Reol99999
Lilyrinlove57
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测试服问卷怎么填啊? 头好痛,第一次想交白卷
我说3.3下半留白恰到好处有没有懂的 整个故事主基调是悲伤的,然后穿插了一些较为轻松愉快的日常对话(虽然是用来反衬悲伤就是了) 说到最后的留白,既呼应前文,又给故事留有悬念,缓和了整个故事结尾悲伤的气氛,可以说是张弛有度。 漂子这个笑,我看到有人说是苦笑,制作组没做好之类的。我是不认同的 为什么呢,说说个人观点,因为在这段剧情之前,达妮娅说定个暗号,下次见面时把讨厌全换成喜欢;这段剧情之后呢,是一段椅子上的回忆,讲的光战胜黑暗,执着的够久,故事一定引来好结局 我认为文案这里已经不断在传达一种积极向上的情感了,故事仍未结束,我们终将重逢这种感觉 因此我不认为漂子这里是苦笑,而是一种带有希望的微笑,这也是我认为为什么这次讲了个好故事的原因。 当然你要解构,那这个笑也能包含多种意味,比如说从出生就没学过怎么做人的达妮娅,在这种事上以独立个体的意志,出于内心不受他人所束缚,做出了身为“人”的选择,绯雪的所说的“大人的选择”,后日谈西格莉卡对自己是不是成为“更优秀的大人”的发问,多多少少也有暗示这点。 3.3以不错的节奏,讲了个不错的故事了
真不敢相信这是同一个游戏 左边是测试服的空花挑战 无论是光影还是建模清晰度,都把右边完爆了,还有这衣服的质感 而且右边角色边缘锯齿极为明显 我想在正式服玩到左边的效果,可以吗
本人正式收回对阿尔法大人的诋毁 BV1AELA6QEcw 原本以为只是单纯的排列组合,没想到还有搞子玩法
空花箱庭新地图法奥斯学院 BV1xvLP6fEwR 有毕业礼堂(黄金大厅)/纪念碑/拟战训练场/课室 话又说回来了,这个同僚指的哪位,难道是凡妮莎
自建号也是玩了半年了 突然想到一个问题,以前一年几个a机? 涅缇亚那种质量的,不会一年上两个吧?
有一说一罗子和神威的机体是真好看吧 不谈动作,就谈机体建模
说个关于冰毛动作的爆论 冰毛可能还有一段动画没曝光 现在动画已经出了三个了 斩/灭/转轮太刀蓄力+鬼面斩击 但是从分镜和摄像机位置来看,鬼面不像终大,按照我个人的直觉,还有一个终大动画没放 也有可能鬼面就是终大了
长路归航版本剧情不可能拉胯 小道消息,总体感受保底末路燎原水平 悬念:没说,伏笔回收/前后照应/:有 线索:没说(例:暮往长离中贯穿全章剧情及角色的“糖”) 叙事节奏:√ 情感共鸣:√ 配乐演出:还行(?) 人物塑造/角色行为逻辑是否合理:没说 抛开角色加分,仅从小说鉴赏的角度来说,我之前给过排名,暮往长离和末路燎原一档,往上就是湮灭/枯朽,再往上就是大家知道那两个。往下就更美好的明天还有以前那些 悬念,万事章没加分薇拉章加分,线索,万事加分薇拉没有,叙事节奏两个都稍长了点但问题不大,其他一些大差不差旗鼓相当,包括把两人放在战u的角度考虑情感共鸣 虽然手法这种东西都是锦上添花。设定严谨,给读者的感受才是最重要的。但据我半年逛贴吧,大部分剧情党还是比较客观的。 按理说我不会搞什么剧情排名的,尤其是二游社区比较闹腾,毕竟萝卜青菜各有所爱。但是战双一周目剧情我个人比较喜欢所以给了排名,仅个人感受 动作:让我降低期待(?可能是我单机arpg和act玩的比较多,但为啥还有动作的消息?) 二手消息,天朗明居,看个乐 说个题外话,我自己比较喜欢最早冰毛放出的视频,至于今天这个立绘,等未来建模出来再说吧
