M1作为主战反装甲似乎没战役里刻板印象那么强
心灵终结吧
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level 5
如题,每次玩盟军战役拿到M1就一路平推,但是打了下自制战役发现,纯M1打大量女娲根除似乎并不是很占优势,难道说M1等价情况下反装甲效果不是很好吗
另外有时候把辐射送进战地情报局也造不了,这个是正常的吗
2026年02月19日 10点02分 1
level 5
M1的优势是机动性好的同时且三反,手感好,跟女娲这个有aoe的血牛站桩团战
属于是
太为难了
2026年02月19日 10点02分 2
level 8
不是m1弱,是女娲根除团战强[呵呵]
2026年02月19日 11点02分 3
苏系t2以上步兵不能通过情报局回收来获得建造权限
2026年02月19日 11点02分
level 11
苏军T3步兵不能进情报局逆向工程解锁生产权限,这是三轮整出来的底层代码设定。[呵呵]
2026年02月19日 11点02分 4
t2以上都不行[阴险]
2026年02月20日 01点02分
level 13
你的意思是要用6速纯T3装甲去对冲4速T3装甲步兵混合部队吗[呵呵]
2026年02月19日 11点02分 5
level 6
m1的反装甲能力只能欺负t3以下的单位,上了t3后m1的拿得出手的东西就只有灵活全面,纯粹拼战斗力跟女娲这种攻坚重器比不了的。女娲的血量足足是m1的两倍有余,攻击距离比m1远20%,而且还是范围伤害,并且同样三反,作为一个常规t3单位这个全面性和数值简直无敌。所以说你让m1去挑战女娲,属实是有点难为它了。而女娲最大的缺陷是没有炮塔不够灵活,容易溢出伤害和痛击友军,不过通过混编队友,这一点是可以得到明显改善的。
2026年02月19日 11点02分 6
level 4
m1机动好能三反,意味着它既可以跟上机动部队,也可以在打进家之后快速扩大战果,对低级防御阵地有很大优势。但是拼正面的话它数值不太行。us在PVP可以出m1,用战鹰蚊子、城管、车队这些机动力量或正面力量已经取得经济或兵力优势后,以m1作为推入敌方阵地的兵种
2026年02月19日 11点02分 7
level 6
M1是万金油,单纯做主战并不好用,也就欺负一下T1T2了。女娲纯数值怪,用脆皮M1打女娲纯属送人头的。另一个是SU的T2及以上的步兵不能劳改,为了防止左脚踩右脚上天
2026年02月19日 13点02分 8
level 8
和谁?一群女娲?[喷]
2026年02月19日 14点02分 9
level 1
战役最后一关 m1配着要塞和暴风雪推进才好用 单单m1自己太脆了 但m1确实全能 什么事都能干
2026年02月19日 15点02分 10
level 7
m1团战能力t3差不多垫底了,基本上只能欺负t1t2单位,这玩意主要是高速泛用性好,手感很好还有美国支援技能多好用
2026年02月19日 15点02分 11
level 7
苏系步兵只能造t1和1.5的解锁,t2以及更高是无法解锁的
2026年02月19日 15点02分 12
level 8
m1的优势在于泛用,对地三反手长高机动,几个m1出来什么步兵载具建筑都能打一点,性价比这一块非常足。相对来说m1身板脆一点,因为三反数值也不能给的太高,所以拼团相对比较弱。但是us支援技能是真心不错,可以弥补m1在拼正面时的不足。
2026年02月19日 16点02分 13
level 10
别逗你女娲笑了
2026年02月19日 17点02分 14
level 8
1、m1的好处是可以超时空传送过去打掉对面基地后多拆点建筑,雅典娜最多集火掉一个建筑,然后就进入CD等死;
2、打女娲加根除不好打,是因为M1定位就不是超重甲正面进攻单位,优势在于射程远可以游走(配合维修车和回溯可以打游击),或者配合超时空传送偷家,守家推荐用空军,配合防御塔远程点名对方对空单位,可以用超低战损守很久;
3、就像楼上老哥说的,如果战役给你开放苏军高级兵种生产,那么你前期就可以造高级兵平推对面,根本玩不到后期
2026年02月19日 17点02分 15
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