LW wotc版本的萌新指路
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仅看楼主
level 7
随泛 楼主
并非攻略/指南 仅为萌新指路 以及为自己做个游戏记录保存
其中错漏百出,一点也不完美,甚至不正确
不过仍然希望初见LW的你能在其中感受到乐趣
2026年02月27日 01点02分 1
level 7
随泛 楼主
想直接看指路的,可以点击只看楼主,搜索“启动游戏”,然后开始阅读
为什么写这个指路?
一.LW的机制多又杂,很容易让萌新直接蒙圈,比如
兵种直接扩充到八个,添加了技术兵和突击兵这样的新型兵种
潜入度
大小报复这种机制不透明
黄警
等等等等
二.虽然已经有许多大佬已经写了非常多的攻略可供阅览(比如国人群的群精华),也有专用的攻略文档在群里等待翻阅
但是就我从萌新探索到现在的过程还是感觉略微痛苦,其中的点在于
群精华不支持定向检索
专业的攻略文档好是好,但是如果一开始就需要看一遍再玩游戏的话,无疑有做论文汇报之感
许多大佬为单独的兵种写了详细的攻略,但是就我的萌新探索期好像对于组队这一块,看到的相对较少或者比较碎片,比如初期要怎么组队,组多少队伍,更不用提萌新时期的噩梦——-军官狙之类的,这是一个萌新基本不会碰的东西,甚至整个军官训练的体系都会让人初见非常不适应
三.趁自己还是个萌新,还有萌新的心态,赶紧写出来
“知识的诅咒”往往体现在这种类似的层面。当你变成高手时,会忘记自己之前茫然无措的日子,然后会下意识的惊讶别人为什么连着这种最基础的东西也不懂。
比如经典的钱老发言“人再笨13岁也该学会微积分了”
也比如父母对于五六岁孩童始终算不会十以内加减法的歇斯底里
不是批判,是观察到的现象,对于这种有些固化的现象有些感慨,然后看试试看能不能做些改变。
我大概是24初次接触LW,打了一回,弃坑。25年又打了一两回,比上次顺一点,但是中期弃坑,最后到了今年年初,莫名其妙想起来LW
还有一个小插曲,在玩之前我问gemini,还要不要继续尝试,问了两次,AI都建议我原地退坑,说什么LW 其实不是给普通玩家玩的而是给“受虐”的玩家玩的。可能是因为之前打了很久一直没有通关一次的执念,还是捡起来继续,摆好心态,调低难度,选的第二难度,但是到了中期发现科技碾压敌人,又陷入了之前的怪圈
畏难——-调低难度——-中期科技碾压敌人———无聊不知道目标———-试着开新档调高难度——-玩到一半觉得太重复———弃坑
这次稍微有点不一样的是,稍微忍了忍,然后直接全力去做主线,然后
不出意外的被打得落花流水,平时游击战打得顺风顺水在关底像是在绝地求生。
不过磕磕绊绊不断SL也还是打完了,这个打完的好处是,我终于知道LW的终极目标是什么了,需要培养十二个人应对最终战,然后游击战和最终战的区别,对游戏整体节奏的一个大概把握,这些其实都是不断重开不能带来的。
完成比完美更重要。
并且打完之后,我才发现,LW真好玩啊,它的系统复杂度和精巧度让你玩的有一些明白之后会非常着迷,绝非像之前ai说的那样,只适合“受虐玩家”。普通大众,只要你有时间,有一些耐心,绝对一样可以体验其中的乐趣。
本贴的前文絮絮叨可能有相当一大部分内容,絮絮叨可能本身无用,但是当不同的个体(尤其在自身困顿时)看到其他个体有相同的经历和感觉时,产生的那种感同身受,常常会让我感觉非常温暖和治愈。故此,也记录一下自己的游戏心路历程,以待后人。
总而言之,为了尽可能的减少重复提问,为了萌新初期能不那么迷茫,不莫名其妙的被机制劝退,被开门的二三十个大汉打爆,有了这篇像指路的自我记录。
希望如此吧
2026年02月27日 01点02分 2
level 7
随泛 楼主
再次提示,本贴不面向任何大佬,甚至稍微玩过一点的人都不推荐。我会把难度调的非常低,目的是新人也会玩的很爽,但是这个新手玩的爽,对不对则见仁见智。
我的理解是,人其实是一种“贱贱”的生物,本能的会在体验到安全感之后去追求高难度,不会主动一直停留在舒适圈。所以我主张新手不用担心调低难度会怎样,到了某个阶段,你会自然而然想体验原汁原味的LW的难度,甚至想变成传铁高手。
如果你已经玩的很顺畅,很舒服的情况,是没有必要看任何攻略的。
或者,你决定完完全全的想要自己开荒,面对各种不确定性,也没有必要看
不过,如果是萌新,完全不必担心看了指路或者各种攻略会造成游戏上的剧透而没有新鲜感。因为没有人可以真正的手把手教你从战略层(大地图养成)到战术层(实际战斗)的所有内容,指路大多数都只涉及到战略层面,而且也只是提供一个机械化的流水线模板,可发挥空间非常大。
