放弃斗争。准备幻想,
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当初那么多人说姜维弱 游戏内评分3分(张角5.3分) 现在第三次放榜,107个武将 军争45名, 巅峰27名, 22 46名, 现在还有人黑姜维吗, 虽然是渐冻人武将,但只要收益够,就是开局4了都行, 尤其是扣体力上限,很多时候就是无损发动,
赛季快结束了,按照规则,8人场身份应该会进行轮换 目前的经典身份就这些, 如果不添加新的进来 感觉只可能是楚汉相争, , 别的几个身份模式都太烂了, 经典身份,反贼杀 三足鼎立,三个阵营,输多赢少,没体验 乾坤未定,全随机这种怎么可能进排位 , 黄巾起义,这种非公平竞技还挺难说, 理论上黄巾应该是知道队友身份, 那我觉得可能黄巾强势一点, 主公虽然先手,但还是没有任何信息, 黄巾能够直接抓一个最强的, 也同样能够爆破主公。 , 蜀汉忠义,目前最好的身份模式,前无古人
致歉,张郃摸牌还是强制放军阵 刚才测试是能免费摸的, 发完贴想再试试结果就不行了,点取消就是随机塞一张进去, 可能最好的玩法还是像一位朋友说的那样, 后置位挨打后把所有牌放进去, 到回合开大直接摸回来, , 发完贴后赶紧把张郃从所有天牢放出来 结果真是bug,第二把就遇不到了
三国杀孝子进 总有人说我乱喷,测试开始我很少喷新武将, 荆轲,法正,赵姬,步练师刚出的时候都都没说他们阴间, 我相信策划, 结果可想而知, , 君王后和袁术就是很有问题的武将, 游戏不应该加额外胜利方式, 带大家看看我一直以来反馈的bug 怀着期待玩游戏就是这样失望
喜报,法正削了,可以从放逐出来,至少是砍到静脉了 庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说 铁索连舟 你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。 浴火重生 阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。 (涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。) *涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。 *如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1个反贼时,群雄逐鹿模式因为每个玩家都是独立阵营,所以庞统也不会进入涅槃状态。 *重新登场,会重新获得初始手牌。 袁术 4手牌 5体力上限 东汉 稀有 涂高代汉 登场,添加【传国玉玺】至你的手牌。出牌阶段限1次,若你没有【传国玉玺】,你可以弃置至少1张牌并获得【传国玉玺】,若你是从其他角色处获得【传国玉玺】,令其获得这些牌。 (传国玉玺:♦️,点数1,防具牌,此牌无法被销毁或烧毁。其他角色与你的距离始终为1。你的弃牌阶段改为摸牌阶段。当你连续装备此牌5个你的回合结束后,你所在的阵营获胜。) 四世三公 初始手牌+4,手牌上限+3。 妄自尊大 与你距离为1的其他角色,手牌上限-1。回合结束时,你的手牌上限-1。 *传国玉玺的回合计数,在离开装备区的时候会重置。(也就是需要保持传国玉玺一直在装备区5个回合才能触发胜利的结算) *袁术可以通过弃置牌获得传国玉玺(包括牌堆,弃牌堆,以及任意角色的区域,但是如果被移出场外就不行了),如果是从其他角色区域获得的传国玉玺,该角色会获得袁术弃置的牌。 本周武将技能调整 法正 奇画策算(原) 出牌阶段,当你打出牌时,若此牌点数等于你本回合累计打出的牌数,则你摸2张牌。 