玩了4个月战双说几句公道话
战双帕弥什吧
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level 9
Reol99999 楼主
先叠甲,之前从来没参与过节奏讨论,我没有攻击性你喷我我就摆[吐舌]
从鸣潮转过来的,之前听别人说战双剧情好,角色动作模组多,但是不好玩。犹豫了很久最后还是来试试
1.战双学习成本算比较高的,新手上来各种系统的理解,什么意识共鸣武器谐振超频,各种队伍不同属性/效应的操作流程,但是上手了也就那么回事
2.战双游戏性如何?确实不太高,活动小游戏➕一些战斗。我上过两次传奇了,周常战区囚笼鏖战点没交互,矿区你用老机体还能耍耍,用新机体也是碾压。我自己觉得比较好玩的也就取消,卡戒律,薇拉核闪。动作上小梅三大二踢还有小露的斩飞,小露毕竟模组多。
但是动作二游游戏性都那样,玩久了新鲜感都会过去,我玩过3z和鸣,这些都算新游戏吧[呵呵]动作这方面还是和产能,战斗策划水平挂钩的,你也不能指望他们每个版本端上来个原初爵银龙那样交互性拉满的boss。至于产能,你们还没认清二游公司的主要目的是赚钱吗[疑问]区别是愿不愿意加大产能,多赚和少赚的区别罢了,更何况战双是老游戏,你也不可能指望玩法有多大的革新,能保住基本盘就不错了
3.剧情质量下滑,25年到现在的剧情看了的都懂,特别是罗塞塔版本几个很明显的低级错误,还有主线和好感都提到了罗塞塔替换机体,但是地点和方式不一样,我的建议是好感剧情还是尽量避免与主线有关的内容
4.A机变S机,情人节剧情删减等操作引发玩家不满
关于社区,某音我看到的大多是“什么都好,就是不好玩”,某站看到的比较多的是“库洛老冯飞了”。关于前者,我也没扒过数据,也无法确认他们是不是第一次发,而且说的也是事实,没法评价[呵呵]
关于后者,游戏玩家喷公司太常见了,单机如此,二游更是如此,只不过国内二游基数大,把这种现象放大很多倍。但是二游不像单机,是长期运营游戏,社区也是一环,好的社区内容能吸引更多玩家,比如二创之类的,反之则被嗤之以鼻,
我也不怕你们喷,战双当前的社区环境,比其他二游差太远了,看多了更容易烦躁。
关键来了,“战双制作组含外包快500人了,近期质量却在下滑,我们喷有什么错?氪条都十几w甚至几十w了,沉没成本怎么算?” “战双制作组已经在改了,空花箱庭等各种创新都在弄,要一个老游戏怎样?天天喷,污染社区搞得没新人”
你们都没错,但是制作组也没错,上过班的都懂,不是日复一复重复的工作,就是被拉去各种头脑风暴,长线运营的游戏出现问题,是不可避免的,喝水都能呛到呢,更何况工作出现纰漏呢?
很多时候利益冲突是无解的,游戏质量下降玩家喷,合理;糟糕的社区使得新人望而却步,也是事实;战双作为运营了多年的老游戏,是要固步自封,还是加大产能革新?他们做了什么决定[疑问]空花箱庭,主线剧情加入箱庭内容和cg,新boss交互感加强,很明显他们选了后者,难道制作组打算混日子?答案是否定的。但是A机改S机加大营收,氪佬出血、情人节删减、主线剧情纰漏,质量下滑,以前的渡边火甲事件,一点点不满不是一蹴而就的,冰冻三尺非一日之寒。你很难说他们是不是步子迈大了,是不是内部人员调动造成了这些问题
长线运营的游戏出现问题不可避免,依我自己的观点,还是少喷两句比较好,因为喷解决不了问题,剧情差了我自己也就吐槽两句,不会说问候浮木之类的。不如当个意见领袖,塞各种建议让制作组头疼。如果你对游戏公司的决策还是不满,其实最有用的办法还是停氪,营收下降了他们自然会想办法,就像单机游戏一样,买的人少了自然会做出改变,人有时候要学会忍痛割爱,放弃沉没成本,游戏很多,何必执着?