我说忍龙4的受击框就是一坨勾使有没有懂的 BV1YmRiBbE6j 前几天突然想回去玩忍龙4了,刚好开了录屏 正常来说忍龙4超忍难度下,很多攻击看着没打到你身上,实际上已经打到了,搞得你直接暴毙触发还魂香 结果你看这段视频,两个点,一个集装箱上那个炮兵都糊脸上了,扣了点血人居然没被打飞,还让我按出闪华x来了,第二个就是棍子哥转圈过来给我精防了,扣了一点血。 反正我是推测这两玩意是多段伤害,只是我闪华x和精仿按的快把后续伤害全规避了
测试服资格发了吗 等不及玩冰毛了
我说阿列夫一底子很好有没有懂的? 准确来说是阿列夫一的投影 1.建模精致,拉海洛最帅机甲之一 2.招式大开大合,没有快慢刀,不反直觉 3.招式基本上没有光污染 4.滞空时间短,上天了基本射两下就下来搞你了 加几个黄圈改一下出招频率,可以进高难本了 主要是矩阵,我说太空人你该退位知道吗那些玩船长老陆的,都打到天上去了,而且太空人也没机甲帅,砸地二段爆还有大范围光污染 同样的浮空时间,太空人浮空瞬身下射激光炮➕后撤步浮空左右横跳激光,你都能上了阿列夫一投影不能上 而且之前有个矩阵引导任务,说矩阵是病毒来的,iris根据漂子视角将病毒可视化成敌人,设定也能解释 所以,机甲什么时候取代太空人
我要玩装甲核心7啊 小高我求你了😭
这演出是真炸了 那还说啥了牛逼就完事了 可惜机甲不能爬空,不然爽打了
差点忘记自己为什么换薇拉头像了 鸣潮长草,芙头周年庆因为雷毛入坑战双 后来看了剧情喜欢上薇拉 怎么可以因为凹分忘记初心不抽4s 我不是为了凹分才玩的战双啊😭
这几个未来涂装是谁? 右上薇拉 左下看着像新白毛的角,但是白毛胸没那么大 右下更是神秘人,直接用头帘遮住了,但是我看这脸的轮廓和体型,有点像芙头 所以左下是
黑卡皮返场原来只能选一套抽啊 我还以为能多选呢
英雄无敌也是没落了啊 以前贴吧还有人提一嘴 现在两天后ea要放出来了卖了,最新一个帖子还是去年11月的,无人在意
xbox手柄真是垃圾品控 买了3个全都是一年左右,lb键坏了,烦的一笔 明明都没怎么用力按 还好之前有留手柄备用的习惯,不然今天又没得玩了 买啥手柄啊?飞智还是南堵?不想用xbox了,手里还有个ds5作备用的
这狙击池对吗?? 啊?怎么我入坑的时候没这么好的池子
怎么没人聊剧情? 之前版本中午就有人过完了剧情发帖子 怎么这次一个聊剧情的都没有 这都快下班了
卡包3张爪击的概率是多少? 开卡包3张爪击
怎么还有23天才到月底? 时间过得有点慢啊 我现在就要抽神威和绯雪
红沙这主线给我看力竭了 老是莫名奇妙放跑敌人,先是路德维格,又是黑熊莫尔迪,然后搞一段剧情杀让主角强行下线换兽人 和托尔斯坦走小路,一个路过的骑马NPC直接给他撞趴下,给我整无语了,主线跟随任务,不能删一下附近的NPC吗 还有这个吉安,开打前吉安,开打中吉安,开打后吉安,说得多么伟大,问题是没塑造啊哥们,你哪怕记忆里闪回一下我都认为你努力尝试去塑造角色了,完全没有 有一种烈度传说的美了,我物语2PTSD犯了
树精为什么不会说话 树精就应该像指环王里的一样 说话吞吞吐吐,被人打了之后怒气冲冲,然后一巴掌拍飞或者一脚踩死入侵者 怎么这个是哑巴,被打了也无动于衷
红色沙漠后期有没有阵营对垒? 反正采石场都塞了一堆杂兵了 野外也挺大的,突发事件塞个人类阵营打哥布林➕半兽人感觉也不难 还有据点战是不是只有人类杂兵?好像没见过纯哥布林或者半兽人阵营的据点啊
