删掉观者包括暴怒在内的所有红牌
杀戮尖塔吧
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level 6
猛虎下山也没了。这样的观者在四个角色能排第几[呵呵]
2026年02月22日 19点02分 1
level 1
没有愤怒数值亏模有点多,虽然退平静手段挺多,加费容易,但是过牌太差了,只能靠化智勉强用一下,圣洁条件抽二更加路边,靠转神格变成防杀角色了,之前那些下水道防牌也全都要捡回来,然后就会在二层被脆弱怪狠狠俘虏,但是勤学潦草这种逆天牌还有,至少比同是防杀的机器人启动快
2026年02月22日 19点02分 2
level 12
初始卡组单警惕吗,一层怕不是要被入烂[呵呵]
2026年02月22日 20点02分 3
level 9
我始终认为观者强在愤怒导致对过渡牌需求低,愤怒状态造成和受到1.5倍伤害可能就已经和其他三个角色差不多了
2026年02月22日 20点02分 4
这真不至于,在23年的时候有吧友做了1.5倍愤怒姿态的mod,我体验过的,肯定还是强于三职业的,只是比起现在的观者,强的不多
2026年02月23日 00点02分
所以我认为毫无疑问垫底
2026年02月22日 20点02分
是的,有个仿尖塔游戏试过1.5倍的愤怒姿态,因为强度太低被玩家喷到上线一两天后就改成了2倍。虽然都说观者设计有问题,但这个愤怒姿态的数值还真不好改
2026年02月23日 00点02分
1.5和2差的太多了 当头棒喝可以防哈的
2026年02月23日 18点02分
level 8
神格观吗,我试过,比鸡煲还牢
2026年02月22日 23点02分 5
level 10
很牢,好歹留个宁静吧
2026年02月22日 23点02分 6
level 13
蓝紫观吗
2026年02月22日 23点02分 7
吧务
level 15
还是第一[阴险]无红蓝弱那是因为自限,你这连被自限的牌都没有了,创意工坊刚好有类似的mod
2026年02月23日 00点02分 8
确实第一,指倒数,说得好像没人玩过禁红蓝似的,卡池干净了也只能玩玩点穴,和鸡煲差不多。开局只有打击,攻击牌还是垃圾堆的观P,能蠕动出一层再说吧,三选没捡到点穴我直接若种有没有懂的
2026年02月23日 00点02分
@死亡寂寞 前吧那么强的实力都只能二十多,反而说明观弱。公认最弱鸡煲都能百连,比鸡煲弱不正说明是最弱角色?
2026年02月23日 01点02分
@死亡寂寞 那就是我菜了,只能说明尖塔太简单无红蓝也能玩,记得前吧主鸡煲百连以上了吧,说明不了什么
2026年02月23日 00点02分
@hdu~ 我说了无红蓝是弱啊,但楼主这是直接删了红姿态相关牌,ban牌无红蓝和ban牌蓝紫观可比正常三职业强
2026年02月23日 01点02分
level 7
那开局需要补一张退平静的牌,不然开局不公平
2026年02月23日 01点02分 9
@tb.1.3c73bed2.vnAB76MXuvRiYvyYgZkvxw 这样类比纯云,应该是痛击把易伤效果删了,中和把虚弱删了[汗]
2026年02月23日 01点02分
@tb.1.3c73bed2.vnAB76MXuvRiYvyYgZkvxw 纯云了,你知不知道战士初始少易伤,猎人少虚弱,鸡煲没双放会多掉多少战损
2026年02月23日 04点02分
@tb.1.3c73bed2.vnAB76MXuvRiYvyYgZkvxw 你把鸡煲的双放扔了,我看你打几连胜,记得艾特一下,我给你点赞
2026年02月23日 06点02分
@神明大人8 就算给战士初始牌塞一张烧,也得是生存者那样的数值牌而不是白板纯烧。抓不到配合就闹斯特麻麻的纯体系牌不应该出现在初始卡组,删除红牌警惕纯纯幽默2c防8/12,退平静只有神格和三张化空,就业空间堪比一层裸精准
2026年02月24日 20点02分
level 9
我说点穴好牌多拿
2026年02月23日 01点02分 10
level 1
蓝紫观会不会比鸡煲启动慢啊
2026年02月23日 01点02分 11
level 12
我说点穴观无敌你2🐉吗?
2026年02月23日 01点02分 12
level 11
这种讨论变量设置不固定所以太主观了,删除所有红牌那观宝剩下的牌数量都比其他角色少,是不是应该补新的蓝紫组件牌讨论才公平呢?不然用残缺卡池硬和其他角色比我觉得实在没可比性。以及蓝紫观并不弱也并没有想当然地那么缺过牌,我是学了一段时间无虎观的玩法逐渐正在理解的,说实话冥想五体化智圣洁这些组件只要还在就不可能说缺运转。
当然删了红牌可能很多玩家会觉得心堡将变得没那么丝滑,但是无姿态和蓝姿态互切也可以堆心堡,所以我觉得删红主要削弱的是愤怒姿态时高强度的过渡问题。
以及观的预见体系都不完备感觉讨论起来就更没什么可比性了,如果卡组只有蓝紫我觉得滤牌体系就该全部做明白,滤牌、保留、抽牌直接应该有完整的配合才好。其实机宝弱,或者说上手困难暴毙率高的一个很重要的原因就是体系之间缺乏紧密联动,它最稳定最强的集中冰流派却没有好的输出配合,只能穿插和冰球毫不相关的物理输出,导致很多时候抓了半天牌看不到一个明确上限。如果观删掉一种姿态,剩下的牌如果想平衡或者完善体系也得考虑配合问题。
2026年02月23日 01点02分 13
从卡池里删掉一个体系的牌对另一个体系来说不该是加强吗?为什么还要新补蓝紫组件才公平
2026年02月23日 02点02分
我说暴雪是上限有没有懂得
2026年02月23日 02点02分
@乐鲜粥 等暴雪叠上去天都亮了
2026年02月23日 02点02分
@恶魔😎扳机 我的意思是横向对比其他职业不太好比,因为你从卡组中删掉红牌或者红牌相关的牌,牌数总量就比其他职业要少,这也没法控制变量来公平比较,补的倒确实不一定必须是蓝紫牌,也可以是预见或者保留体系牌。删红肯定是加强蓝紫,但是不考虑红,现在的蓝紫观也应该有进一步可以做得更完善的地方
2026年02月23日 02点02分
level 10
不如鼓掌技奇人。
2026年02月23日 02点02分 15
level 4
观者虽然很厉害的防御牌只有以手心宝,但有很多都是中等偏上的,抓两张如水单防乐嘉六火有没有懂得[吐舌]
2026年02月23日 02点02分 16
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