奇画策算(改) 出牌阶段,当你打出牌时,若此牌点数等于你本回合累计打出的牌数,则获得2张与此牌点数相同的牌。 张郃 应势布阵(原) 回合结束时,你可以将至少1张牌放入“军阵”,然后手牌上限+1。出牌阶段限1次,你可以用至少1张牌替换“军阵”中等量的牌。你从“军阵”中获得的牌无法被其他角色响应。 应势布阵(改) 受伤/回合结束时,你可以摸1张牌,然后将至少1张牌放入“军阵”。出牌阶段限1次,你可以用至少1张牌替换“军阵”中等量的牌。你从“军阵”中获得的牌无法被其他角色响应。
天工身份设计 身份代号:随势 阵营属性:其他阵营 获胜条件:无 , 身份效果: 其他角色对你造成伤害/治疗后,你将身份变更为与其敌对/相同阵营的身份, 非首次变更身份后,你令随机一名与原身份相同阵营的角色替换其身份牌, 你对一名角色造成伤害时,若与其阵营相同,则此伤害-1,否则+1 此效果始终存在,直至游戏中只存在2种阵营。 , 详细规则:主公阵亡后,其可以令你回复一点体力,本次变更必定使游戏继续(必定变更为主公类角色) 击杀你的角色摸x张牌(x为本局游戏你变更阵营的次数) 备注, 想要创造一个全场都是焦点的角色, 主要受到这个游戏黄巾以及三国孟达的启发, 首先大家都希望尽可能的拉拢他,因为他几乎无法对相同阵营的人造成伤害, 但是如果实在看不惯他,也可以击杀他,这样收益会很高,他变更过几次阵营(这里要特别说明,不是身份,毕竟一次伤害,一次治疗就已经变更过两次了,这样太多)就能摸几张牌, 在别人眼里,他既是需要拉拢对象,也可能是一个移动的血包 , #名将杀百业天工
好奇全扩后,抽数和玉还有什么用 不给点消耗途径吗, 现在差2新武将和3传说就齐了,还有6000玉, 感觉这些道具没有用了, 剩下的传说不太强,要抽也不是不行,但他们也定向完了还能抽什么, 到时候玉又有什么用, 没有消耗途径, , 战令箱子也是全是时尚小垃圾,没见过声称的名将册
希望新出的这个放逐系统能活久一点 目前看起来还是很多人对这个有意见, 很多人更倾向于只想玩到强的或者自己想玩的武将, 比如100个武将里面很多人可能只想玩其中5个, 如果真的能够自由选择的话, 就目前的游戏平衡真的会变成阴间大乱斗, 你不选强的就等着被挨打, 选了强的,那你就只能选强的了剩下95个武将,你就别玩了,这个游戏对你来说就5个武将, , 而且就目前的游戏环境,再加上策划那可怜的加强或者削弱, 用这种方式来转移一下平衡难度已经很好了, 如果你觉得自己玩的武将被禁了,那太好了,阴间武将就是这个下场, , 要是我的话,军争会禁法正曹丕,
斗地主模式应该是平衡最差的模式 说几个人点, 1,超模武将地主几乎无法防止,只要武将不平衡,就有部分地主胜率很夸张,接近80的赵姬法正 , 2基本牌堆很不健康, 经常打斗地主的更能了解到,牌堆里闪的数量很少,杀数量很多,桃酒数量较多, 这种很不健康的比例让大家想刷到闪不容易, 让加伤武将和卖血武将变的很强, 希望多加闪, 目前闪22,火杀27,非火属性杀18,桃酒21,易2 杀的数量是闪的2倍有余,还不算丈八蛇矛从外面加进来 , 3城池设计的就不好, 这个荆州城这两个80胜率的就几乎不可能输,除非遇到一个传奇农民, 荆州对于赵姬就是过牌武将就是无限出杀, 也是因为闪少的缘故我玩赵姬都是不用开技能,一直陆逊就赢了,根本没有闪卡我, , 徐州城就很搞笑,除了诸葛,陈平有点用,其他武将几乎发挥不了他的效果, 100个武将,地主胜率过50的只有4个,策划你看到了吗,你怎么睡得着的, , 4整个模式就有问题 其他城池过50胜率的只有11和15, 大家除了阴间武将基本不想当地主,胜率很低, 当地主风险和收益都高,而农民无论收益,反正风险是低的, 不过我觉得是好事 , 5阴间农民 曹仁 虽然地主法正,赵姬,刘彻,霍去病,都是野狗, 不过曹仁这个3城池加起来207.8%胜率的武将也是超模了, 但我是希望不要削弱的, 他真的可以限制阴间武将,就策划你天天出这些超模玩意, 给曹仁送胜率, 在现在超模武将横行的时代,只有曹仁能抗衡, 这个要是没了,你下次又出野狗怎么办