红色沙漠有两个缺点基本没人提过 看了一周测评和各种玩家社区了,对这个游戏差不多心里有底了 今天买了试试,结果上来就碰到我的两个雷点 1.帧率限制,这款游戏没有,2k下9700x加5070ti,帧率直接给你拉满,小黑盒就一篇帖子提了 2.英文语音不适配中文字幕,就一个序章就那么多对不上,就这还有人推荐用英文语音的,玩了之后果断中音中字 当然你要能啃生造词,英音英字也不是不行 其他的后面再看看
什么时候搞个1440p啊 玩了4个月了,都忘了这回事了 pc上面好糊,总不能开个窗口玩吧 急需2560*1440p🥵
约翰杜可以说是升格者之耻吧? 能力纯纯低配版傻鱼,加上一些喷火 早在布偶熊主线初见,就出现了反派经典吃瘪杂鱼言论 又是中二谜语人,经常爆出中二言论 单体战力更是垫底水平,又菜又爱玩 战绩如下 1.主线分身被被首席特化弹丸击杀 2.面对游骑兵雅金卡,虽然后者改装了机械手能释放银丝(大概铁丝),但是依旧被其趁着硝烟近身并发起玉碎攻击,被捅了一刀特制匕首,面罩挨了一左拳(按立绘应该是右手是机械改造,左手不清楚是肉体还是机械),伤害疑似不高但侮辱性极强 在雅金卡垂危之际首席赶到开枪吸引注意力,被涅缇雅偷袭斩杀。 也就分身多和耍点小计俩,只能说和老一辈升格者差远了
告诉哈桑议长,我不回空花了 麻烦渡边同志让我加入游骑兵 雅金卡性格太戳我了
小梅,家里出内鬼了你知道吗 虽然也不一定是内鬼就是了,感觉大概率还是好人
库洛又来小巧思了 背景的城市随着枝丫生长变得破碎不堪 哎,小巧思这块
玩了4个月战双说几句公道话 先叠甲,之前从来没参与过节奏讨论,我没有攻击性你喷我我就摆 从鸣潮转过来的,之前听别人说战双剧情好,角色动作模组多,但是不好玩。犹豫了很久最后还是来试试 1.战双学习成本算比较高的,新手上来各种系统的理解,什么意识共鸣武器谐振超频,各种队伍不同属性/效应的操作流程,但是上手了也就那么回事 2.战双游戏性如何?确实不太高,活动小游戏➕一些战斗。我上过两次传奇了,周常战区囚笼鏖战点没交互,矿区你用老机体还能耍耍,用新机体也是碾压。我自己觉得比较好玩的也就取消,卡戒律,薇拉核闪。动作上小梅三大二踢还有小露的斩飞,小露毕竟模组多。 但是动作二游游戏性都那样,玩久了新鲜感都会过去,我玩过3z和鸣,这些都算新游戏吧动作这方面还是和产能,战斗策划水平挂钩的,你也不能指望他们每个版本端上来个原初爵银龙那样交互性拉满的boss。至于产能,你们还没认清二游公司的主要目的是赚钱吗区别是愿不愿意加大产能,多赚和少赚的区别罢了,更何况战双是老游戏,你也不可能指望玩法有多大的革新,能保住基本盘就不错了 3.剧情质量下滑,25年到现在的剧情看了的都懂,特别是罗塞塔版本几个很明显的低级错误,还有主线和好感都提到了罗塞塔替换机体,但是地点和方式不一样,我的建议是好感剧情还是尽量避免与主线有关的内容 4.A机变S机,情人节剧情删减等操作引发玩家不满 关于社区,某音我看到的大多是“什么都好,就是不好玩”,某站看到的比较多的是“库洛老冯飞了”。关于前者,我也没扒过数据,也无法确认他们是不是第一次发,而且说的也是事实,没法评价 关于后者,游戏玩家喷公司太常见了,单机如此,二游更是如此,只不过国内二游基数大,把这种现象放大很多倍。但是二游不像单机,是长期运营游戏,社区也是一环,好的社区内容能吸引更多玩家,比如二创之类的,反之则被嗤之以鼻, 我也不怕你们喷,战双当前的社区环境,比其他二游差太远了,看多了更容易烦躁。 