但是现在这个身份模式里面有先主, 你把他秒了,他能再变一个出来, 所以并不是非常怕爆发武将。 你不能因为一个武将伤害很高,就认为他是反贼, 经常看到有这样的主公,最后把忠臣惹急了, 其实你只要武将强度够,什么身份都能选
高渐离的代码有问题,还是他设计就这样 你打出牌时,此牌与你当前回合打出的牌点数/花色不同,然后怎么怎么 , 我就很想问一下, 你每回合打出的第一张牌, 他的点数花色是不是与本回合打出的牌点数不同? , 因为你没有打出过牌, 所以你出的第一张牌,无论是什么花色和点数都是不相同的, 我认为第一张牌应该是要触发技能的 不然就是说不通的,第一张牌的点数花色和空白既不相同,又不不同, 除非把技能改成当你每回合非首次打出牌时, , 这里很可能是代码写的有问题,这个武将他有修改过,以前是跟上一张牌不同,所以很可能是沿用了这种代码,
我感觉传说武将是弱将还挺好的 如果是稀有度比较低的,它非常容易能抽出来, 很多时候我都不想要那些武将, 就比如说我玩军争,有些武将是完全不适配多人局的, 我肯定不会主动合他,但是抽到了,那我也没办法, , 而这个传说只要我不主动合,不定向,几乎不可能能抽得到, 如果我用1600去换这个东西,那肯定很难受, 但是反过来想想,我不去合就很开心
工会每周都给大家发多少? 好像游戏里一直没有公示过, 问问公会的势力,本势力排名,每周都能领到多少的玉
破游戏太恶心了 武将平衡和石一样,5打3都能输,输了还得被对面嘲讽, 你让人怎么玩, 平衡就是一坨啊 , 之前我不知道60胜率和30胜率的武将差了多少天堑, 实际对局很可能像我一样和对面差15%就已经拼尽全力无法战胜, 你再怎么努力都改变不了的绝望感, , 你每张牌都打对,团队齐心,运气不差,却依然打不过, 胜利只属于开局选的好的人
有没有可能es取经了AG 哀兵必胜, 当年ag26连胜,一路坎坷,最终连冠, 而今es13连胜,在b组成功进化,未尝不能让王朝再起,
关于出杀次数的设计语言。 设计语言不统一真的是一个很夸张的问题, 就像那个法正和樊哙, 能给你弄出两种描述,一种是错的, , 王翦我第一眼也没看出来, 后面看到别人评价他强度的时候, 我才发现,他能给回合增加出杀次数, 何意味? , 而出杀次数实际上全称是出牌阶段出杀次数, 也就是说他只限制你出牌阶段, (乐毅这种准备阶段你杀1万张,你出牌阶段也能杀,就是这个原理,) , 目前游戏对这个出牌阶段出杀次数里有三种表达方式, 一种是最大众的五虎将,司马懿,青龙刀之类的都在使用的“出杀次数” 另一种是比较正规的,郭嘉,燕昭王,英布“出牌阶段出杀次数” 还有一个就是这种非常奇特的王翦“本回合出杀次数” 要知道任何没有加描述的这个出杀次数都是指的本回合的出牌阶段,他这个就很怪, , 真要说的话,还有一个更奇怪, 陈阿娇“本阶段出杀次数”他这个前面技能是只能出牌阶段开,所以实际上是省略了出牌这两个字, , 能看到四种表达版本, 这是不是有点太夸张了?
这期改动都不错,武将也还行, 本来我是完全不打算发帖的, 只是一直有人黑我说我天天黑新武将, 这期武将不错, 我终于不用🐴设计师,太开心了,故而发帖, 还白嫖一个宣太后
菜刀不强势的问题在身材 6血3牌是一个很不平衡,不好用的身板 别人44,45,54都是最多只差1上限, 63差了一倍, 自己捏武将也不可能这样捏, , 菜刀一般都是武将(63)模板, 而菜刀一般又没有过牌,摸到杀都是难事, 而且很多时候这回合有杀,但上限不够,留不住, 下回合又断杀了, 那就不是菜刀了是白板, , 回合外就3张牌,防御都勉强,桃,杀怎么留, 面对63和45的都有过牌的武将,我先打63 手牌上限不够就是没防御,
我创建了一个超有趣的AI智能体,快来聊聊吧!