这个新武将是人类吗? 君王后 4手牌 5体力上限 齐 稀有 慧眼识郎 登场,你可以选择一名其他男性角色。每个回合限1次,若你们的体力值或手牌数首次变化后相同,你们各摸1张牌。 事秦谨慎 每个回合各限1次,体力值>你的角色对你造成伤害后,你可以令一名角色摸1张牌;手牌数>你的角色对你造成伤害后,你可以令一名角色回复1点体力值。 巧解玉环 当你成为其他角色打出的战法牌目标时,你可以将其转化为杀并对你打出。 , , 无限制转化锦囊,回血,过牌, , 我请问,假设他装备了藤甲,八卦,的卢 什么武将能打赢他, 你永远无法拆掉他的装备,杀不穿, 藤甲一个装备就可以抵消所有锦囊和普通杀, , 可以说她一旦装备了防具,你就几乎完全没办法了, 100多个武将里只有极少武将有办法对付他, , 我求求了,这个新武将出之前直接能测试一下吗, 法正是这样,赵姬是这样, 已经重蹈覆辙几次了 这个武将整体强度肯定没那么高, 但要打4他得浪费别的玩家多少电,多少时间,而且真的能打4吗
盘点一些军争武将 从法正,赵姬,步练师能看出来策划并没有想限制强度,整体的水温还是在往上走, 越多的阴间武将会加剧不平衡,胜率也就倾斜的越严重, 胜率40~60名平均胜率只有41%, 有些武将胜率接近60%也就是这些中位数的150%, 这是真的选到就赢了一半 , 有些武将收益过于超模,不仅数值夸张,最重要的是影响别人游戏体验, 这种不平衡越多,玩家就会越少, 没有人进游戏是来挨打的, 这种选到就赢,谁选谁赢的逻辑就不是一款健康的游戏能够发展出来的, , 所以这帖主要是盘点。那些数值夸张或者单纯恶心人的武将, 希望策划能多降温,而不是通过开局决定游戏胜利
我错了策划,把人机改回来吧 托管透视被改了是好事, 不过逃跑人机乱打比透视可恶多了, , 透视也就是比普通玩家多了身份信息, 如果不让人机透视他就一直打队友, 逃跑相当于给对面加一个给自己少一个, 这个人机更逆天了,
我觉得要多削弱而不是多加强 给环境降温才是对的, 让节奏慢下来,更多注重在打牌上而不是数值, 就说孙坚,上装备就加伤的这种数值, 被他秒了我玩什么, , 后置位活不下来就有点体验都没有, 纯坐牢, 一轮下来,你技能8收益,他技能10收益,都未必算多, 新武将步练师就是一轮10牌, , 春申君,霍去病,法正,刘彻,遇到这些就是赤石 因为技能太强, 整体降温肯定更平衡, 因为你再弱也无非是白板, 可强是没有上限的
凭什么夏侯惇和吕不韦的技能能够被初始手牌触发 甘宁,甄姬这些你不是三国杀,我不说你什么, 但是夏侯惇,吕不韦明明就写了每回合限一次, , 你懂什么叫每回合限一次吗, 周勃这个你的回合线一次你都知道必须得是他的回合才能触发, , 你起码得是个回合呀, 你连回合都不是,凭什么能够触发这个技能, 请问初始手牌分发阶段也就是游戏开始时是谁的回合, 一共就八个人,是闹鬼了还是借用的隔壁桌的, , 夏侯惇我虽然不知道什么时候出的, 但是这个问题一直没改就算了,你新出的武将也这样子, 这已经不是描述语言不严谨的问题了, 这个程序员是有自己的想法吗, 好武将,但是我想稍做修改, 是策划在设计,还是程序员在设计