关键来了,“战双制作组含外包快500人了,近期质量却在下滑,我们喷有什么错?氪条都十几w甚至几十w了,沉没成本怎么算?” “战双制作组已经在改了,空花箱庭等各种创新都在弄,要一个老游戏怎样?天天喷,污染社区搞得没新人” 你们都没错,但是制作组也没错,上过班的都懂,不是日复一复重复的工作,就是被拉去各种头脑风暴,长线运营的游戏出现问题,是不可避免的,喝水都能呛到呢,更何况工作出现纰漏呢? 很多时候利益冲突是无解的,游戏质量下降玩家喷,合理;糟糕的社区使得新人望而却步,也是事实;战双作为运营了多年的老游戏,是要固步自封,还是加大产能革新?他们做了什么决定空花箱庭,主线剧情加入箱庭内容和cg,新boss交互感加强,很明显他们选了后者,难道制作组打算混日子?答案是否定的。但是A机改S机加大营收,氪佬出血、情人节删减、主线剧情纰漏,质量下滑,以前的渡边火甲事件,一点点不满不是一蹴而就的,冰冻三尺非一日之寒。你很难说他们是不是步子迈大了,是不是内部人员调动造成了这些问题 长线运营的游戏出现问题不可避免,依我自己的观点,还是少喷两句比较好,因为喷解决不了问题,剧情差了我自己也就吐槽两句,不会说问候浮木之类的。不如当个意见领袖,塞各种建议让制作组头疼。如果你对游戏公司的决策还是不满,其实最有用的办法还是停氪,营收下降了他们自然会想办法,就像单机游戏一样,买的人少了自然会做出改变,人有时候要学会忍痛割爱,放弃沉没成本,游戏很多,何必执着? 浪费了好长时间打字,尖塔启动去了
尖塔2真是过誉了 你这老鼠怎么不继续叫队友了 我还想着靠着计划妥当存格挡,等贪财之手一直刷钱呢
我说好牌多抓你们耳朵🐉吗 这就是我们猎宝大卡组啊,有攻又有防,又有抽牌又能弃牌,前期一层好过渡费用又低,玩得流口水了 事实是猎宝一层跟区一样蠕动,想一层爽玩只能这边抓点伤害那边抓点格挡过渡了
卡普空你TM是人类啊? 二周目癫狂难度打完“汉克”之后,想着结束了喝口水 你吗的进来一堆精英小队给我几枪突突死了 谁教你这样设计游戏的?太阴险了 还特意给个打完boss之后的自动存档,小巧思这块
你们测试服没这个bug吗 选了严霜难度后选人界面没招募按钮 退肉鸽重开或者退游戏重进都没用 还是说你们还没开始做这个任务啊?
这期物理区/斩区拿什么打啊 3s骡子真意斩没含英和奶龙,感觉打不出伤害 用的暗队卡戒律强行打的,但是分不高,其他队伍分数也没暗队高 就指望从物理区捞点分了
测试服开了? 还能加群吗,刚看到邮件 每次领完各种月卡就关了,话说测试服的邮件居然没星号标记吗
全成就后简评一下仁王3 先叠甲,1代最后一个dlc没打完,2无难天7素6通深30 a测打了8小时,然后demo全收集打了7小时还是10小时忘了,小太刀禁无想逆风泽雾,禁复读总卷 1.这代全收集还挺方便,很多地方只要看地图都能找到,剩下几个找不到的直接看攻略就行 2.琢技续杯是个好东西这个大家都知道,其实冬月也是很不错的尝试,中段给一次格挡,下段冬月可以拉开距离,配合中段燕返切段打出下段冬月,短时间内直接和boss拉开距离 再说说缺点 1.吃药预输入有问题,把手柄➕键点烂了才吃上 2.高杉晋作纯答辩,这种跳来跳去的虫子设计出来意义在哪?都把他关角落里爆打了,一阶段四连左右闪避给我眼睛晃瞎了,什么叫四连左右闪避啊兄弟,你好歹躲完以后进攻打我啊,鉴定为纯答辩 我特地找了个视频来还原我的遭遇,up主迪亚哥布兰度sbr,视频名字《我一推门进去就看见冲田在砍高杉》 其他的boss我倒是没什么感觉,感觉招式设计得不错的只有国松和最终boss,招式挺多的,其他感觉根本没几个动作模组.