level 1
神级装备,游戏官方称为神装,以往需要重度
氪金
才能获取,途径只有两个:
(1)四件套大礼包,其整包价格估算需要纹银8000两左右;
(2)单枚装备礼包,名为神话装备礼包,价格纹银648两。
单件礼包只能买到位置随机的一件神装,买四次礼包凑出四件套的几率只有9.38%,概率学的计算结果显示,平均需要买约8.33次,才能凑齐一个四件套。但这只是平均的情况,运气好,买4次、5次就成了,运气不好买20次可能还差一个位置。
神话装备毕竟有平替,不是必需品。第一个包的价格用于抽卡足以将一个S+女神从零阶升红,第二个包虽然“添加剂”成分少,但价格也不菲,而且风险成本高。总之,由于性价比低,大多数玩家望而怯步,氪金玩家也敬而远之。
神话装备的售卖情况当然令官方难以满意。到了游戏后期,饥饿营销的必要性已然降低,为了改善神话装备的营收状况,2026年初,官方决定降低神话装备的获取门槛,使普通玩家也能得到神话装备,由此间接刺激氪金玩家投入,这似乎是一石三鸟的好棋。
由此,游戏中增加了一种称为【星际秘宝】的渠道,具体机制是:
【精彩活动】中的【星际秘宝】一项,专用于抽取神级装备,抽奖道具为根源密钥。
(1)装备自选:每次抽奖,可在圣光、剑尊、永夜、斗神、神罗、武帝和教皇这七大神话装备中任选一种,并可随时更换;
(2)保底机制:40抽保底,满40抽必得一件已选的神话装备,其它抽卡所得为合金箱和用于洗练装备的材料——重构核心。一旦抽到,卡池刷新,重新计数。
(3)抽卡概率:实测不满40抽也能抽到,概率未知。
(4)抽卡道具:抽奖道具为根源密钥,获取途径有三个:
①【战备物资】中【密钥冒险】的任务奖励和玩家一周的氪金回馈;
② 【珍宝战令】的日常任务奖励和氪金额外奖励;③周礼包和双周礼包中的神装抽奖礼包各一个(68/328),后一礼包价格比传统礼包低一倍。
这一新机制,大大降低了神装的获取难度和氪金量,尤其对微中氪玩家来说,在二个月内很容易凑出一套神装,而重氪玩家凑出两三套以上已屡见不鲜。
神装普及的时代已经来临了。
2026年03月07日 04点03分
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氪金
才能获取,途径只有两个:
(1)四件套大礼包,其整包价格估算需要纹银8000两左右;
(2)单枚装备礼包,名为神话装备礼包,价格纹银648两。
单件礼包只能买到位置随机的一件神装,买四次礼包凑出四件套的几率只有9.38%,概率学的计算结果显示,平均需要买约8.33次,才能凑齐一个四件套。但这只是平均的情况,运气好,买4次、5次就成了,运气不好买20次可能还差一个位置。
神话装备毕竟有平替,不是必需品。第一个包的价格用于抽卡足以将一个S+女神从零阶升红,第二个包虽然“添加剂”成分少,但价格也不菲,而且风险成本高。总之,由于性价比低,大多数玩家望而怯步,氪金玩家也敬而远之。
神话装备的售卖情况当然令官方难以满意。到了游戏后期,饥饿营销的必要性已然降低,为了改善神话装备的营收状况,2026年初,官方决定降低神话装备的获取门槛,使普通玩家也能得到神话装备,由此间接刺激氪金玩家投入,这似乎是一石三鸟的好棋。
由此,游戏中增加了一种称为【星际秘宝】的渠道,具体机制是:
【精彩活动】中的【星际秘宝】一项,专用于抽取神级装备,抽奖道具为根源密钥。
(1)装备自选:每次抽奖,可在圣光、剑尊、永夜、斗神、神罗、武帝和教皇这七大神话装备中任选一种,并可随时更换;
(2)保底机制:40抽保底,满40抽必得一件已选的神话装备,其它抽卡所得为合金箱和用于洗练装备的材料——重构核心。一旦抽到,卡池刷新,重新计数。
(3)抽卡概率:实测不满40抽也能抽到,概率未知。
(4)抽卡道具:抽奖道具为根源密钥,获取途径有三个:
①【战备物资】中【密钥冒险】的任务奖励和玩家一周的氪金回馈;
② 【珍宝战令】的日常任务奖励和氪金额外奖励;③周礼包和双周礼包中的神装抽奖礼包各一个(68/328),后一礼包价格比传统礼包低一倍。
这一新机制,大大降低了神装的获取难度和氪金量,尤其对微中氪玩家来说,在二个月内很容易凑出一套神装,而重氪玩家凑出两三套以上已屡见不鲜。
神装普及的时代已经来临了。