自抽号被嘎的概率高吗 看林深玩的鸣潮,感觉热度挺高的,我就掏出了开服的几乎没玩的回归号 其实不想肝地图,太麻烦了, 不过为了有点游戏体验就抽了01弗洛洛,00坎特雷拉, , 本来这个号只是想体验剧情,然后买自抽号或者老玩家的号, 不过看到社区强度焦虑这么严重,抽卡资源给的也不多, 加上弗洛洛和暗主的输出简直天上地下, 目前也就攒了100抽加30篮球, 想抽到01ams都难, 所以想整自抽号,能活吗
看了这个sc以后怎么感觉漂泊者和龙公一样 弗洛洛朋友4了,说人死不能复生,不让弗洛洛复活人 尤诺4了,你说你不相信命运,要把她找回来, 她不一样
为什么驼子会删sc啊 我看到有一个sc说的很对, 不管删了多少条sc,都不会改变尤诺存在过的事实, , 无论怎么否定,忘记过去,总会有人记得, 所以这些是注定没有用的, 今夜,注定属于月亮
策划能不能打开自己设计的游戏 就你进去玩两把, 吴京拍片他好歹还得自己上场呢, 这游戏现在是人玩的吗, , 1赵姬,法正我现在已经不想说他了, 这个东西虽然非常的不平衡,非常的不公平,非常的恶心人,而且还有孝子去维护, 虽然你们不但不测试强度就上线,完全不注重玩家的游戏体验,可是还有更重要的东西我想说, , 2这个我还是刚在贴吧里反应过来的,所以刚就发了一个帖子, 但是因为太恶心了,我还是得必须反馈, 今天不骂他,我真是难受啊, , 黄巾当反, 最无解,最无脑,最稳定,最高胜率的游戏方式, 他把先主托管传给黄金的机制给删除, , 先讲讲原本相对平衡的环境,只怕一种情况, 就是黄金死忠, 黄金因为这个机制,他的命运跟主公经常绑定, 能够达到一种伪4v4平衡的状态, 只怕黄金全程当忠臣, 那样的话,反贼是没有任何体验的,, 忠臣跟主公的武将可以有配合,开局能看到, 主公死了,传染给黄金,能够直接回三血摸三盘, 击杀反贼还有奖励, 可以说如果这样打,反贼进游戏跟赤石没什么区别, ,
先主传黄金的机制必须得还回来 我夸过原本的这个身份模式,我觉得非常的平衡,有趣以及博弈, 但是是建立在这个机制上的, 试想一下,没有这个机制,现在的身份场黄巾怎么打胜率最高, , 黄金当反!!!! 这样主中阵营会迅速的阵亡,三打五不可能有赢面, 主公会传给两个忠臣还是5个反贼里面选一个,而且刚好选中你, 当然会给两个忠臣,因为五选一风险太高,概率太低,收益太差了 , 而当大家消灭完所有的主忠以后,场上最多只剩5个人, 都打到这个份上了,你的层数一定不会少,可能就差一两点, 只要能够率先变一个人,哪怕就一个我可以说这把胜利的概率是95, 跟黄金打架是非常难不变成黄金的 , 更何况如果反贼出现减员,场上只剩四个人,只要培养出来一个黄金,你就能够直接公开身份, 大家都会简单的通过这个手段来胜利,而不是费力的跟你打, 没有人知道你公开身份以后,现在有几个黄金, 有几个人差几层, 谁头铁想要跟黄金打,很可能除了他以外都是黄金了, 除非他很蠢,否则不可能这么做
请问这三个成就是用什么武将打出的呢 好难猜啊
bug,错误描述,混乱结算等汇总贴 因为反馈了好多问题,都没有修, 就想着把他们汇总一点,这样看起来就方便点,
既然削弱会返还玉,加强能不能把我的武将给扣了 当然,这里说的是张郃, 简直太强了, 如果每个回合都往军阵里面塞两张牌, 等到第六轮开大后足足能摸10张牌, , 而我们的法正如果每回合触发三次技能, 当他第六轮的时候只能摸36张牌, , 这么强力的武将,我玩起来不安心,建议加强以后立刻给我回收掉
