PKif线我来当策划
dnfpk吧
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level 14
说一下如果我是策划我会弄什么改动[滑稽]就当做是PK老玩家的一些yy吧
最近看很多职业重做,感觉做的很成功,比如战法,女气功女柔道,驱魔等等,有效降低了上手难度,说实话现在各种游戏都在朝降低门槛上面走,越容易上手引来的新玩家就是会越多这是不容置疑的。
可惜现在PK场没有人管荒废完了,不讲废话直接开始。
首先是基础操作方面,新增输入窗口的机制,在输入指令时角色正在进行动作,则在短暂延时内(如0.2s)角色目前的动作结束后立即释放输入指令的动作。
这样可以有效防止因为网络延迟导致的目押失败,拼招加帧的时候也可以必定放出下一个技能,减少连续拼招的运气成分,同时缩小手动玩家和连发玩家的操作差距。
2026年03月07日 03点03分 1
level 14
鬼剑士改动,
逆转回归通用技能,cd40s
剑魂:流心跃操作更改为按住技能键持续跳跃,松开技能键立刻斩击(简化流心跃操作)
剑舞切换武器释放最后一击时,后摇时间固定为切换前武器的后摇(光太切短钝不用最后一刀的时候切换才能短后摇,简化操作)
拔刀第二击的伤害比率固定为释放拔刀时的伤害比率(不给双拔)
阿修罗:鬼印珠和45不需要刻印也可以发动(用技能的时候不用特别放技能加刻印,原始人机制)
火波读条增加霸体
狂战士:加入40技能乱斩,cd30s,前摇0.2s霸体动作,后续无霸体,多段浮空判定最后一下高浮空,范围调整为PK范围(技能栏都放不满的二线职业加个技能不过分)
鬼泣:加入40技能鱼锤,cd25s,前摇0.2s霸体,后续无霸体,砸到人直接浮空
紫阵持续时间缩短至5s,cd缩短至20s(最多抱一次鬼就消失,不给长时间蹲坑)
冰阵删除冰冻效果,伤害间隔缩短至1s一次,缩短释放前后摇,在空中也能受到冰属性伤害(可以加入连招,用来打伤害,不给蹲坑)
墓碑读条时间增加霸体
基本就是增强鬼泣拼招起手能力,削弱蹲坑能力防止恶臭
剑影:设计的很好的职业,没啥好改的,用逆转的时候不能放鬼就这样了
2026年03月07日 06点03分 6
现在手游的 pkc 搬过来优化下可玩性就很高了
2026年03月09日 05点03分
@º如梦似幻 手游的节奏太快了,伤害高血也少,不过可以考虑放进端游当大乱斗模式来玩,有技能就上去干,玩的很轻松[吐舌][吐舌][吐舌]
2026年03月09日 08点03分
level 14
女格斗家改动
折颈恢复为通用技能
女气功:刚重做完,重做的挺好的不做修改
女柔道:刚重做完,简化了很多了就是有点强,空绞锤范围减少得跟原来一样差不多了
女散打:霸体持续时间缩减为3s,读条时间减为0.3s,cd改为25s(更难打断,但是用出来的压制力小很多,仅用于一个较常用的短暂拼招博弈,而不是用来拖霸体进行起手)
闪电之舞最后一次必定弹射到人身上,且僵直时间提高(更好接平推)
毒王:擒月炎可以抓霸体,取消技能霸体(加强压蹲和起手)
毒针命中时可以造成僵直,浮空命中时有小幅度浮空判定(可以加入连招而不是拉网子单纯扎一下)
砖头碎砖的眩晕几率和时间加至和直接拍一样(扯砖或者砸建筑碎砖起手)
网子拉到浮空状态敌人时会直接倒地(和男街霸一样,停止无脑的破保护,想要破就要用更高风险的踢沙打起来+平推接砖,或者压蹲起手)
2026年03月07日 08点03分 8
女柔道可不止改了一个。 最主要的空绞锤和螺旋 黄条变蓝条才是关键。 空绞锤和抓地的那俩技能的范围和判定也要改
2026年03月09日 03点03分
@节操突然没了 确实是改了很多东西,不过我并不反感🐶职业[滑稽]我只是以简化操作、提升进攻收益和降低干扰连招等等角度来yy一下我所希望的改版
2026年03月09日 04点03分
level 14
继续更新[吐舌]
男枪手系列
机器人无法追踪人爆炸,只能等到时间结束自行爆炸或通过按技能键手动引爆,被击状态下无法引爆
漫游枪手:
三连击固定向下打,取消向前打效果(无意义的前打早该删了)
枪炮师:
加农炮霸体时间增加0.1s
粗火拔出重火器时获得0.1s霸体(粗火可以顶一些单段技能造成僵直后起手,给可怜的男大枪加点霸体吧,速度又慢霸体又少真废啊)
弹药专家:我也不知道要怎么改,纯大头钉偏科职业,看看吧友有什么想法
机械师:
机械引爆cd降低为1s,
大地瓜通过机械引爆追击爆炸时,会使被击对象浮空。(加强起手)
g2电到人的僵直增加,被击状态下不能释放雷电(能衔接浮空弹/手雷不给动,加强起手,禁止干扰连招)
本体被击状态下,高达进入无敌状态且无法进行攻击
空投支援形态改成和女机械形态一致(封位辅助起手或补一点扫地伤害,不给再放一堆机器人)
工厂释放读条期间获得霸体(用来顶技能)
伪装持续时间缩短为6s,起始和正常冷却时间缩短为10s,(减少伪装真空期和持续时间,鼓励利用伪装进行进攻起手)
2026年03月09日 03点03分 11
忘记合金了[阴险]心脏驱动取消初始冷却时间。差不多就这样了,合金这个职业经过开发后强度尚可,操作难度也不高,除了开场难受一点也没什么大问题,早点开上buff加点移速减轻一下开局压力就够了
2026年03月09日 03点03分
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