分享游戏游戏里好的设计和当年的十二奇策 看设计师挺意外的, 能够设计高渐离,张良,陈胜,张仪的光之尘和烙饼, 竟然能分别设计出袁术和巴清这种武将, , 先谈一下武将设计最重要的是什么, 玩法>强度>历史契合度, 这也就是操作武将,左慈武将那么多人喜欢。 没有可玩性,再契合的武将也是垃圾, 当年三国杀有一个无言徐庶好像就是, 虽然不弱,但自己玩很难受。
感觉名将杀也是蒸蒸日上了 很好奇,此前,怎么多年来为什么就没有一个能和三国杀竞争的游戏, 这种卡牌游戏制作难度也算不上高, 也有前车之鉴,有市场, 就是没有能和三国杀比的, 须知三国杀烂成什么样了,还是没有竞品就很夸张,
小红书的集美不太友好啊 v87请求集合, 随我我拱卫塔菲,荡平逆贼, , 开个玩笑,只是路过看到这篇帖子, 一边人觉得很好,一边人觉得很不好, 挺有一种割裂感, 只是我觉得无论是继女还是唐人这都是一种表演, 或者说是伪装, 她总是戴着面具, 在v圈都是很特别的存在,
有没有感觉巴清这个武将看起来很难受 主要从军争看武将, 高渐离军争一般, 人少的模式看起来很有收益,4血,基本无防,强度应该不会太离谱, 当地主应该挺厉害,sp甘宁,还有过牌摸牌, 亡语写的是你弃置的杀,不是被你弃置的杀,理论上拆别人杀不能打出 如果不超标那设计的不错, , 巴清在军争会是什么情况我脑杀一下, 开局,假设没有子婴,夏侯惇这种武将 所有人加起来,8*4+3=35牌, 杀45(丈八未使用),牌堆162张(未改变) 开局一般10张砂,(自己不刻意刷杀的情况) 后续每轮3-4张也很合理, 就算对面刻意规避,队友也能可以保留, 这张牌不会销毁,只能越来越多, 后面大家全都发砂,互相偷装备,破坏前置位防御,(这是袁术售后吗) , 备注,这玩意能偷判定区,有这个角色在场千万不要隔位乐,可能董仲舒也要被逮捕, 由于出牌阶段限一次,如果大家都偷一个手牌上限不高的角色那就是白偷,他根本用不过来那么多砂 , 死后的这个光环也很夸张,每轮极限3收益, 不过我其实很讨厌这种描述, 直接写成阵亡,每轮结束时,本局游戏未对你造成过伤害的角色各摸一张牌。 这样就很简单, 而不是你在原位置时放个什么东西,写一大堆实际上就一句话, (如果是手杀那更简单了,锁定技,当你死亡时,令场上获得“向死存砂”光环) 然后点开向死存砂,………… , 强度不弱, 每回合1减伤,手牌很厚,越来越厚,亡语收益高, 改变场上环境, 一个sp甘宁,一个sp出生君
直播里有什么触发频率比较高的关键词 留不住,留得住 少人,多人, 这些触发频率挺高的,毕竟解说
魔女和魔女之间的差距好大 13个人分25个表情包, 5个角色的表情包加起来正好和另一个人相等, 如果把这些表情包全都替换成橘雪莉的估计卖的更多
当初那么多人说姜维弱 游戏内评分3分(张角5.3分) 现在第三次放榜,107个武将 军争45名, 巅峰27名, 22 46名, 现在还有人黑姜维吗, 虽然是渐冻人武将,但只要收益够,就是开局4了都行, 尤其是扣体力上限,很多时候就是无损发动,
赛季快结束了,按照规则,8人场身份应该会进行轮换 目前的经典身份就这些, 如果不添加新的进来 感觉只可能是楚汉相争, , 别的几个身份模式都太烂了, 经典身份,反贼杀 三足鼎立,三个阵营,输多赢少,没体验 乾坤未定,全随机这种怎么可能进排位 , 黄巾起义,这种非公平竞技还挺难说, 理论上黄巾应该是知道队友身份, 那我觉得可能黄巾强势一点, 主公虽然先手,但还是没有任何信息, 黄巾能够直接抓一个最强的, 也同样能够爆破主公。 , 蜀汉忠义,目前最好的身份模式,前无古人
