level 8
此花亭养狐人
楼主
只考虑四弹,五弹面对四甲(设为105耐久),五甲(设为105耐久)六甲(设为115耐久),的情况,不考虑四肢和打头,不考虑特殊弹种穿肉倍率。
有人说实战碎甲会退回去补甲,但是实际上我们只看命中,有些枪四枪碎甲第五枪死,有些枪三枪碎甲第五枪死,怎么?你面对后者就是第三枪缩回去面对前者第四枪缩回去?因此我们最重要的看致死枪数,碎甲枪数只让大家参考。如图我们得出以下结论:
1:最优解一定是肉伤甲伤比较平均,无论哪个偏科都会极大降低击杀效率。
2:肉伤高,面对同级和低级护甲表现更良好,但是随着肉伤甲伤差值过大,反而会越来越弱,面对高级甲更是无力。
3:甲伤高,面对同级和低级护甲会很弱,面对高级护甲有优势但很小,同时甲伤肉伤差值越大,面对低级护甲和高级护甲都会弱很多。
综上来看:最优解一定是肉伤甲伤差值较小(同时真实选枪肯定要考虑射速和肉伤甲伤之和)。如果真有差值,那么一定要尽量让两者别差太多(点名MCX),相对来说肉伤稍微要好一些。但是,如果你是纯烂仔,面对三人队捉鼠,高甲伤能让你快速破甲来消耗对方资源,同时面对身位控制很好的高手(每次就漏你一两枪的时间)和包里有双甲的猛攻哥,高甲伤也是一种特化玩法选择。





2026年02月27日 00点02分
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有人说实战碎甲会退回去补甲,但是实际上我们只看命中,有些枪四枪碎甲第五枪死,有些枪三枪碎甲第五枪死,怎么?你面对后者就是第三枪缩回去面对前者第四枪缩回去?因此我们最重要的看致死枪数,碎甲枪数只让大家参考。如图我们得出以下结论:
1:最优解一定是肉伤甲伤比较平均,无论哪个偏科都会极大降低击杀效率。
2:肉伤高,面对同级和低级护甲表现更良好,但是随着肉伤甲伤差值过大,反而会越来越弱,面对高级甲更是无力。
3:甲伤高,面对同级和低级护甲会很弱,面对高级护甲有优势但很小,同时甲伤肉伤差值越大,面对低级护甲和高级护甲都会弱很多。
综上来看:最优解一定是肉伤甲伤差值较小(同时真实选枪肯定要考虑射速和肉伤甲伤之和)。如果真有差值,那么一定要尽量让两者别差太多(点名MCX),相对来说肉伤稍微要好一些。但是,如果你是纯烂仔,面对三人队捉鼠,高甲伤能让你快速破甲来消耗对方资源,同时面对身位控制很好的高手(每次就漏你一两枪的时间)和包里有双甲的猛攻哥,高甲伤也是一种特化玩法选择。




