level 14
雨燕之悲歌
楼主
说一下如果我是策划我会弄什么改动
就当做是PK老玩家的一些yy吧
最近看很多职业重做,感觉做的很成功,比如战法,女气功女柔道,驱魔等等,有效降低了上手难度,说实话现在各种游戏都在朝降低门槛上面走,越容易上手引来的新玩家就是会越多这是不容置疑的。
可惜现在PK场没有人管荒废完了,不讲废话直接开始。
首先是基础操作方面,新增输入窗口的机制,在输入指令时角色正在进行动作,则在短暂延时内(如0.2s)角色目前的动作结束后立即释放输入指令的动作。
这样可以有效防止因为网络延迟导致的目押失败,拼招加帧的时候也可以必定放出下一个技能,减少连续拼招的运气成分,同时缩小手动玩家和连发玩家的操作差距。
2026年03月07日 03点03分
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最近看很多职业重做,感觉做的很成功,比如战法,女气功女柔道,驱魔等等,有效降低了上手难度,说实话现在各种游戏都在朝降低门槛上面走,越容易上手引来的新玩家就是会越多这是不容置疑的。
可惜现在PK场没有人管荒废完了,不讲废话直接开始。
首先是基础操作方面,新增输入窗口的机制,在输入指令时角色正在进行动作,则在短暂延时内(如0.2s)角色目前的动作结束后立即释放输入指令的动作。
这样可以有效防止因为网络延迟导致的目押失败,拼招加帧的时候也可以必定放出下一个技能,减少连续拼招的运气成分,同时缩小手动玩家和连发玩家的操作差距。