城市机制有利于进攻战役还是防守战役
helldivers吧
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level 10
箭头的防御战等效于限时打满足够的解放度,而潜兵如果不在限时内打下一座城市就相当于之前打的解放度全部浪费了
而对于进攻战役,城市的抵抗度一般是比野外低的,在野外打的解放度可能因不能超过星球抵抗度而做无用功,但在城市打的解放度则可以存下来,损失更少
2026年02月25日 18点02分 1
level 6
有利于防守啊,2.5倍呢。解放的话城市还影响总血量
2026年02月26日 02点02分 2
level 11
有利于防守,直接加一大截进度,防守战是倒计时结束时谁打满进度或者谁进度领先谁胜利,高入侵等级敌方进度涨得快有城市快速拉进度和多倍加成能翻盘一些容易输的防御战
2026年02月26日 09点02分 3
level 10
得看入侵等级和城市等级,如果是24小时高等级入侵且第一个城是4星,很可能因为打城市的不够直接浪费解放度,之前尾宿八就这样,全是高级城,解放条拉到一半又有新城分流,入侵等级稍微高点就守不住
2026年02月26日 09点02分 4
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