军争排位身份轮换 看到排位里身份会换,就点进去练习场看看有什么预设好的身份, 除了现在的黄巾感觉都不怎么样, 1经典8人身份,不必多言 内奸难受,主忠难受, , 2 楚汉之争 2主各3忠 普普通通的4v4,主公死了应该就输了, 就2个阵营没那么有意思, 44也算身份场吗 , 3 三足鼎立 8人 3v3v2 3主公,配2忠,2忠,1上将军, 从有趣上看是有趣了,但不多, 而且这种3阵营会很难上分, 比目前的黄巾和经典8人都难上分, 如果说44胜率是50,那这个可能只有33, 排位不太可能用这个 , 4 黄巾起义 1主 4忠 3黄巾, 这种就是不错的非对称竞技,公不公平不知道, 黄巾天生少一个,可以变一个人, 如果能把对面最强变过来就厉害, 如果没有擅长变人的武将,就很难受, , 即使变过来也勉强44公平竞技 主忠也有弱点,依然怕主公阵亡 , 5 完全随机身份, 这个想想就好,排位怎么可能放这个,
在TapTap看胜率的时候看到了这个帖子,感觉很有趣 说了两方面, 一方面是传说武将很强, 这个是我能接受的强度, 不可能说完全的平衡,不同武将之间一定有高下, 你把强的设计成稀有度高的,无可厚非, 这游戏武将的获取难度并不会很难,传说里还放了一些比较弱的,让平民减少顾虑 , 另一方面是高强度武将挤压普通武将的生存空间, 99个武将有38个胜率超过50, 剩下61个武将,全都低于50, 这个数据是很夸张的, 也就是说每多出一个法正,曹丕,刘彻,霍去病, 就会有很多武将的胜率被掠夺, 68胜率的曹丕在吃苦, 29胜率的李斯,暴鸢,张郃在享福, (恰好这曹丕跟张颌还都有调整,张颌就算加强了,我觉得他的胜率还是会跟之前差不多) , 如果用三国杀的思维来判断的话, 那我觉得这个环境是相对平衡的, , 如果用其他相对公平竞技的游戏来判断的话, 那这个环境是不公平的 有强有弱,这完全能接受,但是差距不要太大 , 有的武将选出来就能把别人吓跑 有的武将刚选出来,队友就已经朝你丢白菜了
解读更新,预测强度 赵姬 4手牌 4体力上限 秦 史诗 绝好善舞 当你打出牌时,你可以弃置1张牌,然后摸1张牌。当你打出最后1张手牌时,摸2张牌。 迎归甘泉 限定,获得弃牌堆中所有你弃置的牌。 吕不韦 5手牌 4体力上限 秦 稀有 奇货可居 每个回合限1次,当你获得牌时,你可以将其中任意张牌交给一名其他角色,然后你摸1张牌。其他角色每累计打出4张获得过的你的牌后,你与其各摸2张牌。 一字千金 当你累计打出或弃置7张牌后,添加1张吕氏春秋到你的手牌。 (吕氏春秋:装备,防具,此牌无法被弃置,当你弃牌后,摸1张牌) 法正 奇画策算(原) 当你打出牌时,若此牌点数等于你本回合累计打出的牌数,则你摸2张牌。 奇画策算(改) 出牌阶段,当你打出牌时,若此牌点数等于你本回合累计打出的牌数,则你摸2张牌。 睚眦必报(原) 受伤,你可以查看并打出伤害来源的1张手牌,若其手牌均无法打出,你对其造成1点伤害。 睚眦必报(改) 每回合限1次,受伤,你可以查看并打出伤害来源的1张手牌,若其手牌均无法打出,你对其造成1点伤害。 曹丕 燕歌行(原) 每个回合限1次,当你选择杀的目标时,你可以弃置目标2张牌,若此杀对其造成伤害,令其摸2张牌,并获得中毒+1,否则你回复1点体力值。 燕歌行(改) 每个回合限1次,当你选择杀的目标时,你可以弃置目标2张牌,若此杀对其造成伤害,令其摸2张牌。 张郃 应势布阵(原) 回合结束时,你可以将至少1张牌放入“军阵”。出牌阶段限1次,你可以用至少1张手牌替换“军阵”中等量的牌。你从“军阵”中获得的牌无法被其他角色响应。 应势布阵(改) 回合结束时,你可以将至少1张牌放入“军阵”,然后手牌上限+1。出牌阶段限1次,你可以用任意张牌替换“军阵”中等量的牌。你从“军阵”中获得的牌无法被其他角色响应。 上周确定新开始做的功能(不是本周更新的) 巅峰赛1控2(会增加一个开关,开启后,玩家操作2个角色,1个月内更新...) 全局禁将(每个玩家增加2个全局禁将位,被禁武将在玩家参与的所有PVP对局中,不会出现在同局玩家的选将中,1个月内更新...)
