level 8
版本初期玄机的振翎无视格挡不是被定性成bug了吗
怎么bug还能上桌的,拿bug时期的数据吹玄机
击杀排行第二的玄机是“极为优秀的击杀表现”,排行第一的碎梦是“优秀的击杀表现”,是的,第二>第一。以及细节“与碎梦差距极小”,我看差距挺大的呀,不是一个“极为优秀”一个只是“优秀”吗
细节只统计到3.2.3,看我玄这51.3%胜率不知道策划前几天为啥要加强玄机呢
细节不贴全职业具体登场率,只有登场前几排行,生怕大家发现弱势职业靠绝活哥拉高胜率和强势职业被高登场率拖累胜率是吧
前脚吹玄机爆发伤害,后脚“联赛爆发能力不足”,左右脑互搏这一块。PVP玩得多的对职业强度都有数,这样子搞语言学和统计学魅力也就忽悠轻度玩家,顺便让某些批帮策划捂嘴罢了。
下面技改内容也是令人无语,炮台buff获取对玄机副本生存能力能有啥加强啊?把司马炮台二段的站桩取消了还差不多。然后又是数值加强,何曾几时大家都说玄机是机制怪,给点数值就起飞
可惜策划加强玄机多少次数值都还是那个b样,反而给了无视格挡的机制还真就那个起飞,然后直接被定性成bug砍掉。就33那环境,护盾就是高人一等,玄机自己没护盾脆得要死,碎盾都不打算给一点,策划自己玩龙吟都知道把定身换成碎盾,放别的职业身上就死活不给,给他逆天完了。

2026年02月24日 19点02分
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下面技改内容也是令人无语,炮台buff获取对玄机副本生存能力能有啥加强啊?把司马炮台二段的站桩取消了还差不多。然后又是数值加强,何曾几时大家都说玄机是机制怪,给点数值就起飞