浪费了好长时间打字,尖塔启动去了[酷]
2026年03月15日 16点03分 1
level 13
2026年03月15日 16点03分 2
level 9
不赖[太开心]四个月这理解水平已经超越了90%开服老登,一点不夸张。说的也很在理,基本赞同[真棒]
2026年03月15日 16点03分 3
level 15
关于战双本体的节奏,在官方道歉之后就可以告一段落了[滑稽]至少对我来说,这次信任能持续到它下一次
整活
。事实上,近两天,吧里节奏也的确转向了奇怪的方向
2026年03月15日 16点03分 4
level 15
咋都半夜来啊,下午大战的时候咋没人呢[怒][怒][怒]
2026年03月15日 16点03分 5
level 10
从某种角度过去吧务封禁营造了过去主吧环境,不至于现在那么乌烟瘴气,现在太乱了,同时不否认封贴确实导致部分玩家诉求无法表达,kl剧情敷衍确实也该骂。
让kl这颗子弹多飞一会,等过一段时间半年吧我再考虑是否喷
2026年03月15日 16点03分 6
level 13
[滑稽]看的挺透
2026年03月15日 16点03分 7
level 8
完全赞同,但是作为普通玩家也是什么都做不了,只能默默的不出声
2026年03月15日 16点03分 8
level 14
没那么多人喷 2500卡哪来的?道歉信库洛还会发吗?他们还会意识到文案ooc的问题吗?会主动承诺增加研发券和超频币吗?指出问题真的一点用都没有吗?
2026年03月15日 17点03分 9
提出建议的方式有很多种,所谓的喷是发泄情绪比重大还是提建议的比重大?扪心自问一下,要是喷能解决一切问题就好了,可惜没用,公司的决策一切建立在营收之上,只不过是顶着谩骂声收集反馈罢了,不会真以为有公司不收集反馈吧?各种正常反馈游戏公司都会看,只不过涉及到核心利益的问题不会改罢了,骂几句是爽了,不过也就这样了
2026年03月15日 17点03分
这题我在b站刷过,对面这时候要说太阳是鸡叫出来的
2026年03月16日 03点03分
@1205abs 反正动不动就叫战双关服的也√,我是一点不惯着,最好别让我在你的主页发现原神[哈哈]
2026年03月16日 15点03分
level 11
我支持你投入资源做新东西,但是能不能把原来应该做好的再说
2026年03月15日 17点03分 10
level 12
去年我就失望了,对这个游戏投入越多,越是嫌弃其不争气。有时候你让很多玩家怎么冷静?我能看到库洛也在尽力完善游戏性,加入大世界和更多好玩的小游戏,躲猫猫我就挺喜欢的。但我现在没心思玩,质量下降s连发和库洛在改进不冲突,不发声,难道任由温水煮青蛙吗?
2026年03月15日 17点03分 11
level 12
现在水温已经很高了,我也是那个添柴火的人,还在
氪金
,是我的问题。而且战双最大的痛点,战区囚笼两点一线的问题还没解决,只要这两个副本还是压力,s连发就一定是最大的滑坡点
2026年03月15日 17点03分 12
改不了的,骂完可能确实能让他们看到玩家很愤怒和急切,代办事项优先度提高,但是a机改s机和流水挂钩,就算未来某天改了,那也是玩家流失和收入下降到一定程度了不得不改。制作组想革新又要花钱,经费也不是从天而降,游戏营收多了上头才批更多经费,战双要是纯靠吸mc血也用不着a机改s机逼氪了,玩家想省钱体验更多的内容,两者都是冲突的。更何况这种老游戏革新,那是如履薄冰,改差了基本盘没了,改好了真能吸引新人吗,一款运营多年游戏,有多少人愿意中途加入赌还剩多长时间关服?又有多少人愿意顶着糟糕的社区玩这款游戏?所以有人说玩二游不混社区是对的。至于战双革新,很难的了,老游戏要改的地方太多,要投入多少资源进行改革?改不过来的。但是战双确实试着改动了。至于发声,方式有很多种,沉默的发声算不算呢,在我看来停氪和退坑比喷强,等游戏收不到任何反馈那才是离关服不远了
2026年03月16日 04点03分
level 7
非常赞同[呵呵]
2026年03月15日 18点03分 13
level 8
完全赞同
2026年03月15日 18点03分 14
level 8
你说的全对,但我十分怀疑四个月真能过完全部剧情吗?
2026年03月15日 18点03分 15
不会是老东西装嫩来骗我,食品安全大过天……[阴险]
2026年03月15日 18点03分
@黑斩复读机 [花心]比如像我这样的老东西
2026年03月16日 01点03分
二个月高强度吧,全主线和间章,除了洁塔薇,八咫,还有风评不好的奶龙版本剧情没过,卡列那个本我回廊没过,肉鸽剧情只有寒境曙光和矩阵过了。要我说游戏里死线计时才是大坑,刚玩的时候一直少球搞不懂流程
2026年03月16日 04点03分
剧情这玩意想打就能通,也就矿区需要几个队伍,不过每个属性有个单c加上a也可以过,新角色数值高。
2026年03月17日 03点03分
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