冲田总司印象里招式少了点,但是作为人形怪打起来意外的很正常 3.关卡设计中的小怪分布有问题,重复的小怪搁那一堆,很容易给人厌倦感,反正大家都是来战斗爽的,谁在乎什么设定,放点前面地图别的小怪不行吗,结果全放狱卒鬼了 总结下来仁王3还算不错吧别的武器我不知道,仁王3小太刀加了琢技和冬月,玩起来还可以,虽然居合弱了,但是小夜时雨强了,更何况还有无想逆风泽雾这种武技。下段冲a闪a变成上段冲a下段闪a了,说实话也能玩就是没以前简单舒服,好像还有中段冲a不过没怎么试过
新号补老角色养不过来了 本来还想补小露和物理队的,但其实已经养不过来了 月卡礼包全扫,拟战积分和跃升晶元巨缺 就这么点角色,其实万事渡边小梅70共鸣技能下位都没毕业,薇拉那边还差一套暗衍的,罗塞塔一出埃莉诺意识又要换6达芬奇 之前就跃升了个渡边给晶元干没了,露娜跃升还有一个半技能没点满 老角色毕业遥遥无期呢,我之前还打算下期狙击捞小露70池子
原来主线前还有一段 不会大部分人过完教程直接进39-1了吧
你们都抽赌狗池? 我记得保底池0.5%基础掉率,赌狗池也就1.5% 这概率也差不了多少啊
库洛发钱了? 上号发现多了八百万螺母 昨天强化角色只剩下几十万了
仁王3加跳跃是对的 zp通过资源管理达成旋棍无限精力浮空了 又开发一种新玩法
几个画面设置更改仁王3画面观感 首先进入显示设置后期处理-泛光效果和次表面散射关了这个影响角色靠近神龛时脸部光照,开了就会脸部发光跟个👻一样 最重要的来了 后期处理中的噪点设置两个都可以关,不然画面会有颗粒感很难看 然后是详细设置-体积云质量关闭 画面红彤彤模糊糊的罪魁祸首就是体积雾最后一张就是体积云开了的样子,远处红糊糊的 顺带一提环境光遮蔽我是关的,我是不信任忍组能搞好这个 截图看起来很暗,实际上我游戏里还挺亮的,hdr最好也关了
你游也不是很凉嘛 入坑之前一直听你们说💊 以为没什么人玩了,没想到涂装视屏下面还能吵个一千多评论
大家都填问卷了吗? 你们这个都填了什么啊 是不是还有机会出新联动
战双这个累消图片好像所见即所得? 我查了一下去年的图,黄票➕头骨➕6星武器自选 今年的有黄票,头骨,好像黄票上还有6星武器共鸣材料?还有一把维罗妮卡的枪?意思是武器自选截止到维罗妮卡盾牌是谁的我就不知道了
你们说白毛新机体的动作设计能达到雷毛那种水准吗? 其实act和arpg我也玩过不少了 相比于动作模组的设计,更让我惊艳的是她的运镜 大招镜头给到全身,左手托着刀背摆出架势,然后通过红色落雷覆盖屏幕,镜头瞬间切到贴脸特写,再给到眼神的瞬间变化,最后放出大招收刀一气呵成 可以说雷毛的运镜是相当的专业,而这恰恰凸现出了动作的张力 说回动作模组的设计,我觉得动作游戏里一把刀已经很难再玩出什么新花样了,大多只是在原有基础上堆动作模组。很难再有天马行空的想象,比如忍龙2那种浮夸的真龙闪华 而且玩家阈值也会提升 所以我认为如果想保持甚至超越雷毛的水准,白毛新机体的动作设计对库洛来说是一项巨大的考验
超频币对新入坑的来说是真的缺吧? 维系者行动蚊子腿 公会/凭据/宿舍兑换要等到猴年马月啊?而且我公会就我一个人 最要命的是这东西不能买,一个328才带960蓝币
雷毛还是太权威了 看了一眼涂装 距离现在时间比较近的 雷毛加上周年新出的一共6套皮肤 露娜终焉4套,人气角色小露也才3套 其他的基本都是3套甚至2套 再往前一点老机体就不算了,不过老机体卡列烬燃居然有6套 最惨哈卡玛,没涂装