法正描述问题 项羽和廉颇的问题还一直没改, , 看到法正更新才发现这个技能描述也不太对, 查看并打出伤害来源的一张手牌, , 那这里的宾语是一张手牌, 动作是查看并打出, 那你的目标就只是这一张手牌而已 正常操作应该是目标所有手牌暗置,选择一张看再用 , 但局内实际情况是,你查看伤害来源的所有手牌并选择其中一张打出 因此法正的防御才恐怖,他能看所有牌,然后自己选,
能不能给打的菜的和不好好打的人强制接管 袁绍主, 曹操忠,被我变黄巾后曹操有飒露紫,武刚车,10张牌, 但反而杀我,投降, 宁可自己输了也要送别人, 完全不尊重自己身份,就要杀队友, 我都没法举报,举报了也就一句通用语句糊弄一下, 你碰到队友不想赢的一点办法没有, 就不能制裁他们吗
市场什么时候能恢复啊 有点想回坑,之前还买了一大堆东西在市场里, 看到商城有铠之巨人皮肤, 谁能拒绝用铠之巨人撞墙啊, 但是市场没开,换不到钱😢
武将上线之前都不测试一下强度的吗 法正这种武将,你怎么可能会让他上, 我先抛开那个一技能,蛮王镇五溪, 那个二技能就是一个非常不合理的卖血技能, 被打伤了以后能用一张对方的牌, 我如果手里有足够的桃和酒,那我几乎是打不死法正的, , 更别说这个技能还能有配合,能摸牌或者是没有手牌也会被砸血 , 就这一个卖血技能已经足够夸张了, 这个游戏一共也才八种点数,设计出来一个根据点数摸牌的人, 手牌上限也是不低, 除了第一轮能爆,后面回合也能继续摸牌, , 你如果说皇室战争出超模卡牌,强迫大家去玩他, 谁不选就等着输,那大家起码最起码还都能选那张卡牌, 你进游戏里面人人都能玩到这个武将吗 直接谁选到判谁赢得了,
林深力挺星瞳,你同接一点都不少,别因为坏人内耗自己
这萧何技能也是地狱笑话啊 之前没在意,听说接下来定向是楚汉, 就再打开看看, 一看萧何这2个技能一个荐将,一个诛将, 一个给别人出牌阶段,一个出完牌就杀你, , 完全和韩信绑定的技能名, 萧何也不能无名小卒,成名也不是靠韩信啊 加点自己的典故吧
关于姜维的设计用六体力和三上限来配合九伐,是不是有点太夸张了? 本身这个模板就应该是武将的模板, 但是演义姜维的形象跟纯武将的差距还是很大的吧, 优化分配成五体力,四上限岂不是更好, , 最后九伐中原的那个技能, 虽然要求不像三国杀里面那种特别有历史感的带入姜维北伐的困难,一到进回合就得被杀 , 但是你至少得做到真正能伐9次照应这个名字吧, 就为了强行配合那个9点上限, 真的有武将能够在零手牌上限,二体力, 或者一体力,一手牌上限的情况下能活一回合吗? 100个姜维里面有几个姜维能活 姜维九伐未尽而中道崩猝, 这不是残疾人北伐吗? ,
关于出杀次数的描述。 廉颇这个技能真的是我觉得写的很不规范, 或者说是他有独特的设计语言,但他没有注明, 我认为是这一点。 , 光看这个技能,如果是我理解的出杀次数, 出一张杀就是一次, 正常第一轮的廉颇如果出了一张杀,那他剩余的出杀次数就是零,他可以摸零张牌这样就会显得这个技能很奇怪, 所以真正的描述应该是剩余出杀次数, , 廉颇是描述把出杀次数跟剩余出杀次数合并了, 而且没有任何的注明, 如果要看你左下角的计数器, 那如果按照三国杀的规则, 好像叫做 出牌阶段出杀次数限制, (一个武将在准备阶段,判定阶段,摸牌阶段,弃牌阶段 ,结束阶段出杀都与这个无关) 比如乐毅
削了卫子夫好像直接补偿拥有的玩家400浆糊 那我觉得还挺好的,如果每次更新前这样子公告的话, 大家都去兑换一个,就有免费的武将了, , 如果是换成已拥有的全额分解,那样就有问题 弱了但不完全弱,玩家自己的浆糊亏了,但是又不完全舍得分,而且升阶的材料是不返还不扣除, , 那我得时刻保持1600浆糊了, 要是有哪些传说武将削弱的话,就可以免费换一个, , 话说卫子夫都会削弱的话,那曹丕这些应该也会,曹丕还是在定向池子里的,应该很多人都有了, 这下真是全服发传说