致歉,张郃摸牌还是强制放军阵 刚才测试是能免费摸的, 发完贴想再试试结果就不行了,点取消就是随机塞一张进去, 可能最好的玩法还是像一位朋友说的那样, 后置位挨打后把所有牌放进去, 到回合开大直接摸回来, , 发完贴后赶紧把张郃从所有天牢放出来 结果真是bug,第二把就遇不到了
三国杀孝子进 总有人说我乱喷,测试开始我很少喷新武将, 荆轲,法正,赵姬,步练师刚出的时候都都没说他们阴间, 我相信策划, 结果可想而知, , 君王后和袁术就是很有问题的武将, 游戏不应该加额外胜利方式, 带大家看看我一直以来反馈的bug 怀着期待玩游戏就是这样失望
喜报,法正削了,可以从放逐出来,至少是砍到静脉了 庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说 铁索连舟 你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。 浴火重生 阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。 (涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。) *涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。 *如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1个反贼时,群雄逐鹿模式因为每个玩家都是独立阵营,所以庞统也不会进入涅槃状态。 *重新登场,会重新获得初始手牌。 袁术 4手牌 5体力上限 东汉 稀有 涂高代汉 登场,添加【传国玉玺】至你的手牌。出牌阶段限1次,若你没有【传国玉玺】,你可以弃置至少1张牌并获得【传国玉玺】,若你是从其他角色处获得【传国玉玺】,令其获得这些牌。 (传国玉玺:♦️,点数1,防具牌,此牌无法被销毁或烧毁。其他角色与你的距离始终为1。你的弃牌阶段改为摸牌阶段。当你连续装备此牌5个你的回合结束后,你所在的阵营获胜。) 四世三公 初始手牌+4,手牌上限+3。 妄自尊大 与你距离为1的其他角色,手牌上限-1。回合结束时,你的手牌上限-1。 *传国玉玺的回合计数,在离开装备区的时候会重置。(也就是需要保持传国玉玺一直在装备区5个回合才能触发胜利的结算) *袁术可以通过弃置牌获得传国玉玺(包括牌堆,弃牌堆,以及任意角色的区域,但是如果被移出场外就不行了),如果是从其他角色区域获得的传国玉玺,该角色会获得袁术弃置的牌。 本周武将技能调整 法正 奇画策算(原) 出牌阶段,当你打出牌时,若此牌点数等于你本回合累计打出的牌数,则你摸2张牌。 奇画策算(改) 出牌阶段,当你打出牌时,若此牌点数等于你本回合累计打出的牌数,则获得2张与此牌点数相同的牌。 张郃 应势布阵(原) 回合结束时,你可以将至少1张牌放入“军阵”,然后手牌上限+1。出牌阶段限1次,你可以用至少1张牌替换“军阵”中等量的牌。你从“军阵”中获得的牌无法被其他角色响应。 应势布阵(改) 受伤/回合结束时,你可以摸1张牌,然后将至少1张牌放入“军阵”。出牌阶段限1次,你可以用至少1张牌替换“军阵”中等量的牌。你从“军阵”中获得的牌无法被其他角色响应。
