关于六血菜刀弱的一个妥善解决方案:木流牛马
名将杀吧
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level 8
菜刀弱主要是因为手牌上线太低,手牌利用率低下。很多人的说法就是粗暴的加手牌上线或者推倒原有的血量上线和手牌血量上线厚此薄彼的设计。这样简单加数值肯定导致原有体系的崩坏,而手牌血量互制的设计也是名将杀的特色,不能随意摈弃。
首先军八场的六血将其实不弱,毕竟有良好的抗爆属性,在新赛季快节奏身份更显优势,很多弱势菜刀在刺客这一身份背景下有很好的爆发以及抗爆能力,22单挑情况的菜刀得到鏖战的加持配合双刀属性就更离谱了。所以主要就是弱在22配合队友时手牌利用率不够,这样的话是不是只要提供一个不占用手牌上线储存手牌的途径这一点就能得到改善。某杀木牛流马就是这样一个很好的办法,但是菜刀过牌量偏低,不能高效摸到这件装备,更多是给过牌将的玩具。所以22内置一个木马,同时像木马一样可被破坏就是一个很好的设计。
我的想法就是填加一个区域被称为“输粮车”。为了减少跟武将技能的配合影响平衡,把时机锁死在出牌阶段结束可以放置一张手牌在输粮车内,队友下个出牌阶段获得,当被运粮的目标受到伤害时,“粮草”被焚毁。同时输粮车算入被输粮者的区域,可以被烈火焚城、徐晃所焚毁,拆顺拿走。
tips:1、区域算作被输粮者是因为手牌利用率低的菜刀保护手牌上线不高,缺乏保护手段;2、菜刀造成伤害能力更强,对粮车威胁更大;3、很多时候后期进鏖战明明大费周章同时消耗己方两个人优势被孤注一掷的buff轻松破局反杀,这也可以缓解这样的问题
2026年03月10日 11点03分 1
level 8
如果贴吧反响如果好的话,[乖][乖][乖]我会发到taptap上面看看能不能得到策划大大们的认可
2026年03月10日 11点03分 2
level 8
2026年03月10日 11点03分 3
level 9
不用那么麻烦,把扇子和斧子的加伤改成每回合限一次,乌骓的出杀摸牌也改成限一次,啥问题都解决了,现在装备的超模属性全便宜过牌将了,本身摸得牌就多,手牌上限还高,好处全让这些玩意占了
2026年03月10日 11点03分 4
治标不治本,目前主要问题就是菜刀前期手牌利用率低要弃一堆牌,低人一等。
2026年03月10日 11点03分
@贴吧用户_J579bED 这就是本,为啥过牌将更容易秒人,就是这些加伤装备完全没有次数限制,拿到ak再随便有个扇子或者斧子,直接把你剁死
2026年03月10日 23点03分
level 6
不是因为摸牌白断杀断距离就成白板了吗 而且上限低很难续保杀
2026年03月11日 01点03分 5
这么说就是体力手牌上限机制的问题而且这个烂机制确实难绷😅
2026年03月14日 13点03分
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