大家可能低估了延迟的影响
战争雷霆吧
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level 12
wt的延迟补偿算法导致高延迟的游戏计算会出现各种抽象情况,一个典型的例子是39的时候导弹位置延迟
以前在国内大约亚服60ping,其他服差不多200-300ping,躲导弹感觉失误总比较多,现在在美服10-20ping,39/目视39成功率高了非常多[阴险]
另外一个是雷达,大量的雷达抽风/头瞄异常其实不是bug,是延迟抖动导致的[阴险]z在10ping下雷达非常稳定,假目标/头瞄抽都少了非常多[阴险]
所以结论就是大家能玩亚服玩亚服,延迟低体验好非常多[阴险]
2026年02月25日 04点02分 1
level 13
[黑线][黑线][滑稽][滑稽]
2026年02月25日 04点02分 2
level 9
有延迟补偿这种东西?不早没了吗
2026年02月25日 05点02分 3
level 14
玩陆战很明显,俄服的话,很多毛子玩锅盖头就一个大横拉,赌你因为延迟打不中要害,甚至能先手你的炮闩让你开不出来
2026年02月25日 05点02分 4
level 13
亚服服务器烂完了[呵呵]经常丢包七八十,玩别的服很少遇到这种情况
2026年02月25日 06点02分 5
我今天正常玩,突然莫名其妙卡了3分钟70+丢包[呵呵]然后被踢出战局还回不去
2026年02月27日 12点02分
level 11
我就搞不懂为什么偏偏在关键时刻就给我恰到好处的丢包爆ping,开局跑路半天没事,起飞路上没事,坦克一见到人就卡,飞机一飞到别人头上战区头上准备投弹了就卡然后拍地上[汗]
2026年02月25日 07点02分 6
level 11
亚服服务器质量烂完了,陆历顶针戳三角区经常出现未击穿但是命中分析里穿了的情况[呵呵]不过空历确实体验比俄欧好很多
2026年02月25日 07点02分 7
level 12
亚服都匹不到人
2026年02月25日 07点02分 8
level 11
亚服服务器容易抽风,但压力确实小些
2026年02月25日 07点02分 9
level 9
亚服延迟是低了,丢包挂加速器都压不下去
2026年02月25日 09点02分 10
level 11
空战可以玩亚服,陆战尽量欧美
2026年02月25日 10点02分 11
level 11
亚服虽然ping低但是pl高啊
2026年02月25日 12点02分 13
level 13
推荐新加坡服,挂uu延迟稳定74-75,不丢包
2026年02月25日 13点02分 14
level 15
除了对炮没打过,其他除了25%以上丢包,问题没感觉出来延迟问题[滑稽]比起其他fps外服前几发会被吞好多了[怒]玩玩隔壁战地6就知道延迟多恶心了[怒]
2026年02月26日 03点02分 15
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