希望每个v都能向梓神和塔叠学习 互联网心理压力大很正常, 但是通常有2种方法解决, 一种是直抒胸臆,自己做不到就看梓神去, 一种是加强防御,塔菲心理明显不是很健康,但很少吐露,大多数时候都是做唐人视频和打游戏,不会传递负面效果,
近期会出新的传说武将吗 又攒了1600浆糊,要是不出我就换信陵君/张良了, 军争这两个那个好玩
1依然建议搞平衡 霍去病,孙权,曹丕就是,明显强 , 2技能标记不明显 很多技能搞那些花里胡哨的图片真不如用文字, 画一堆小动物,而且还很小,真不显眼 , 3希望能平衡各个模式的收益, 就比如说我玩军争,一局游戏花的时间长,而且加分好像跟22是一样多的, 巅峰赛真的很烂,不但只能打22,还只能一个人加人机, 虽然说这个游戏的人机比三国杀聪明多了, 但是依然是比真人差了一大截的, 让人机打一个小时,素材足够千芬能够切一周 , 我希望巅峰赛能开放真人22以及军争, 我是觉得那模式拿奖励太恶心了,一点都不快乐, 如果不是塞了奖励,我根本不会去打, , 4描述问题, 有些描述我就当做是你们独有的设计语言, 但是今天遇到项羽,我是真的绷不住, , 他的技能描述是当你进行决斗时,将决斗的效果改为对目标造成一点伤害, 就看这段文字,以我的理解,就是说他决斗指定人的时候改为一点直伤, 但实际上当别人决斗他的时候,项羽的武将牌上会有高亮的技能名,一旦选了项羽,你就会立刻反被他扣一点血, 我想请问这合理吗?哪怕我认为项羽的技能描述是在决斗这个过程中对目标直伤,那目标是谁呀?目标也是项羽自己呀,居然反过来能够伤害决斗来源, 你如果真要篡改目标,那你也写进去啊, , 像这种事情我经历过好多次,有很多看起来超出描述之外的神奇事件
怎么天天拷打恬豆 毕业直播收大米,祝福别人这还不对了, , 我不谈语文,无论这个毕业是动词还是名词, 不管怎么揣测, 大家都能知道别人想表达的就是一句祝福, 就是善意的, , 难道谨言慎行,咬文嚼字, 写半天不如一句真情实感? , 我是不想看到v圈把人变阴暗,城府,虚伪的 , 说自己想说的,做自己想做的, v圈就不能容许这样的简单吗
有没有什么角色?Xp党喜欢,剧情党喜欢,强度党也喜欢
没搞懂那来那么多凡批 之前也看凡人修仙传,动漫是139集,后面又看了一会小说, 可以说前面感觉有多好后面感觉就多糟, 网文通病水剧情,这个图开完去下一个图, 人力有穷地图无尽, 主角你说他天赋一般却一直有外挂, , 这种看到后面会有人一直看,而且还回味无穷继续和主播看吗, 我只谈剧情,就是没法一直看下去, 我也不相信大多数v到后面因为会喜欢而看,而非水时长
就这个事情做成海龟汤,柯南来了都推不了
是魏将军让我进兵的,丞相
机密巴别塔顶刷3幻神的概率也太低了 打航天的场数几乎巴克什的一半, 我都见过2锅2油, 近300场巴克什一次没见过三幻神, , 虽然不是100%进塔,但航天也不可能一个人看遍刷新点
来人说一下低一级甲不能穿吗, 就是机密3甲, 绝密4甲, , 三角洲的护甲机制是同级弹50肉伤,高一级弹25肉伤,低一级弹完全阻挡, , 假设蓝紫金3种甲全被紫弹打,且全是100耐久, 那么蓝甲相当于125血, 紫甲相当于150血, 金甲相当于200血, , 针对同级甲当然是低人一等的,但并非没有防御力啊,
打分帖,评价各地图的所有钥匙卡 看到了这个帖子感觉很有意思,但是已经是2月份的了,现在很多房卡都有变化,价格,观察,爆率,作用, 还有银翼的加入 故再开一贴,与时俱进, 评分根据主要房间盈亏,收益,玻璃房,危险程度,战略价值等划分为1~5分, , 简而言之,就是你有多大意愿在你的卡包里放入这张卡,当然主要还是盈亏 5分,神卡必带,印钞机 4分,稳赚不亏, 3分,大多数时候赚, 2分,很少回本 1分,稳亏不赚,
