level 13
平安过一生。😍
楼主
1.将使用CK3引擎,星空的室外画质太拉夸了,要是没有星空过渡那6代成什么样我简直不敢想。
2.陶德说会吸取辐射76和星空的教训,6代将回归经典玩法,密集探索肯定是稳的。
3.有类似星空飞船的船只建造系统,而且岛屿探索是AI无限生成的。随机生成区域希望不要像星空那样只有动植物,要不然不如不做,好歹随机生成一些村落、土匪窝和可以招募的船员。
4.前开发人员说技能树不会像星空那样,更像5代,不过网上其他最新爆料是高级技能可能要拜师做任务解锁。
5.地图比5代大1.7倍,城市规模很大,不像5代一堆小城市。
还有就是根据星空等作品的个人猜想:
6.随从在任务中的插话和评论更多。
7.主线剧情中的震撼演出效果会好很多。(参考星空破碎空间)
上古卷轴6基本上是:野外密集探索+大城市+陆地手工打造世界配合AI随机生成岛屿,只和5代比应该是稳赢的!我只要求不比5代差就行,哪怕是高清换皮5代都算赢麻了,就怕有傻子非得把其他游戏的标准套6代上,如果是有黑屏加载(传闻是没有)和站桩对话就要说什么褒姒之类的傻话。
2026年02月25日 03点02分
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2.陶德说会吸取辐射76和星空的教训,6代将回归经典玩法,密集探索肯定是稳的。
3.有类似星空飞船的船只建造系统,而且岛屿探索是AI无限生成的。随机生成区域希望不要像星空那样只有动植物,要不然不如不做,好歹随机生成一些村落、土匪窝和可以招募的船员。
4.前开发人员说技能树不会像星空那样,更像5代,不过网上其他最新爆料是高级技能可能要拜师做任务解锁。
5.地图比5代大1.7倍,城市规模很大,不像5代一堆小城市。
还有就是根据星空等作品的个人猜想:
6.随从在任务中的插话和评论更多。
7.主线剧情中的震撼演出效果会好很多。(参考星空破碎空间)
上古卷轴6基本上是:野外密集探索+大城市+陆地手工打造世界配合AI随机生成岛屿,只和5代比应该是稳赢的!我只要求不比5代差就行,哪怕是高清换皮5代都算赢麻了,就怕有傻子非得把其他游戏的标准套6代上,如果是有黑屏加载(传闻是没有)和站桩对话就要说什么褒姒之类的傻话。