level 12
爱home月色真美
楼主
预购玩家,724就开始玩(玩完了第一章),11月的时候删档重新开始,几天前一路打完全成就了
个人评分:8/10分
先说优点:
1,地图设计这里还是非常不错的,我觉得比较好的地方,真武观,鸟人沼泽
2,人形boss大多数设计的都很不错,不用轮椅打交互起来也是比较有意思的,很少有很逆天的神经刀和反直觉刀(除去僰人巫祝这个boss)
3,世界观和背景很有意思,一些场景氛围感很强,克味十足
4,美术和音乐非常不错,我最喜欢打弟弟的那个bgm和一开始到祭坛的bgm
5,战斗系统有一定创新,五把武器都可圈可点,在【须羽】的统领下各自特色明显,基本都能用一类武器通关(除了长刀,我是普通版,没有)。心魔机制和瞬息斩也是不错的创新。就是强度上有点失衡,有些组合的瞬息斩强度过于离谱了。
再来谈一下缺点
1,支线太容易断了,虽然有头像提示,但是还是非常容易断。最开始玩的时候就不小心断了好几个支线。
2,有些东西太缺了,说的就是你,羽芝,一周目用完了以后,二周目连十个都攒不起来,必须要靠和心魔对话和杀心魔概率获得,周目一高心魔难度就大,导致这玩意儿获取量太低了。我觉得不应该限制玩家获取这个东西(匹诺曹和机兵都有类似的东西,但是人家好获得)
3,说完了人形怪,再来说大型怪,大型怪没有一个是好东西。几乎都有很逆天的招,大蚰蜒和玄阳子的蓄力龙车,只能靠背板;张献忠老虎的神经刀,太快了,白克孥的后跳抓,崇祯的范围伤害+回血,然后这些大型怪攻击欲望都有点离谱,交互起来很差
4,再来说一下双刀的问题,双刀的弹反收益过低(还没匹诺曹的高,匹诺曹按住防御好歹有虚血,明末。。。),要弹很久才能弹出人型怪的硬直(首发用长刀弹红岚那真是给我打麻了),基本只能充当神火长枪的前置使用(问题是不如青霜的绕行闪避好用)
5,游戏内的一些恶意还是过于离谱了,虽然绝大多数逆天玩意都被优化了,但是还是要吐槽一些,就比如第二章雪地的炸弹和房间里的陷阱(虽然它们都被砍了,但是一开始就不应该出现这么多玩意);篝火怪也不要再有了,当年被老贼抛弃的东西真不应该捡起来,还是那句话,不应该在玩家没有犯错的情况下惩罚玩家
6,然后是没有优化好的两个地方,一个是刘承恩没死,一个是赵云没死,尤其是最后一个,了却心愿随风而逝是很有意境的事,现在这个真的挺尴尬的(不过因为刚发售那段时间的破事,这也是没办法的)
最后给各位国产游戏制作人一个意见,我玩过的国产单机,黑猴,明末,机兵,都存在一些boss过于注重演出(代表的几个,黑猴第三章非常多boss如亢金龙,魔将妙音等,机兵的哀后,明末的僰人古巫/僰人巫祝),转阶段放技能无敌或者飞天等玩家无法攻击只能闪避的情况,这种是很不好的,强行增加玩家战斗时间。
不知道还能不能有dlc



2026年02月11日 10点02分
1
个人评分:8/10分
先说优点:
1,地图设计这里还是非常不错的,我觉得比较好的地方,真武观,鸟人沼泽
2,人形boss大多数设计的都很不错,不用轮椅打交互起来也是比较有意思的,很少有很逆天的神经刀和反直觉刀(除去僰人巫祝这个boss)
3,世界观和背景很有意思,一些场景氛围感很强,克味十足
4,美术和音乐非常不错,我最喜欢打弟弟的那个bgm和一开始到祭坛的bgm
5,战斗系统有一定创新,五把武器都可圈可点,在【须羽】的统领下各自特色明显,基本都能用一类武器通关(除了长刀,我是普通版,没有)。心魔机制和瞬息斩也是不错的创新。就是强度上有点失衡,有些组合的瞬息斩强度过于离谱了。
再来谈一下缺点
1,支线太容易断了,虽然有头像提示,但是还是非常容易断。最开始玩的时候就不小心断了好几个支线。
2,有些东西太缺了,说的就是你,羽芝,一周目用完了以后,二周目连十个都攒不起来,必须要靠和心魔对话和杀心魔概率获得,周目一高心魔难度就大,导致这玩意儿获取量太低了。我觉得不应该限制玩家获取这个东西(匹诺曹和机兵都有类似的东西,但是人家好获得)
3,说完了人形怪,再来说大型怪,大型怪没有一个是好东西。几乎都有很逆天的招,大蚰蜒和玄阳子的蓄力龙车,只能靠背板;张献忠老虎的神经刀,太快了,白克孥的后跳抓,崇祯的范围伤害+回血,然后这些大型怪攻击欲望都有点离谱,交互起来很差
4,再来说一下双刀的问题,双刀的弹反收益过低(还没匹诺曹的高,匹诺曹按住防御好歹有虚血,明末。。。),要弹很久才能弹出人型怪的硬直(首发用长刀弹红岚那真是给我打麻了),基本只能充当神火长枪的前置使用(问题是不如青霜的绕行闪避好用)
5,游戏内的一些恶意还是过于离谱了,虽然绝大多数逆天玩意都被优化了,但是还是要吐槽一些,就比如第二章雪地的炸弹和房间里的陷阱(虽然它们都被砍了,但是一开始就不应该出现这么多玩意);篝火怪也不要再有了,当年被老贼抛弃的东西真不应该捡起来,还是那句话,不应该在玩家没有犯错的情况下惩罚玩家
6,然后是没有优化好的两个地方,一个是刘承恩没死,一个是赵云没死,尤其是最后一个,了却心愿随风而逝是很有意境的事,现在这个真的挺尴尬的(不过因为刚发售那段时间的破事,这也是没办法的)
最后给各位国产游戏制作人一个意见,我玩过的国产单机,黑猴,明末,机兵,都存在一些boss过于注重演出(代表的几个,黑猴第三章非常多boss如亢金龙,魔将妙音等,机兵的哀后,明末的僰人古巫/僰人巫祝),转阶段放技能无敌或者飞天等玩家无法攻击只能闪避的情况,这种是很不好的,强行增加玩家战斗时间。
不知道还能不能有dlc