我之前认为是绝密的问题,直到我体验到了机密监狱 这个图做的就是狗屎, 那么小一张图,逼着人全去打架, 地型还很复杂,完全就是放大的巴别塔, 难怪策划爱在里面塞任务,改成机密了,也是消耗玩家哈夫币的,
为什么动画制作怎么慢 是因为收益和变现能力差吗, 看好的热门番一般1年甚至几年才能做出来第二季 这个速度在现在这个发展的时代绝对算不上快, 想看到完整的故事要往前看10年的作品,
有没有经常打监狱的评价一下命运契约难度 监狱撤离,监狱标杆,监狱杀BOSS 这些哪个最简单, 我打监狱是没看到标杆, 打不过,撤不出, 排到的队友看到典狱长小兵就跑,说6头扛不住典狱2枪
有什么30万内打机密好用的半改武器 也体验了不少武器,用m4感觉伤害太低, 起了ak因为据枪有点抖偷袭一个人偷五枪没死,一看回放全打手上了, 冲锋枪射程又短, g3射速慢, pkm挺好的,对我而言,遗憾就是没有小弹夹, 其他枪要么太贵,要么就是子弹贵, 不知道有没有好用的以小博大的武器
全女军隊这一块
有没有一种办法既可以大多数人有33,也让人继续有目标呢 策划为了日活加33难度, 因为难做半年做完玩家就不想玩了, 策划看到这种情况就继续加难度, 这下根本做不完,成功解决了这个问题, , 那能不能降低难度,让人较为简单的获得33, 再给33加1-2个格子, 比如安全箱皮肤一样,做2个难任务给33,4个加一个格子,7个再加一个,9个给皮肤 既不拉开保险差距,塞不下3*4,也能让人有目标, ,
伟大的反法西斯主义战士 他曾短暂的抵达未来😭😭😭
航天这张地图哪个出生点最好? 感觉如果没有卡的话,发射区的最安全,离核心近, , 如果有卡,就是西大可以避开靠近中控桥的浮力和蓝室
你这个小屏真是只放得下自己呢
好像还真是,来了东大等于跟国际脱轨了
已被当地文化同化
研究成功了
小米设计师就这么喜欢小尺寸吗 正常的安卓旗舰都是一样大的, 后来非要出小屏手机,还不是单独占一个型号,是直接夺舍了标准版, 就像你要修女厕所就非得抢男厕所一样, 自己不会往外扩啊, 想要大屏就只能买pro, 现在更离谱了,pro的尺寸都砍了,逼别人花7000买max? 确实该叫小米不是大米, 我是真要考虑别的品牌或者红米了,
玩了三角洲以后,发现我的道德底线挺高的 以前觉得就算游戏做什么损人利己的事情也不会有什么心理负担, 因为这是普通的选择。 但是三角洲玩多了以后就明白了,这只是自己对自己想降低道德底线的一种自我暗示吧, 因为想避开那些悲天悯人的情绪,想帮助别人但无能为力反而自己内耗的情况。 , 看到跑刀的,打暗号的,这些我都不会去打, 因为想别人也会这样对待自己,所以自己也要这样对待别人, 再多的哈夫币也比不上这种互助共赢带来的心理上的满足, 我觉得我玩三角洲,这就是我获得成就感的途径。 , 就是那种跑刀时别人带着自己玩儿,想上供,但是连安全箱里都凑不出来一个金的那种无力感, 单人玩跟陌生人勉强拼凑出来一只队伍,想帮他们,但是输了 和别人队友交火,把他队友打倒了,但是对面风衣拿着刀,像我跑过来,因为不清楚他的目的,就只能把他杀了就很愧疚, 我和队友看到别人跑刀就放了他,但是另一个队友没放过,就挺无奈 , 更何况哈夫币又不是真钱, 如果说真的货币能买到一切的话, 那哈弗币就是个屁呀, 为了几个数字把自己的素质卖了, 这样赚到的钱只能说是逆向赎罪券
看到立牌还能绷得住,但是看到评论确实绷不住
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