或者直说了吧,即使你看指路,各种攻略看完了也照做了,进游戏一样会被打的哭爹喊娘,没差。但是我可以和你保证,这是非常有趣的体验,探索新机制,和被莫名其妙的机制搞到(比如经典的萌新的开局八人打三十人)是完全不同的
这个观点也完全可能是错的,不必争吵,直接右上角的叉叉咱们相忘于江湖。
不过若有实质的错误(肯定会有)大佬愿意耐心指正的话实在是感激不尽
2026年02月27日 01点02分 3
level 7
随泛 楼主
以及欢迎提问,任何提问都可以。
但是我不一定会回答,有可能是没看见,也有可能是你的问题我已经写过了或者我提到的攻略里已经有了。一般后者的概率更大,所以请养成提问前善于检索的习惯 或者问问AI(不过游戏的攻略AI有可能会是错的)(动手能力强的可以把攻略文档发给AI再进行提问)
2026年02月27日 01点02分 4
level 7
随泛 楼主
你醒了
现在你是一个完全不懂LW的新人
现在我从头跟你讲LW,不要问我为什么,跟着我做就行了。等你之后会了,你就知道为什么,以及该怎么变。
一.订阅MOD
很多大佬已经说过了,创意工坊—-合集(默认进入的是项目,需要主动点击合集)—-搜索水母捕手—-一键订阅
如果这个还有点懵,下面的AML启动器视频中大佬也讲了订阅的流程
在这里 我也推荐一些我自己额外用的mod,分为两部分,一部分是新出的优化功能,可能水母大佬的合集没来得及加上,一部分是能有效降低难度的mod,可以自行抉择
这两部分的mod内容我会默认你已经安装
2026年02月27日 01点02分 5
level 7
随泛 楼主
额外优化 (此楼评论区用于后续增加mod,评论区的回复会被删除)
[WOTC] Show Me The AP 行动点数可视化(比如一格行动点加一格行动点)(不明白的话就先加上)
Disable Ui Distortion Effect Wotc 禁用扭曲的视觉效果
[WotC] Better Cost Strings 制造物品时显示剩余可用数量
WOTC Enemy Hit Preview预览目标地块的对敌命中率
No Reveal Cinematics减少各种动画 (看多了可以加)
2026年02月27日 01点02分 6
[WOTC] Request Pickup场上无敌人且有撤离点时一键自动撤离(有可能破坏平衡)
2026年03月02日 10点03分
[WOTC] Additional Soldier Console Commands 额外控制台命令 AML登陆器的设置中,在启动命令参数里添加 -allowconsole 见12楼
2026年02月27日 01点02分
[WOTC] XpanD's Console Commands 更多的控制台命令
2026年02月27日 01点02分
Suit Upgrading 蜘蛛等护甲可升级
2026年03月02日 10点03分
level 7
随泛 楼主
降低萌新难度的mod (此楼评论区用于后续增加mod,评论区的回复会被删除)
Commander's Choice [WOTC & Vanilla] 新兵自定职业而非随机
Simple True Concealment 隐蔽时不触发某些任务的倒计时
[WotC] I'm the Commander here 自选随机技能
[WOTC] Loot Post Mover 用专家/spark的小精灵可以拾取战利品
[WOTC] Gremlins Grab Loot 上个MOD的前置
2026年02月27日 01点02分 7
[WOTC] One More Thing允许冲刺后开关门
2026年03月02日 10点03分
Randomized Lost Targeting失魂者真实的随机指向(50%我方或敌方)
2026年03月02日 10点03分
level 7
随泛 楼主
二.启动器
不用原版的2K启动器,改用AML启动器
详情请见大佬的视频手把手教学https://tieba.baidu.com/p/10356399197?pid=153046201354&cid=0#153046201354
第一次启动后会提示你重启游戏,如果没有,依然关闭游戏,再重新打开一遍。左下角的第一个按钮显示LWOTC
恭喜你,完成了最难的一步
2026年02月27日 01点02分 8
-review -noRedScreens -noStartUpMovies -allowConsole -regenerateinis 启动指令 跳过游戏启动的各种动画以及启用额外的控制台mod 图放楼下12楼
2026年02月27日 01点02分
