sos2飞船分享(伪)
rimworld吧
全部回复
仅看楼主
level 10
看到sos2更新兼容奥德赛打算新开一把,想借鉴一下以前的飞船设计
好消息,1.5的存档能正常打开
坏消息,这什么玩意儿啊,太酷啦
2026年02月25日 14点02分 1
level 10
细节图,看个乐就好,1.6肯定要改
2026年02月25日 14点02分 2
level 10
蓝图
2026年02月25日 14点02分 3
level 9
怀念。
建议展示推重比和铀矿消耗量[滑稽]
我希望我的非常在绝对实用的情况下能摆脱焚天神砖阵列的模板
2026年02月26日 03点02分 4
推重比1.73,崇尚火力,能勉强跑过利维坦就行,只要能打爆对面的推进器你管我跑多快[吐舌]
2026年02月26日 06点02分
铀的话主要是40个核能推进器8个反应堆,但也额外用了闪拓的发电机提升蓄电效率
2026年02月26日 06点02分
我全舰队推重比是3,每个核推能携带386点战力[呵呵],可以重复制造8到16份,每份一根轨道炮,看来小船优势一点没变。
2026年02月26日 06点02分
level 8
话说sos有没有机械师开局的剧本mod?
2026年02月26日 03点02分 5
没有,毕竟老资历比生科还早,我这个好像是拿来世苍穹剧本改的
2026年02月26日 06点02分
哦,来世苍穹开局有一个飞船电脑核心,核心模拟出来的小人自带一个加16带宽和其他机械师相关的buff,算是个加强版机械师
2026年02月26日 06点02分
level 8
话说我看大多数人玩sos都是上头下身,只有我是右头左身吗[小乖]
2026年02月26日 11点02分 6
从上到下好设计,对称,并且sos一开始所有飞船都是从上到下的,更新之后才变成现在从左到右
2026年07月08日 10点07分
level 9
有考虑过加个脊峰推进器改变一下引擎结构吗[滑稽]
2026年02月26日 13点02分 7
1.6的还没玩到,新加的吗?
2026年02月26日 16点02分
1.5就有的东西,用类似脊峰炮的模式组装,越长推力越大,油罐也是分段组装,按需求自己设计大小,唯一的缺点是脊峰推进器贴图不对称,要么接受不对称贴图,要么横向造船
2026年02月26日 16点02分
是另一个模组
2026年02月26日 16点02分
level 10
兄弟,sos飞船的移动飞船功能支持旋转吗?比如一艘飞船上头下尾,我想让他变成左头右尾?
2026年03月02日 08点03分 8
可以,但是sos2的移动算是再放置,目标位置必须没有遮挡,大船基本上确定好就不能动了,1.6的还没玩到不知道有没有改
2026年03月02日 09点03分
@寒冷的冰之世界 开发者试了下,1.6还这样[黑线]
2026年03月02日 09点03分
level 1
怎么做到前面尖角那么尖的,原版飞船我只造的出来45度角的
2026年03月13日 11点03分 9
sos2的飞船部件,不是原版
2026年03月13日 13点03分
1