level 11
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楼主
简单谈几点
1.角色塑造立体。痴情又狠辣的紫蛛儿,外冷内热的四妹,傲娇被诱骗的白龙妹,当然还有最新出镜,个人年度xp系列之钟馗的妹妹(身份暂不确定),太有人间烟火气啦,真是个会过日子的女人![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
2.角色外在形象上,不过分追求精致,相比无死角的绝对美感,瑕疵更能表现出活人感,这恰恰是现代很多游戏所欠缺的。网游就不举例了,很少有不违和的;单机这块,我个人觉得明末的女主无论是身材,脸蛋还是一些服饰,都有点为了媚而媚了。不是说大熊大屁股美女不好,但是如果是以追求沉浸感和打造第九艺术品的心态,那么角色形象要贴合游戏背景和营造的氛围,不然玩起来就会很怪很出戏。西方的一些游戏因为lgbt反而更加舍本逐末了,白璧微瑕是为了放大美,反之过犹不及,那就是绑架玩家审美。
3.角色的妆容和服装细节处处体现着角色性格和身份
,比如说四妹的烟熏妆,相比其他猪猪姐妹更加板正的服饰。这又进一步强化了前面角色塑造

2026年02月10日 18点02分
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1.角色塑造立体。痴情又狠辣的紫蛛儿,外冷内热的四妹,傲娇被诱骗的白龙妹,当然还有最新出镜,个人年度xp系列之钟馗的妹妹(身份暂不确定),太有人间烟火气啦,真是个会过日子的女人
2.角色外在形象上,不过分追求精致,相比无死角的绝对美感,瑕疵更能表现出活人感,这恰恰是现代很多游戏所欠缺的。网游就不举例了,很少有不违和的;单机这块,我个人觉得明末的女主无论是身材,脸蛋还是一些服饰,都有点为了媚而媚了。不是说大熊大屁股美女不好,但是如果是以追求沉浸感和打造第九艺术品的心态,那么角色形象要贴合游戏背景和营造的氛围,不然玩起来就会很怪很出戏。西方的一些游戏因为lgbt反而更加舍本逐末了,白璧微瑕是为了放大美,反之过犹不及,那就是绑架玩家审美。
3.角色的妆容和服装细节处处体现着角色性格和身份
,比如说四妹的烟熏妆,相比其他猪猪姐妹更加板正的服饰。这又进一步强化了前面角色塑造