level 7
随泛 楼主
三.启动游戏
1.难度选择菜鸟(第一个档尽情玩吧)
2.进阶选项
选择 散兵同盟
漫长计划
时间转换器
战略支配(很多大佬说会有BUG,我没遇到过。自选)
同阶技能
剩下的无所谓,自己选
3.DLC选项
整合可下载内容 点击取消(让X消失)
然后点击外星猎手(让X显示)
沈的礼物保持不选择(让X消失)这样的效果是,跳过spark的那个剧情任务,直接可以在试验场用材料造spark
保留外星猎手(裁决者)的任务(冰洞),如果你不去主动打那个裁决者任务,裁决者一辈子都不会刷新。新人极度友好
2026年02月27日 01点02分 9
level 7
随泛 楼主
四. 进入游戏
1.开局
如果你没有打跳过第一关的mod的话,会进入第一关的教程,应该是一个七人新兵加上散兵的配置。可以打教程,也可以加上mod跳过
重要提醒
第一关是带有“全面回收”的标签的也只有带有这个标签的,才可以拿到尸体的战利品,其他情况下,你的右下角会显示,获得XXX尸体,但是实际上不会有。
tip:1.用手榴弹炸死,爆炸伤害致死的,是不会获得尸体的(拥有针刺榴弹技能除外)
2.燃烧伤害致死的,可以正常回收,酸液没试过。不过也不是特别重要
如果你加了国人的LW群 可以在群里发送指令 来获得你想要的信息 比如想知道跳过第一关的mod是什么
具体操作是
输入@bot 然后这个时候会弹出 @lwotc bot 点击 然后输入内容 比如
@LWOTC bot 跳过第一关
成功之后 会有机器人给你弹出相应的内容
我会把这个完整的可以显示的指令内容放在最后 当然 群里也可以直接看到
2.前期组队
正常来说加上散兵应该是24个人
首先你需要丢掉之前玩原版的所有经验和思维定式
原版可能两到三队的就足够了,lw可能需要增加一倍多
兵种思路完全不适用于lw 并且lw增加到了8个兵种 而目前的你是一片空白
在这里我先给出我的推荐模版,供参考
也推荐先按规定的流程走一遍 然后再自己调整和琢磨
2.1 三个字 流水线
先将命中最高的两个拉出来不进入以下筛选,之后有用(新手难度应该会有85这样的恐怖数值)
前期准备4队 每队的配置一样 分别由如下四位组成
忍者、榴弹、游骑兵、专家
如果没有安装新兵自定职业mod 新兵晋升会随机分配,所以前期可以直接跳过以下筛选
主要看如下几个指标,然后按职业优先次序顺序筛选
命中,移动,侵入
2.1.1先选专家,涉及到侵入工作
因为是新手模式,新兵属性会比较超模,所以很选择余地非常宽松
命中大于70,侵入大于5,裸移动不低于13(我喜欢高一些)tip:LW里的每一个装备会减一移速
(我会把移速对应的走的格子表放在最后供参考)
2.1.2游骑兵
命中大于75,裸移动不低于13
2.1.3榴弹
刚才剩下来的不需要命中的 只需要看裸移动15左右的 也不要太高的,17速的之后之后有用
2.1.4忍者
没有任何属性要求 移速不要过低即可 (不低于13,新手模式很难低于13,所以不用在意)
tip:
如果有余力的呢,不觉得以上配队选人繁琐的话 可以在此基础之上
关注专家和游骑兵这俩 优先把默契度高的放一队
不过完全无所谓 就算不管 默契度低 对于目前来说也不会有什么影响 就是速度慢点
完全可以等熟悉了之后比如下个档再来考虑
2026年02月27日 01点02分 10
群号多少啊
2026年02月27日 03点02分
@抹茶味圣代 百度应该会吞群号 不过我发给你群名字 你看看能不能搜索到 “XCOM2 LWOTC 已更新1.3” 1000人左右的群
2026年02月27日 04点02分
移动太低了吧,一般不是裸移动要求1516吗
2026年02月27日 08点02分
@chaloschach 确实移速高会很舒服 不过有个优先级的问题 比如移速 15 左右会给榴弹 17 左右的用来做突击和技术更合适 相对来说 忍者对移速的要求不高 没有太大的影响
2026年03月01日 06点03分
level 7
随泛 楼主
2.2初期游戏
初期的七个晋升的新兵至少可以组一队出来 也就是
忍者、榴弹、游骑兵、专家 这个配置
把这一队作为老兵,然后开始老带新 争取4+2甚至4
+3
,只要时间宽裕
散兵一个人加一个忍者,可以带一队新兵(完全没有问题),2+4甚至2+5
也就是初期可以得到两队,并且在几次老带新之后,会很快凑齐如上四队
选科技、建造之后(这个我不说了,自己尝试吧,或者可以看水母以及正语两位大佬的运营攻略)
https://tieba.baidu.com/p/9117845135
