从心理学角度分析玩监管为什么容易红温
第五人格吧
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level 6
一场空花 楼主
不站队,单纯从一个心理学角度切入,为什么“求生笑着输,监管哭着赢”。
心理学有个现象:损失厌恶。意思是人们面对同等损失和收益时,对损失的敏感程度更高,带来的负面情绪强度至少是收益的两倍。
第五人格游戏机制就决定了:
监管者偏向“守卫者”,默认这是我的庄园、我的电机,要防止被求生破译掉然后逃走,游戏进程意味着不断失去控制权。
求生者偏向“争取者”,从零开始,分工破译密码机,牵制为队友争取更多时间,游戏进程意味着目标趋近,每一步都离胜利更近。
具体从几个游戏中的重要事件展开讨论。
①开局进入游戏
监管者:庄园是“我的领地”,剩余未破译电机就是筹码,开局满配进场,但这种筹码却在不停流失。
求生者:从零开始,游戏未知但充满可能,目标清晰也很清新,为团队打出生路。
②追击被追击与破译密码机(一般同时进行)
监管者:每被溜一秒,意味着外面的电机就被偷一点,就像沙漏一点一点流失,看着未破译密码机越来越少,也容易越来越着急。经常要面对“继续追”还是“守电机”的抉择。
求生者:被追击有明确意义,每多拖一秒,队友就多修一点电机,核心是“加法游戏”,努力容易被量化、被积累(进度条涨)。博弈成功时,成就感远超修机。
③击倒和淘汰求生者
监管者:这是为数不多的“得到”的正反馈。但挂上求生者后要开始守椅子,又是“防守”模式。
求生者:队友被挂是压力,但救人博弈也有正常救,甚至卡半和无伤的正反馈。
④大门通电
监管者:大门通电声像警告和宣判,幼年监管甚至感觉“心脏骤停”,如果四人开门战还没带挽留,有些监管可以左上右下了。
求生者:大门通电声像反击或者胜利号角,长跑后见终点线的兴奋,有些四人开门战甚至会挑衅监管。
⑤输和赢
监管者:赢了是“本该如此”,输了是“从有到无”。
求生者:赢了是“一点一点挣回来的”,输了是“尽力了,没拿到”。
轻点喷,欢迎讨论,祝大家游戏愉快!
2026年02月13日 07点02分 1
level 12
666,墙都不扶就服你
2026年02月13日 07点02分 2
[微微一笑]
2026年02月13日 08点02分
level 15
很简单一个道理,大部分人无法接受自己的失败,这也是很多人为什么没有敢向前一步的勇气的一个原因,监管是属于一个人,就算有强度问题,但是你说了第一反应就是觉得自己的问题,你打求生第一反应是不会想着怪自己的,肯定是想着怪队友不给力,压力不会这么大[吃瓜]
2026年02月13日 07点02分 3
求生者:队友失误怪队友,自己失误可以向队友道歉从而释放心理压力。 监管者:失误了自己担着,挥之不去,有时还要被对面赛后嘲讽。
2026年02月13日 07点02分
怪不得联合会有监管玩家歧视渔女红夫人,原来是跟求生一样甩锅
2026年02月13日 19点02分
@蜻苓♬ 这个还真不完全是,联合监管跟求生还是很不一样的,配合没那么重要,只看击倒数据就完全能评估水平。求生角色不同,分工不同,配合更重要,大部分情况下的争议无法通过赛后数据完全体现。但是联合监管只看命中和击倒数据就能完全分锅。
2026年02月14日 17点02分
@蜻苓♬ 倒也不是吧,我联合rxz,有一些的双红和渔女他是真不会玩啊,一局就开个十来刀,那么与此同时、另外一边呢?怕不是被嗦红温、崩晕了
2026年02月17日 01点02分
level 6
一场空花 楼主
单机贴吧[小乖]
2026年02月13日 08点02分 4
level 8
有点像ai[呵呵]
2026年02月13日 08点02分 5
ai又没玩过第五,你让他写也写不出来
2026年02月13日 20点02分
[泪]
2026年02月13日 08点02分
@聪明寒冰菇 你让ai写他一定写得出来,至于对不对你先别管
2026年02月16日 03点02分
level 8
我前两天单排刚跟一个厉害带菜的双排呛起来,到最后开自定义对打,打完也就和解了(厉害的气下线了),菜菜的那个闲聊时候就说求生打的菜不知道玩什么角色提升自己,但也不想打监管,说监管玩着压力很大。我觉得有一定参考价值,很多打的菜的人是能接受自己玩求生菜受不了监管菜的,求生菜大不了早早被淘汰或者处于一种逛街而不自知的情况,但监管菜是实打实自己要被摁头几分钟的,打游戏都是为了开心,不会给自己找不痛快的。
2026年02月13日 09点02分 6
不吃压力!
2026年02月13日 09点02分
level 12
是主动与被动的原因,监管者一个人要面临四个人需要无时无刻都主动,花的精力自然很大
2026年02月13日 10点02分 7
level 9
这是ai搞的吗
2026年02月13日 10点02分 8
level 13
看得出来是你自己用心思考用心写的,但是这个风格真的有点ai[呵呵]
2026年02月13日 10点02分 9
level 8
GPT写的吧[阴险]这熟悉的文风
2026年02月13日 10点02分 10
level 14
挺有道理的,这就是为什么那么多人宁愿排十分钟一把求生输了也不愿意秒排打监管的原因[吃瓜],还有一个主要的原因是网易的力战天选机制,不管匹配排位,二三四五阶监管一直在给你往高段排,像我二阶一监管打匹配排四五六阶人类,排位就是三四阶四黑高胜炸鱼车,但我监管也就四阶本地人水平,想打赢实在太累了,这监管谁爱打谁打吧,说多了又要被说菜就受着,低阶本地监管的游戏体验真的很差
2026年02月13日 10点02分 11
level 12
有道理。不过还可能是心理预设的问题,玩人类我的预设是保平就行,玩监管我想的则是要赢(三抓或者死抓)。给自己施加的压力不同导致了同样的结果却是不同的反馈。
2026年02月13日 11点02分 12
有道理,都是匹配我玩人想的就是嗦爽就行,玩屠却是奔着赢去的而不是一直拿刀
2026年02月14日 01点02分
level 12
ai,但没错
2026年02月13日 11点02分 13
level 9
一眼ai 大概率GPT
2026年02月13日 14点02分 14
你觉得像AI,只是单纯因为楼主逻辑性强、擅长罗列论据从而逐步论述,却忽略了楼主的发言中有许多真正属于人类的习惯,是AI极难模仿的: 事件1中“目标也很清新”,事件2中“偷机”以及最后一句话习惯性省略主语,事件3中“这是为数不多的‘得到’的正反馈”缺失主语并且重复使用“的”,第二句也没有主语,以及“卡半”“无伤”这种训练集很难掌握的如空气般容易被忽略的专用词。同样的还有后面的“幼年监管”,一个杀鸡舶来词,以及“左上右下”,后面求生者的描述同样没有主语。 这些不是AI会犯的错误,更不像人故意修正AI给出的答案。楼主的逻辑性让你产生“类似AI”的误解。本来AI学习规范物料就是从类似楼主这种人的文本中汲取习惯的。而在缺乏观察与评判能力的情况下,不痛不痒地来一句“一眼AI”无疑是对楼主创作信心的严重打击,希望慎言
2026年02月14日 05点02分
2026年02月14日 07点02分
@鸢雨槊 一眼ai
2026年02月14日 06点02分
level 11
合理
2026年02月13日 18点02分 15
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