终末地为啥没法低级素材合成高级素材
明日方舟终末地吧
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level 7
麤乃 楼主
还有哪个游戏这样的,关键这游戏高级素材需求量还特别大,还是说我没找到能合成的地方吗
2026年03月11日 01点03分 1
level 7
目前没有,看日后船上有没有开放加工室吧[呵呵]
2026年03月11日 01点03分 2
level 7
可以看成是两种材料。我推测未来也不会出合成,因为刷本也是两种材料分开刷,而不是刷一次爆两种。终末地养成有很明显的阶段性,说实话我不太能理解为什么这么设计。我看有人说是鹰角担心有些人只练主c,资源全砸主c,然后其他3个人一点资源都不给,然后打本暴毙,后面直接开骂,我觉得有那么点道理。
2026年03月11日 02点03分 3
狂冲盾止:你说得对
2026年03月11日 04点03分
可能就是让你把所有干员拉到60,这样好出类似狂冲盾止一样的对策关卡,另外还能解锁基建技能
2026年03月11日 06点03分
level 5
包优化的[吐舌]
2026年03月11日 02点03分 4
level 1
简单问题复杂化这块
2026年03月11日 02点03分 5
level 4
辅助角色要穿金装还得60级精英化呢
2026年03月11日 02点03分 6
level 10
应该是会优化的,其实我一直不明白60级上下用的两套狗粮是为了什么
2026年03月11日 04点03分 7
像活动关推荐你用盾可以直接临时拉一个40级出来用。如果不分开养成可能有些人拿到多少就投入多少,临时需要卡没有资源练。
2026年03月11日 04点03分
因为他的经验曲线是越往后吃的越多,如果统一素材,很容易一键抽干所有资源导致啥都没法练
2026年03月11日 04点03分
说实话,我现在觉得分开是好设计,还能省点资源拉低等级的角色,不然我就全拉高等级角色了
2026年03月11日 06点03分
@tb.1.81537bf6.nyfC6JlJMHe1u6SZQI0mLg 因为80-90要的多(总经验的三分之一),够拉一个新角色1-50多级了。同理后边专精也是,很容易拉一个高级角色吸干三个低级角色的资源。
2026年03月11日 05点03分
level 5
你会发现可能后来低级的更缺……
2026年03月11日 05点03分 8
level 8
可能为了方便后续资源投放吧,现阶段来看,终末地最好是留经验让对策干员拉到60级,以备不时之需。但如果让玩家刷经验又有点恶心人,现在这样分开,1-60的经验书可以多给,也不会加快后续的养成进度(卡养成进度也不算什么稀奇事吧)。
2026年03月11日 05点03分 9
level 11
确实
2026年03月11日 07点03分 10
level 8
yj的小巧思
2026年03月11日 08点03分 11
level 9
每次问卷都骂这个没卵用[吃瓜]
2026年03月11日 13点03分 12
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