https://tieba.baidu.com/p/9674257252?pid=152021416357&cid=#152021416357
来到大地图界面,如果出现画面一直不受控制的移动,平移,请按照这个自行修正
大地图自动移动修复
文件路径:I:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\XCOM 2\\XCom2-WarOfTheChosen\\Engine\\Config\\BaseEngine
将 AllowJoystickInput 改为 0
没有问题就先将反抗军任务全部变成情报之后,直接开始扫描地点
飞船主动扫描可以增加当地的工作效率,比如增加情报效率会让任务潜入时间更加充裕
和原版不同的是,LW不是有任务就马上发现就马上可以做,而是发现任务后,需要你主动过去放下小队,然后花时间潜入,然后任务的难度根据你的潜入度动态调整。
所以,任务的默认难度是100%潜入度。萌新遇到的第一个“好事”可能是看到任务能直接上八个人兴冲冲开始了LW的第一把。
选人界面注意右上角的时间以及潜入信息
花情报可以增加潜入速度,这是LW的情报花销之一,另一个就是开新地。
当之后有任务冲突,一个紧急想要做的任务,但是队伍都处于潜入中,可以花情报去增加潜入度,然后赶过来做这个时间紧的任务。
潜入度附图
2026年02月27日 01点02分 11
贴吧排版不能空行 看着实在有点挤 之后试试用数字隔开一行吧
2026年02月27日 02点02分
重要:萌新不要因为缺补给就试图把情报工作点成补给,原因在后文的3.2经济系统中
2026年03月09日 01点03分
level 7
随泛 楼主
-review -noRedScreens -noStartUpMovies -allowConsole -regenerateinis 启动指令 跳过游戏启动的各种动画以及启用额外的控制台mod
2026年02月27日 01点02分 12
level 6
问下Lw指挥官难度和原版传奇无伤完美通关哪个难
2026年02月27日 02点02分 13
原版我很多年没有碰过了,所以确实给不了这个问题的答案。大概的答案可能是,从原版转LW,无论是原版多6的高手,都推荐从第二难度(指挥官)开始。
2026年02月27日 02点02分
level 7
随泛 楼主
初期黑市先不用管
直接扫初始地点,直到扫出两个任务并潜入,再去扫描黑市
传奇是初期最多只同时有两个任务(隐藏机制 没想到吧)
普通难度也这样操作就行,毕竟刚才也就组建了两队
2026年02月27日 02点02分 14
level 7
随泛 楼主
2.3四人小队以及兵种简单介绍
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2.3.1忍者
1.提供视野
2.全程不出手,或者最多倒数第二个POD出手
3.转成军官给队友行动点(后面在军官系统会讲)
其实LW玩的顺不顺畅,很大程度上是你忍者的视野决定的。但是这个没有办法教,只有两个字,多玩。
不过可以给一点小tips
1.全掩体很重要,位于全掩体除非被敌人走到侧翼,任何情况不会被暴露,哪怕差一格在脸上
2.拐角处没有视野不盲目行动
3.路人周围一圈会被破隐,结合上一条以及高层到低层的时候,容易撞上行人破隐
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2.3.2榴弹兵
一路炸就完事了。玩着玩着就会了
效率会随着时间逐步提升
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2.3.3游骑兵
一回合二打
同样没什么好说的,新手初期很容易觉得二打没用因为需要走一格再打。这个是我之前萌新时期用不来游骑兵的一个原因,多玩,慢慢学会接敌,就知道游骑兵二打的恐怖统治力了。
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2.3.4专家
1.侵入电线杆和各种电脑完成发育
2.眩晕机器人(尤其是不破隐的情况下眩晕监视无人机 然后因为特洛伊病毒让其自然死亡)
tip:眩晕成功不会暴露,但控制成功会暴露视野。若侵入失败,二者都会暴露,如果点了故障控制,则无影响。
3.二级的哨兵可以回合外二打
4.给游骑兵组羁绊给行动点数(中后期提前站好位置,接敌后给游骑兵一点让他三打,自己用剩余的行动点控一个机器人,美滋滋)
2026年02月27日 03点02分 15
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