level 1
caiwan9507
楼主
首先这个事情官方是肯定知道的,其实他们做成BOSS那样整个疲劳出来就可以了,但是他们为什么不封这个呢,我有以下几点猜测,
第一,关于疲劳的判定,这个我感觉不象是本机的设定,貌似是服务器给的根据你打BOSS经验计算的一个时间,大家有时候会发现你正常打也会出疲劳,因为你死的太快,出战斗场景太快了,但是你用WPE刷的话,你的战斗时间越长,你就越划算,这个时候疲劳的时间大概在你打怪时间的一半左右,例如12点的BOSS和9点的BOSS 我打区别很大,12点的基本猛将没死就刷新了,而9点的因为BOSS反击的原因,后面死的快,有时候战斗结束了,还是不自动进入,要等一会,而这个判定时间可以确定是我们自己的计算机发出来的,为什么呢?因为我用变速终结者试验过,是可以不出疲劳的,但是那个变速很卡电脑,不知道是不是因为我用笔记本的原因。
而刷经验这一块,是否是因为服务器怕运算量过大而不好处理呢,毕竟大家都是1分钟32左右。
有待考证。。。
第二,官方是否故意留下这个BUG而不处理?刷经验这个东西,理论上来说也没有太影响游戏的利益,毕竟你愿意刷经验说明你愿意玩这个游戏,他们又何必封这个东西呢,很多平台对打BOSS进行封号处理,我看了下,基本上都是有3次机会的,说明这游戏玩的人不是想象中有那么多,开发商也是怕玩家流失,而采取的先封停,再封号的处理。
反正我是被举报了很多次了,也没见我号怎么样,感觉官方根本就不是很想处理这个事情
2011年04月10日 06点04分
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第一,关于疲劳的判定,这个我感觉不象是本机的设定,貌似是服务器给的根据你打BOSS经验计算的一个时间,大家有时候会发现你正常打也会出疲劳,因为你死的太快,出战斗场景太快了,但是你用WPE刷的话,你的战斗时间越长,你就越划算,这个时候疲劳的时间大概在你打怪时间的一半左右,例如12点的BOSS和9点的BOSS 我打区别很大,12点的基本猛将没死就刷新了,而9点的因为BOSS反击的原因,后面死的快,有时候战斗结束了,还是不自动进入,要等一会,而这个判定时间可以确定是我们自己的计算机发出来的,为什么呢?因为我用变速终结者试验过,是可以不出疲劳的,但是那个变速很卡电脑,不知道是不是因为我用笔记本的原因。
而刷经验这一块,是否是因为服务器怕运算量过大而不好处理呢,毕竟大家都是1分钟32左右。
有待考证。。。
第二,官方是否故意留下这个BUG而不处理?刷经验这个东西,理论上来说也没有太影响游戏的利益,毕竟你愿意刷经验说明你愿意玩这个游戏,他们又何必封这个东西呢,很多平台对打BOSS进行封号处理,我看了下,基本上都是有3次机会的,说明这游戏玩的人不是想象中有那么多,开发商也是怕玩家流失,而采取的先封停,再封号的处理。
反正我是被举报了很多次了,也没见我号怎么样,感觉官方根本就不是很想处理这个事情