招魂者为啥比占卜要强。
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level 7
真0远吕智 楼主
活力三重的两个代表性职业就是招魂 死灵➕内丹 占卜 死灵➕梦幻了。我曾在贴吧看到一种说法,说占卜要比招魂伤害更高一点,招魂更硬一点。最近玩了才知道,非也。招魂就不能既比占卜肉,还比占卜输出高吗。本质还是内丹这个专精太bug。给的东西都是其它专精梦寐以求的,它全给。
首先内丹上来就给25移速 50攻速 75的施展速度。这50攻速说给就给啊。其它专精扣扣搜搜老半天给个10的全速 15的全速。这50攻速一给直接就比其它专精多一个额外镶嵌物的位置。对普攻的是巨大加成。
然后是这个苦果降抗,居然是削弱类降抗,可以和死亡寒意的降抗叠加。直接就比神罚暴风拉开差距。处罚方式是被动触发,而且面积超大,死一个怪,周围的怪全怪上buff。直接和瘟疫 军旗 洞察等同类型的技能拉开差距,直接是属于和死亡寒意一个档次的。
再然后是这个极弱阴脉,给144活力点数伤害,还给35%降抗。这内丹一个降抗不够还给两降抗。这降抗是和神罚 暴风一类的百分比降抗。削弱降抗先计算,百分比降抗和点数降抗后计算。如果此时怪物抗性为负,那么百分比降抗会百分比扩大负抗性。
所以内丹的伤害来源恰恰是平常游玩容易忽视的。大部分体感都是看伤害加成。但内丹给高攻速,大量降抗,和点数伤害。是为啥内丹是个输出爆炸的专精。至于宁静光环,我感觉都是白送的。给了怎么高的输出还给 15物抗 20的双闪 33的伤害吸收 30伤害反弹。这个专精有点过于不平衡了。
梦幻其实不弱,但是你拿梦幻给的加成跟内丹比,就看出差距了。16全速,25远闪,60活伤加成,40百分比降抗。只有60加成比内丹好,其余的全部比内丹要差的多,内丹这边还白送防御buff宁静光环。配装的时候,内丹物抗不用担心攻速不用担心降抗不用担心。而梦幻配的时候,要攻速没降抗,要降抗没物抗,要物抗没攻速,反正怎么配都配不完美。
综上我认为活力三重最优秀的职业还得是招魂。
2026年03月14日 17点03分 1
level 7
真0远吕智 楼主
1 占个楼
2026年03月15日 02点03分 2
level 14
最后一句话做标题更合适
内丹和梦幻各有所长
2026年03月15日 03点03分 3
level 11
没办法,新专精就是猛一点,后面陆续出的梦幻,符文,内丹没有一个弱的,什么你说死灵?选专精界面进去就是死灵的含金量懂不懂啊[滑稽]
2026年03月15日 04点03分 4
level 10
梦幻是加5 内丹是x2 强不强还是看主力技能搭配什么
2026年03月15日 04点03分 5
level 9
分析的很想尽。请问下,占卜师,先知,萨满,雷吼者,这几个强度怎么排
2026年03月15日 05点03分 7
有死灵的断档第一,降抗是这游戏最直接的提升伤害的方式,只要死灵还有-120活抗的光环buff,三重都没这个技能🐮,永远断档T0,剩下的谁降抗多谁🐮,然后在算技能加成。那么正常玩法不卡bug,占卜>萨满>先知>雷吼。秒触发降抗比自己放技能降抗又更🐮些。
2026年03月15日 06点03分
level 9
内丹很强,但也是有代价的。要考虑蓝耗,和血量。这两点不如梦幻
2026年03月15日 13点03分 9
蓝耗不是有蓝瓶子吗,就三重那个耗蓝。你就算配自然也能在15秒之内給你打空,但这游戏有蓝瓶,蓝是永远不缺的不需要太注意。血量?梦幻有什么加血技能吗?你是不是把橡木之心记成梦幻的技能了?
2026年03月15日 15点03分
@真0远吕智 梦幻专精条上面的血量很厚的。我是电脑版,蓝瓶需要自己磕。多一部操作有点闹心
2026年03月16日 11点03分
@真0远吕智 内丹的精髓就是不磕药获得攻速加成,你一直喝蓝药那这个被动就是没用的,其实只要一个金羊毛就可以解决回蓝问题,再配合黑暗契约打三重都不需要喝蓝药
2026年04月16日 14点04分
level 7
内丹唯一的弱点就是光环是耗蓝型的,遇到法力燃烧会掉光环,然后暴毙
2026年03月15日 15点03分 10
level 14
开荒先锋斗士和招魂选哪个
2026年03月16日 23点03分 11
捡破铜烂铁去卖,赚钱才是这个游戏的精髓啊。
2026年08月01日 02点08分
都不错。我觉得招魂者比先锋斗士更吃装备。
2026年03月16日 23点03分
@风神43 考虑手机操作简单程度呢
2026年03月16日 23点03分
开荒不如冥想者,因为三重这个技能耗蓝,你又是开荒的话,没上个账号的蓝瓶会很难受,而且三重要装备的,心光这个技能,不需要装备不耗蓝手长,有点数伤害,前期随便那个法杖就有伤害。近战开荒不太推荐,本身就没装备还玩近战,不得一直死。上面的结论是基于开荒的
2026年03月17日 03点03分
level 12
本人不觉得占卜比招魂师弱,我觉得招魂师更适合年轻人用手机玩这个游戏。
2026年03月16日 23点03分 12
普通难度无所谓,五倍难度的话有差别。
2026年04月16日 22点04分
level 7
其实对比很简单。不用三重,占卜一条线,内丹一大片。谁用谁知道。
2026年03月17日 15点03分 13
level 11
梦幻更适合战系而内丹更适合法系,两者各有长处想全面碾压是不可能的,占卜的优势在于可以心光和三重双修,远距离打心光近距离打三重,龟息的回血抵消黑暗契约的损血在面对亡灵和傀儡等不能吸血的敌人时也能放心开契约,内丹的被动和宁静光环看上去好但是也是需要付出代价一是不能喝药二是要解决回蓝法耗问题导致配装也不舒服,再说降抗问题这个游戏其实敌人抗性是有下限的-100%,而绝大多数活体敌人活力抗都很低的几乎为0骨疽已经让活力抗降到下限了,苦果和极弱轮脉的降抗也只是对付活力抗不太高的boss有用
2026年04月16日 14点04分 14
问一下,招魂可以双修么,黄宠三重这种。
2026年04月16日 22点04分
@风口浪尖想笑 可以是可以,但是黄宠强度远不如心光,最大的问题是黄宠没有投射速度加成,而心光和三重都有投射速度加成,所以黄宠并不适合远程
2026年04月17日 02点04分
@伊斯塔的星辰 懂了,感谢大佬
2026年04月17日 03点04分
@伊斯塔的星辰 本来还打算后期点上皇宠 远近都强呢
2026年04月17日 03点04分
level 8
内丹的速度加成有一个缺点就是不能喝药,一喝药就没了[喷]
2026年07月03日 14点07分 15
level 15
差不多吧
2026年07月03日 15点07分 16
level 7
强不强无所谓了,就是不喜欢死灵这个专精,特别喜欢大地,风暴,狩猎和自然,特别正向阳光,看到死灵专家那个配色就已经不喜欢了
2026年08月28日 04点08分 17
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