level 9
贴吧用户_aEtN42S
楼主
不知道策划组看不看贴吧
1.从目前新英雄分析,新英雄三红启用将来会是常态。关键转折都是三红,满红质变。
2.那么从0到3红四张神策需要多少投入?大概保底2400抽,44.76w地瓜币,算上新赛季送的,大概保底要35w币才能去抽新卡。
3.项羽刚出来,赛季初我打干掏了三红,赛季末算上各种活动+夺金,一个赛季大概是12w+帝国币。也就是说每三个赛季,月卡玩家可以抽一次卡。
4.游戏提倡大家专精一队,但是让这帮人三个赛季抽一次卡,流水哪里来?于是就有了模棱两可上位替代,骗大家抽不属于自己阵容的卡。
5.或者是加快更迭英雄,本来四个兵种轮流补强,三个赛季才会更迭一次,结果一两个赛季就换,难怪玩家怨声载道。
为了游戏不那么快倒闭,毕竟结晶体投入这么大,我认为是有以下原因:
1.四周年运营,地瓜币获取渠道变多,但是充值的地瓜币太少。策划组知不知道不同玩家获取地瓜币的效率?比如一个月卡党,一个赛季肝一肝大概能有个12万币,一套首充+活动才多少地瓜币?宝石一般不拿来直接抽卡先不谈,地瓜币不超过五万对吧。也就是说,月卡白嫖一个赛季大概等于7000块首充充值。充几千块多个几百抽,意义大吗?我想动辄氪几十万的还是少数。
2.那这些获取地瓜币的渠道能减少嘛?答案是绝对不能!减少意味着人员更加流失。玩家屯币并不能转化为游戏流水,原因我觉得是发展不平衡,英雄更迭太快,配套并没有跟上。就
氪金
而言,普通人一个月工资,只能有不超过300抽的币子,这个是充值福利配套没跟上。
3.新区卡池那些武将,按照现在英雄更迭速度,新区玩家三个赛季以后,面临的就是之前抽的卡全部淘汰,这也是配套没跟上。
我这边建议:策划组不要陷入恶性循环,一方面要增加充值福利、平民玩家获取地瓜币渠道,另一方面要侧重多队玩家,只玩一队体检好他能给游戏带来大收益嘛?让多队玩家体检增加,放开手脚让大家抽卡,这也是我建议下一步科技方向,多队在场战斗时增加战功获取、降低死兵率等等。

2026年03月13日 05点03分
1
1.从目前新英雄分析,新英雄三红启用将来会是常态。关键转折都是三红,满红质变。
2.那么从0到3红四张神策需要多少投入?大概保底2400抽,44.76w地瓜币,算上新赛季送的,大概保底要35w币才能去抽新卡。
3.项羽刚出来,赛季初我打干掏了三红,赛季末算上各种活动+夺金,一个赛季大概是12w+帝国币。也就是说每三个赛季,月卡玩家可以抽一次卡。
4.游戏提倡大家专精一队,但是让这帮人三个赛季抽一次卡,流水哪里来?于是就有了模棱两可上位替代,骗大家抽不属于自己阵容的卡。
5.或者是加快更迭英雄,本来四个兵种轮流补强,三个赛季才会更迭一次,结果一两个赛季就换,难怪玩家怨声载道。
为了游戏不那么快倒闭,毕竟结晶体投入这么大,我认为是有以下原因:
1.四周年运营,地瓜币获取渠道变多,但是充值的地瓜币太少。策划组知不知道不同玩家获取地瓜币的效率?比如一个月卡党,一个赛季肝一肝大概能有个12万币,一套首充+活动才多少地瓜币?宝石一般不拿来直接抽卡先不谈,地瓜币不超过五万对吧。也就是说,月卡白嫖一个赛季大概等于7000块首充充值。充几千块多个几百抽,意义大吗?我想动辄氪几十万的还是少数。
2.那这些获取地瓜币的渠道能减少嘛?答案是绝对不能!减少意味着人员更加流失。玩家屯币并不能转化为游戏流水,原因我觉得是发展不平衡,英雄更迭太快,配套并没有跟上。就
氪金
而言,普通人一个月工资,只能有不超过300抽的币子,这个是充值福利配套没跟上。
3.新区卡池那些武将,按照现在英雄更迭速度,新区玩家三个赛季以后,面临的就是之前抽的卡全部淘汰,这也是配套没跟上。
我这边建议:策划组不要陷入恶性循环,一方面要增加充值福利、平民玩家获取地瓜币渠道,另一方面要侧重多队玩家,只玩一队体检好他能给游戏带来大收益嘛?让多队玩家体检增加,放开手脚让大家抽卡,这也是我建议下一步科技方向,多队在场战斗时增加战功获取、降低死兵率等等。
