level 7
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为什么写这个指路?
一.LW的机制多又杂,很容易让萌新直接蒙圈,比如
兵种直接扩充到八个,添加了技术兵和突击兵这样的新型兵种
潜入度
大小报复这种机制不透明
黄警
等等等等
二.虽然已经有许多大佬已经写了非常多的攻略可供阅览(比如国人群的群精华),也有专用的攻略文档在群里等待翻阅
但是就我从萌新探索到现在的过程还是感觉略微痛苦,其中的点在于
群精华不支持定向检索
专业的攻略文档好是好,但是如果一开始就需要看一遍再玩游戏的话,无疑有做论文汇报之感
许多大佬为单独的兵种写了详细的攻略,但是就我的萌新探索期好像对于组队这一块,看到的相对较少或者比较碎片,比如初期要怎么组队,组多少队伍,更不用提萌新时期的噩梦——-军官狙之类的,这是一个萌新基本不会碰的东西,甚至整个军官训练的体系都会让人初见非常不适应
三.趁自己还是个萌新,还有萌新的心态,赶紧写出来
“知识的诅咒”往往体现在这种类似的层面。当你变成高手时,会忘记自己之前茫然无措的日子,然后会下意识的惊讶别人为什么连着这种最基础的东西也不懂。
比如经典的钱老发言“人再笨13岁也该学会微积分了”
也比如父母对于五六岁孩童始终算不会十以内加减法的歇斯底里
不是批判,是观察到的现象,对于这种有些固化的现象有些感慨,然后看试试看能不能做些改变。
我大概是24初次接触LW,打了一回,弃坑。25年又打了一两回,比上次顺一点,但是中期弃坑,最后到了今年年初,莫名其妙想起来LW
还有一个小插曲,在玩之前我问gemini,还要不要继续尝试,问了两次,AI都建议我原地退坑,说什么LW 其实不是给普通玩家玩的而是给“受虐”的玩家玩的。可能是因为之前打了很久一直没有通关一次的执念,还是捡起来继续,摆好心态,调低难度,选的第二难度,但是到了中期发现科技碾压敌人,又陷入了之前的怪圈
畏难——-调低难度——-中期科技碾压敌人———无聊不知道目标———-试着开新档调高难度——-玩到一半觉得太重复———弃坑
这次稍微有点不一样的是,稍微忍了忍,然后直接全力去做主线,然后
不出意外的被打得落花流水,平时游击战打得顺风顺水在关底像是在绝地求生。
不过磕磕绊绊不断SL也还是打完了,这个打完的好处是,我终于知道LW的终极目标是什么了,需要培养十二个人应对最终战,然后游击战和最终战的区别,对游戏整体节奏的一个大概把握,这些其实都是不断重开不能带来的。
完成比完美更重要。
并且打完之后,我才发现,LW真好玩啊,它的系统复杂度和精巧度让你玩的有一些明白之后会非常着迷,绝非像之前ai说的那样,只适合“受虐玩家”。普通大众,只要你有时间,有一些耐心,绝对一样可以体验其中的乐趣。
本贴的前文絮絮叨可能有相当一大部分内容,絮絮叨可能本身无用,但是当不同的个体(尤其在自身困顿时)看到其他个体有相同的经历和感觉时,产生的那种感同身受,常常会让我感觉非常温暖和治愈。故此,也记录一下自己的游戏心路历程,以待后人。
总而言之,为了尽可能的减少重复提问,为了萌新初期能不那么迷茫,不莫名其妙的被机制劝退,被开门的二三十个大汉打爆,有了这篇像指路的自我记录。
希望如此吧
2026年02月27日 01点02分

