noplayer单位标识符是否为有效的?
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level 1
夜惊年 楼主
player是有效的,noplayer是不是有效的?
如下宏:
/cast [target=palyer]激活
这个是不管目标是谁,在不切换目标的情况下给自己激活。
这个宏没有问题
/cast [help,exits,noplayer]激活
以上宏是只有当前目标是自己人(除开自己)时给目标上激活。
突然有一天发现不能用了(明明记得之前都能用的)。
之所以分开为2个,就是常常把激活给错人。本来该给队友的,结果给了自己;本来该给自己的,不小心给ZS了!
理论上将noplayer是应该支持的啊!

2011年04月14日 09点04分 1
level 1
玻璃碴才是理论。。
2011年04月14日 11点04分 3
level 9
[生日快乐]玻璃渣说所有宏条件都可以加上No来否决
但是……Noplayer……这个,您为嘛不用[mod:alt]来分隔目标呢
2011年04月16日 19点04分 4
level 1
/cast [help,exits,noplayer]中不需要noplayer,因为help和player本来就是不相同的,他们不存在包含关系的,目标不是自己就是敌方或友方,激活给不了敌方,所以在这里help≈noplayer,我觉得noplayer就不需要写了.服务器维护呢,我也验证不了,反正我自己的宏就是,给友方加血就只需要加个help就可以了,而且你的单词错了是exists,掉了个s,
2012年04月16日 20点04分 5
level 1
而且发现你完全没有必要做这个宏,应该把这两个宏集于一个,按alt给自己激活,否则给队友激活. /cast [mod:alt,target=player]激活;[help,exits]激活;<这里还可以放个攻击技能,要是目标是可攻击的或者是没有目标或者目标死亡则该宏就是执行该攻击技能>.没验证,临时想的,等维护好了,再验证下.
2012年04月16日 21点04分 6
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