策划的语言学和统计学魅力时刻
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level 8
MagicalLencer 楼主
版本初期玄机的振翎无视格挡不是被定性成bug了吗[太开心]怎么bug还能上桌的,拿bug时期的数据吹玄机[疑问]击杀排行第二的玄机是“极为优秀的击杀表现”,排行第一的碎梦是“优秀的击杀表现”,是的,第二>第一。以及细节“与碎梦差距极小”,我看差距挺大的呀,不是一个“极为优秀”一个只是“优秀”吗[疑问]细节只统计到3.2.3,看我玄这51.3%胜率不知道策划前几天为啥要加强玄机呢[太开心]细节不贴全职业具体登场率,只有登场前几排行,生怕大家发现弱势职业靠绝活哥拉高胜率和强势职业被高登场率拖累胜率是吧[太开心]前脚吹玄机爆发伤害,后脚“联赛爆发能力不足”,左右脑互搏这一块。PVP玩得多的对职业强度都有数,这样子搞语言学和统计学魅力也就忽悠轻度玩家,顺便让某些批帮策划捂嘴罢了。
下面技改内容也是令人无语,炮台buff获取对玄机副本生存能力能有啥加强啊?把司马炮台二段的站桩取消了还差不多。然后又是数值加强,何曾几时大家都说玄机是机制怪,给点数值就起飞[笑尿]可惜策划加强玄机多少次数值都还是那个b样,反而给了无视格挡的机制还真就那个起飞,然后直接被定性成bug砍掉。就33那环境,护盾就是高人一等,玄机自己没护盾脆得要死,碎盾都不打算给一点,策划自己玩龙吟都知道把定身换成碎盾,放别的职业身上就死活不给,给他逆天完了。
2026年02月24日 19点02分 1
level 9
这个文纯纯恶心玄机的,论武倒数前二的职业能被说成优秀的水平,以前玩玄机把把论武坐牢手法拉扯拉满才能不拖队友后腿,转鸿音以后易建联把把数据究极断层雷达图拉满
2026年02月24日 19点02分 2
level 9
还有极为优秀的击杀水平,也就赛季初和碎🍃争锋了一会儿就被贴吧碎出带节奏狠狠地削弱了,结果连带pve一起滚蛋
2026年02月24日 19点02分 3
level 8
MagicalLencer 楼主
刚才没仔细看,原来碎梦52.6%的胜率叫“较为优秀”,玄机加上bug时期52.3%胜率叫“极为优秀”啊?看来逆水寒策划的数学体系里不止第二>第一,还有52.3%>52.6%啊[真棒]
2026年02月24日 19点02分 4
还有之前独珍飞轮改效果但是不改文本,导致4/2=3,那会我就说该给策划颁个菲尔兹奖,这些可都是能颠覆数学大厦的发现[笑眼]
2026年02月25日 05点02分
level 8
MagicalLencer 楼主
强势职业轻轻带过,弱势职业大吹特吹[笑尿]这样子也就骗骗轻度玩家了,深度玩家谁看不出你职业平衡上的失败,粉饰太平的意义在哪[疑问]有问题不暴露出来反而想尽力掩盖,是嫌游戏活太久了吗?
2026年02月24日 19点02分 5
level 12
这次谁以后再给pvp充钱,真别怪兄弟们笑话了[呵呵]
2026年02月24日 22点02分 6
level 9
砍第二不砍第一,小心思又藏不住了
2026年02月25日 01点02分 7
level 13
内部恨玄机偷偷藏不住了
2026年02月25日 02点02分 8
level 12
这篇文昨天逆子内部审核到晚上十点半才发出来,比版本更新公告还晚,可能全职业都得赢确实很难写吧
2026年02月25日 02点02分 9
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