天工身份设计 身份代号:随势 阵营属性:其他阵营 获胜条件:无 , 身份效果: 其他角色对你造成伤害/治疗后,你将身份变更为与其敌对/相同阵营的身份, 非首次变更身份后,你令随机一名与原身份相同阵营的角色替换其身份牌, 你对一名角色造成伤害时,若与其阵营相同,则此伤害-1,否则+1 此效果始终存在,直至游戏中只存在2种阵营。 , 详细规则:主公阵亡后,其可以令你回复一点体力,本次变更必定使游戏继续(必定变更为主公类角色) 击杀你的角色摸x张牌(x为本局游戏你变更阵营的次数) 备注, 想要创造一个全场都是焦点的角色, 主要受到这个游戏黄巾以及三国孟达的启发, 首先大家都希望尽可能的拉拢他,因为他几乎无法对相同阵营的人造成伤害, 但是如果实在看不惯他,也可以击杀他,这样收益会很高,他变更过几次阵营(这里要特别说明,不是身份,毕竟一次伤害,一次治疗就已经变更过两次了,这样太多)就能摸几张牌, 在别人眼里,他既是需要拉拢对象,也可能是一个移动的血包 , #名将杀百业天工
好奇全扩后,抽数和玉还有什么用 不给点消耗途径吗, 现在差2新武将和3传说就齐了,还有6000玉, 感觉这些道具没有用了, 剩下的传说不太强,要抽也不是不行,但他们也定向完了还能抽什么, 到时候玉又有什么用, 没有消耗途径, , 战令箱子也是全是时尚小垃圾,没见过声称的名将册
希望新出的这个放逐系统能活久一点 目前看起来还是很多人对这个有意见, 很多人更倾向于只想玩到强的或者自己想玩的武将, 比如100个武将里面很多人可能只想玩其中5个, 如果真的能够自由选择的话, 就目前的游戏平衡真的会变成阴间大乱斗, 你不选强的就等着被挨打, 选了强的,那你就只能选强的了剩下95个武将,你就别玩了,这个游戏对你来说就5个武将, , 而且就目前的游戏环境,再加上策划那可怜的加强或者削弱, 用这种方式来转移一下平衡难度已经很好了, 如果你觉得自己玩的武将被禁了,那太好了,阴间武将就是这个下场, , 要是我的话,军争会禁法正曹丕,
斗地主模式应该是平衡最差的模式 说几个人点, 1,超模武将地主几乎无法防止,只要武将不平衡,就有部分地主胜率很夸张,接近80的赵姬法正 , 2基本牌堆很不健康, 经常打斗地主的更能了解到,牌堆里闪的数量很少,杀数量很多,桃酒数量较多, 这种很不健康的比例让大家想刷到闪不容易, 让加伤武将和卖血武将变的很强, 希望多加闪, 目前闪22,火杀27,非火属性杀18,桃酒21,易2 杀的数量是闪的2倍有余,还不算丈八蛇矛从外面加进来 , 3城池设计的就不好, 这个荆州城这两个80胜率的就几乎不可能输,除非遇到一个传奇农民, 荆州对于赵姬就是过牌武将就是无限出杀, 也是因为闪少的缘故我玩赵姬都是不用开技能,一直陆逊就赢了,根本没有闪卡我, , 徐州城就很搞笑,除了诸葛,陈平有点用,其他武将几乎发挥不了他的效果, 100个武将,地主胜率过50的只有4个,策划你看到了吗,你怎么睡得着的, , 4整个模式就有问题 其他城池过50胜率的只有11和15, 大家除了阴间武将基本不想当地主,胜率很低, 当地主风险和收益都高,而农民无论收益,反正风险是低的, 不过我觉得是好事 , 5阴间农民 曹仁 虽然地主法正,赵姬,刘彻,霍去病,都是野狗, 不过曹仁这个3城池加起来207.8%胜率的武将也是超模了, 但我是希望不要削弱的, 他真的可以限制阴间武将,就策划你天天出这些超模玩意, 给曹仁送胜率, 在现在超模武将横行的时代,只有曹仁能抗衡, 这个要是没了,你下次又出野狗怎么办
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