为啥罗马1是神作,三国全战是有缺陷之作?
三国全面战争吧
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level 1
20200921A 楼主
RT,很多人抱怨三国全面战争各个派系的兵种同质化程度太高,后期全部是五龙军换色,派系特色太低了。
但是我就奇怪了,那罗马1不也派系同质化吗,后期蓝罗红罗绿罗全都用顶级禁卫军砍来砍去,有啥区别?你别跟我说还有埃及希腊蛮族,这些压根就是配角好不好?到大后期早被消灭光了。
确实,三国的派系特色远不如中世纪2,更不如战锤3,但是三国怎么就差了?罗马1的派系特色不也不明显吗?
2026年03月06日 10点03分 1
level 5
类似于你用i7做的东西,结果386能做到同样的水平,你会怎么想?
2026年03月06日 11点03分 2
level 8
玩法单一,有几套通用战术适合所有派系从头用到尾。地形过于单调,缺乏山地,隘口,河流,都是平原决斗过于单调乏味。
2026年03月06日 11点03分 3
@20200921A 你玩过没?罗马蛮族玩包夹,希腊抗射,马其顿锤毡。哪有适合所有派系的万能战术,而且罗马形势有山有河,有无法通行的障碍,跟三国一马平川的大平原根本不是一回事
2026年03月06日 12点03分
@20200921A 罗马1每个文明打起来完全是俩个感觉,三国兵种里就刘表马腾公孙瓒玩这有特色这三特色兵种能拿得出手,剩下的都是大同小异,普通兵种很幕府差不多,打来打去就那几个阶段几种兵,各兵种相对平衡,最后结果就是双方步弓骑差不多实力。这种设计也挺正常,毕竟都是一个国家一个人种。罗马1还
2026年03月06日 13点03分
@小明同志◆ 三国一样分汉家贼徒南蛮黄巾,不同文化玩起来差异极大
2026年03月06日 15点03分
罗马1没有这个问题?
2026年03月06日 12点03分
level 11
各有各的优势吧,我最喜欢罗马1的人口系统和征召兵挂钩。不过因为每座城一回合造一队兵(因为这个初期经常卡着特别是蛮族)。最初的几个缺钱缺人口的势力打起来很辛苦。而且人口系统不会很夸张。三国的人口系统太夸张。一旦发展好了,动不动百万城。兵种随便换。玩起来别说后期,中期已经开始无聊了
2026年03月06日 13点03分 4
最近又在玩罗马1重置版,我最喜欢的是把初级兵种练到满级。然后装上金剑金盾[吐舌]
2026年03月06日 13点03分
level 8
五行系统是狗屎,后期只能刷到大众脸土和水还都是女的。
2026年03月06日 14点03分 5
这是一个战略为战斗服务的游戏.结果战斗最关键的配兵跟武将绑定不说,武将还分三六九等。 后期刷的那些大众脸是人啊? 大众脸土还是女号技能差成啥样了? 火几乎中期就刷不到了。 最后一次更新把弓箭锉成马了。
2026年03月06日 14点03分
更要命的是,你不玩战略模式,去打自定义战斗模式,会发现兵种绑定更严格了。ca你tm看看你那个武将系统和五行组合起来甚至不如幕府2。属于开历史倒车。
2026年03月06日 14点03分
我去,我还疑惑为啥中后期ai每次都丢一堆女npc出来战斗
2026年03月07日 00点03分
level 5
罗1神好像因为是第一个3d全战
2026年03月06日 14点03分 6
幕府1才是。
2026年03月06日 17点03分
@岑病己 幕府1算是半3d吧,兵种是2d的多方向贴图。
2026年03月06日 18点03分
@岑病己 之前是的2d兵3d的地图
2026年03月07日 10点03分
level 9
罗1啥时候的你三国啥时候的,而且罗1的蛮族都好玩的,甚至某种意义上比罗马本马还好玩
2026年03月06日 15点03分 7
其他派系是配角,一句话给我整不会了
2026年03月06日 16点03分
@多思少言 不玩其它派系的楼主,只能度过一个相对失败的人生[呵呵]
2026年03月07日 01点03分
@多思少言 照楼主这说 拿破仑只有拿破仑一个派系,兵种同质度直接100%[笑眼]
2026年03月07日 02点03分
level 8
三罗是同一个派系,兵种没有区别的。你说别的派系是配角就是没有道理的了
2026年03月06日 15点03分 8
level 5
罗1都多少年前的作品了[阴险]幕1的画面以今天的眼光看只能说惨烈,但不妨碍人家在那个年代是佳作。此外,全战很依赖DLC,就算罗2这种耐玩的作品,不买任何DLC也就只有罗马/希腊/蛮族/游牧四套体系,三国腰斩这一点太伤了。
我倒是觉得这作地图格外同质化,大部分地区都无险可守也没有什么特色,到了后期根本不想管自己打下的土地是什么,化身纯粹的推图机器了
2026年03月06日 15点03分 9
level 8
三个罗马除了角斗士有点区别,别的都是一样的。但是这游戏还有十来个不同的派系,都是可以玩的,而且都有特色。比如说日耳曼有狂战士,不列颠有战车和掷头兵。希腊派系都有方阵,而且这些派系都有区分,比如说希腊有斯巴达,塞琉古有战车和战象,马其顿骑兵厉害。东方的西徐亚和帕提亚有骑射和强力骑兵。一个个说太费劲了,但肯定不是说都是配角,那不是胡说吗
2026年03月06日 15点03分 10
[汗]本身玩这些派系能有很多不一样的体验,根本不存在楼主说的什么同质化,而且各地还有很丰富种类的佣兵可以使用
2026年03月06日 15点03分
level 7
三国是没办法,诸侯都是一样的种族文明。当时如果能做出正规军、郡兵、民兵、贼军、蛮兵、胡兵的区别就好了。
例如曹操起家的是青州贼军,刘备起家是地方民兵,吕布公孙瓒是正规军边军,袁绍孙坚是州郡兵,等等。
后面官方应该是反应过来了,但是已经来不及了。
2026年03月06日 15点03分 11
level 8
主要是1取消了近战攻击属性,导致近战步兵进一步没有区分度。
2兵种招募不依靠建筑,导致大家都使用最优解。
3兵种确实同质化,每个势力除了几个特殊兵,都是通用兵,虽然后续更新的黄巾,南蛮和賊徒进行改善,但人气没法和主流势力比。
2026年03月06日 18点03分 12
level 7
不是我们说不完整,是他官方自己发通告停止更新。
2026年03月06日 18点03分 13
level 6
开始玩三国挺好的,后来玩了战锤3再看三国画面都觉得不好了,唯一的优点是全国语
2026年03月06日 22点03分 14
level 2
除了兵种同化外,其他都不错。 大众脸问题你可以加mod ,没多少人玩原版吧? mod 立绘这么精美
2026年03月07日 00点03分 15
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