你们说狒狒怎么改变才会再次伟大一次?
ff14吧
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level 9
2026年03月10日 05点03分 1
level 9
把现在的吉➗踢了,再来一个2.0的吉田,有魄力大改游戏。
2026年03月10日 05点03分 2
国服也得让丝瓜滚蛋
2026年03月11日 09点03分
@贴吧用户_0AU8byb 丝瓜又不做游戏,无所谓的
2026年03月19日 17点03分
level 6
FF17
2026年03月10日 05点03分 3
level 12
抛弃又臭又长的剧情,重点做FB和职业。
2026年03月10日 05点03分 4
@无冬城的暖气商 那14注定没人玩,mmo走剧情死路一条,狒狒现在的反噬就是一切都压在剧情放弃玩法导致的,新人进困难,剧情看完无聊,完全不像一个mmorpg
2026年03月11日 01点03分
@夜雨蘭珊 ff不走剧情才是死路一条,卷玩法卷创意,卷得过暴雪?
2026年03月11日 04点03分
那死得更快。
2026年03月10日 13点03分
@夜雨蘭珊 但是卷玩法日本人卷不过美国人,一旦放弃自己的优势跟着别人的节奏走,那主观差距就会越来越大,更不讨好。
2026年03月11日 05点03分
level 11
再重生之境
苍穹之双城
红莲之又潮
暗影之顺焰
晓月之启程
黄金之顺产
再三重生之境
2026年03月10日 06点03分 5
不是污妖王再怒?
2026年03月10日 13点03分
经典之巫妖王再怒 大地又裂变
2026年03月11日 03点03分
巫妖王之怒,巫妖王再怒,巫妖王之怒中怒,巫妖王之最后一怒
2026年03月11日 09点03分
[笑眼]
2026年03月10日 07点03分
level 13
重做一个
2026年03月10日 06点03分 6
现在确实处于FF11->FF14这种跨度的需要一个新引擎重做一个MMO的阶段,可惜根本没这个钱[呵呵]
2026年03月10日 07点03分
level 6
跨大区招募排本,幻化手册,职业大幅度重做
2026年03月10日 07点03分 7
职业为怎么重做也只会越来越简单。mmo是需要高时间成本的游戏类型,搞得太难是逆潮流而上,只会加速自己的死亡。
2026年03月10日 13点03分
@无冬城的暖气商 现在问题也不是简化不简化的问题,很多是这一套玩太久了缺乏新鲜感
2026年03月10日 18点03分
@无冬城的暖气商 现在是同质化也缺新鲜感,我是赞成删技能的,好多职业技能要塞不下了
2026年03月11日 11点03分
@哈撒k个k⚡ 其实倒也不用删,直接xx预备状态[滑稽]
2026年03月11日 13点03分
level 8
先把吉田弄死,剩下的再说
2026年03月10日 07点03分 8
level 14
se多给点钱,给技改组和剧情组都换几个人类上岗
2026年03月10日 07点03分 9
level 10
请石川重点负责主线剧情,技能体系重做,跨大区招募板和排本
2026年03月10日 07点03分 10
@马卡豹 我觉得还是因为原本内容不够所以强行把星外、古代世界这些都一起塞进6.0资料片了,石川已经拼尽全力了要照顾这些全部地图。她再写一次资料片主线剧情我个人还是比较看好的,不然不会变成我现在去一次7.0地图都有种被剧情恶心到的负面感
2026年03月10日 13点03分
@无冬城的暖气商 不错在哪,6.0回头一看全是问题,找小蓝鸟那段就不说了,救婴儿那段也不能甩锅给别人吧
2026年03月10日 13点03分
@无冬城的暖气商 只能说我个人最不能接受的就是降智煽情,做点什么都好过什么都不做,有一个更好的选项摆在面前反而在原地等死,抱着婴儿背面入水不比留在原地存活率高太多?单纯的懵了不能解释一个母亲为啥抱着孩子原地等死
2026年03月10日 13点03分
@无冬城的暖气商 这么说可能有点上帝视角,但一个人知道水面冲击对于婴儿的伤害,应该做的事情是想办法缓解冲击而不是留在原地
2026年03月10日 13点03分
level 6
se做个新网游
2026年03月10日 07点03分 11
level 11
精简主线
2026年03月10日 07点03分 12
level 13
别是日本佬做的网游就有机会[滑稽]
2026年03月10日 07点03分 13
level 9
没救
2026年03月10日 08点03分 15
level 10
😭和原神联动
2026年03月10日 08点03分 20
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