话说超阶有啥用啊? 埃莉诺入场不是默认蓝球 大部分新机体超阶默认第一个就行了吧
疾速追缉bgm怎么不放全啊 把by my blade的变奏和高潮全删减掉了,留了一小段前奏重复播放 我真要控制你了库洛
你游也是火了 罗塞塔机体的视频已经60w播放了
战区选了效应就吃不到属性加成了? 这期利好火和焚烧 薇拉是火和暗衍,是不是选第三个无效应就能吃到增伤buff了选了暗衍效应就吃不到环境 那我2s3丽芙要不要换其他人?反正也吃不到雷和暗衍buff,不过薇拉长期占场的话信号球循环不起来,渡边也还没练好,好像没什么人可以上了
一个c位是不是要至少要两套意识? 举雷丽芙的例子,一套雷一套暗衍的 然后选共鸣技能6攻击6必杀/核心什么的 但是如果这两套给别的角色用,上下位共鸣技能不生效,直接少12个技能 那我看怎么网上有攻略说把意识组合扒下来给别的角色用,那不是亏12个技能吗
离群点骨头怎么安排 手上有大概2000个骨头 比安卡-布偶熊-罗塞塔新机体 剩下那500分配给谁,七实还是幻日
新玩家大部分剧情排行 视线囚笼之前的剧情就不排了 也是玩了一个多月了,鸣潮转战双上月17号入坑 洁塔薇和八咫剧情没做,给末路燎原之前的剧情做个排行,纯主观 t0:碑火铸脊,摇篮游行,湮灭残昼;剪身成蝶(小露加分),末路燎原(薇拉加分) 碑火前面剧情没什么感受,但是后面特别喜欢特里尔德那段发言,而且配乐恰到好处,还有信对于文明和野蛮的阐述,对渡边的爱,这个章节满分 摇篮游行和湮灭残昼,人物塑造,剧情起伏,情绪调动,被逼上绝路氛围感,综合以上因素给t0 剪身成蝶,情绪加的分比较多吧?毕竟小露都陪那么久了 t0.5:枯朽为灯,绝海星火(这两个文案加分)永夜胎动(汉斯牺牲初面双子) t1:暮往长离(人物塑造加分)锈夜逐光(大结局) t1.5:氪命螺旋(里哥和异聚塔),络勾陈(短一点排名能提),曙星致意(70身份揭秘),爝火长明(剧情印象比较深) t2:遥行循星(出塔后的故事),空晓界限,迷境刻痕(阴森氛围感) t3:其他剧情章节,中规中矩 t4:凛桎鸣渊,没有感觉,你敢信我是因为雷毛入坑的? t5:烬海异途,我觉得唯一问题章,千子铺垫不够,罗塞塔说自己是罪人,清理部队三番五次呛比安卡,任务开始前一次,用溯源装置导致意识海不稳定时又一次,指挥官掉线不帮忙说话。观感很差。 你说海战不重要吧,拉了三头犬突击鹰灰鸦一大堆精英小队加守林人。你说海战重要吧,薇拉还搁那带队开船嘻嘻哈哈的,这是薇拉吗 末路燎原单独评价,和极乐净土接上了,如果没做极乐净土可能有人会懵吧?还是有很多地方和前面呼应的 海恩斯这个反派塑造挺好的,会诡辩,会欺诈,会玩心理,还有各种阴招,什么藏刀子藏手枪,话说起来头头是道,本质却是一个傲慢到极点的人,觉得自己一定是对的容不下他人意见。 整章剧情起伏,bgm还有情绪调动都很不错,薇拉很有个性,看完这章只能说更喜欢了 罗伊徳的反抗故事也补全了 本质上罗伊徳,薇拉,指挥官这三种是同类人。指挥官和薇拉走的一条路,罗伊徳走上了另一条路,可能就是因为少了像指挥官这种人在身边吧 战双剧情我还是很满意的,希望能看到下一个薇拉的故事
卡俄斯也太惨了 被记忆里昔日的灰鸦小队队长露西亚当作人质,并且伤害的时候,此刻的你,又是一种怎样复杂的心情?
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