caiwan9507 caiwan9507
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不明真像群众前来问问,以及谈谈我在一中上学的那些事 首先请吧主不要删我的帖子,以下内容都是我个人的经历,绝非胡乱编造 今天朋友的Q群里突然传出一个视频,我看了以后勾起了自己的一些往事,有一些感触,可以说在我眼里这样的事情或者并不是什么特别的大的事,仅仅是因为一个学生才造成这么大的波动。 希望大家理智看待这些社会的不公平,当然只是或许 我来自汉川下面的小镇,当年中考差一中分数线20多分,后来才知道学校一个年纪1000多人只有200多人是没有交高费的,这比例就是每年高三考一本的比例吧。。可见这个学校多么的可恶。 当然其他的学校也都是半斤八两。 高中第一年,很不幸,我和一些小混混们玩在了一起,当然只是校内,当时还以为自己很牛X,很拽,现在想想,自己连一跟毛都不如,逃课,打架,进班的时候10几名,期末考试倒数第一, 现在我在想,我是否或许和视频的主角又或是同一类人呢,疑惑我只是运气好没被乱刀砍死, 这才是我今天看到这个视频心里最深的感触, 高二那年,经历了一件大事,我突然醒悟,自己慢慢把高一的课程补上,当然那些关系不是想脱就脱的掉的,我依然干了很多蠢事,例如偷东西什么的 高三以后,我彻底和那些人没了来往,2003年高考我分数刚刚过2类,说心里话,我对这个成绩非常不满意,但是我已经不想再回到那个学校了,因此我没有选择复读。 这里的可能都是我的学弟学妹们,希望你们引也为荐吧,读书的时候好好上学,谈恋爱是真的不会有结果的,当你们步入社会的时候才会发觉,你在学校引以为傲的东西其实根本就一文不值。 另外希望有知情人给我说说那个事
数据分析最牛刺客常遇春,又一个春哥现世了 通过吧友的帖子,常遇春必火,原来是做为一个鸡肋刺客存在的,其高闪高的属性以前完全被忽视了,现在来分析一下数据 90的固装的属性加成502体魄,190力量,186敏捷 1050防御(我自己心算的,估计是没什么问题) 常遇春的初始属性为62力量 16敏 13体魄 328生命 127防御 闪避8.3 赵云的初始属性为52力量 16敏 13体魄 73生命 127防御 91级赵云属性 256力量 559敏捷 353体魄 防御807 生命6417 由于我实在找不到90级常遇春的属性,所以就拿赵云的做了下对比。。。 估计测算91级常遇春属性为305力量 559敏捷 353体魄, 我们现在假设91的常遇春穿一套90固装,按照打宝石的标准打法: 头:生命 体魄 力量 敏捷 反击 防御 肩:生命 体魄 力量 敏捷 反击 命中 胸:生命 体魄 力量 敏捷 反击 防御 腰:生命 体魄 力量 敏捷 反击 命中 腿:生命 体魄 力量 敏捷 反击 闪电 戒指:生命 体魄 力量 敏捷 反击 闪避 项链:生命 体魄 力量 敏捷 反击 闪避 武器:生命 体魄 力量 敏捷 反击 攻击 以中级RMB玩家为例子,以上宝石全用5级,敏捷6级,闪避6级 一套宝石属性:48力量 64敏捷 48体魄 768生命 3.2闪避 装备强化8防御+150*5=750,+生命200*5=1000 穿上这么一套装备 体魄48+353+502=903 根据1体魄=等级*0.15+0.5生命 生命总值为903*(91*0.15+0.5)+768+1000+328=14873 敏捷64+559+186=809 闪避值为(809-16)*0.02+8.3+3.2=27.32 貌似不是很高啊.. 防御力1050+807++750+(903-353)*2=3707 力量48+305+190=543 反击值为(543-62)*0.02+1.2=10.82 现在出炉了91级数据 生命14873 闪避27.32 反击10.82 防御力3707 下面我们分析一下装备的属性,取大概值,每件装备取闪避1.1,反击1.1,生命220 综合属性为生命16633 闪避36.12 反击19.62 防御3707 现在大家来看下92级李逵的数据虽然少了5000的生命,但是闪避多了20点,大家应该明白这是什么概念, 所以经过计算,常遇春做猛将是非常给力的,必成大热.
关于刷经验的想法,大家来发表下意见 首先这个事情官方是肯定知道的,其实他们做成BOSS那样整个疲劳出来就可以了,但是他们为什么不封这个呢,我有以下几点猜测, 第一,关于疲劳的判定,这个我感觉不象是本机的设定,貌似是服务器给的根据你打BOSS经验计算的一个时间,大家有时候会发现你正常打也会出疲劳,因为你死的太快,出战斗场景太快了,但是你用WPE刷的话,你的战斗时间越长,你就越划算,这个时候疲劳的时间大概在你打怪时间的一半左右,例如12点的BOSS和9点的BOSS 我打区别很大,12点的基本猛将没死就刷新了,而9点的因为BOSS反击的原因,后面死的快,有时候战斗结束了,还是不自动进入,要等一会,而这个判定时间可以确定是我们自己的计算机发出来的,为什么呢?因为我用变速终结者试验过,是可以不出疲劳的,但是那个变速很卡电脑,不知道是不是因为我用笔记本的原因。 而刷经验这一块,是否是因为服务器怕运算量过大而不好处理呢,毕竟大家都是1分钟32左右。 有待考证。。。 第二,官方是否故意留下这个BUG而不处理?刷经验这个东西,理论上来说也没有太影响游戏的利益,毕竟你愿意刷经验说明你愿意玩这个游戏,他们又何必封这个东西呢,很多平台对打BOSS进行封号处理,我看了下,基本上都是有3次机会的,说明这游戏玩的人不是想象中有那么多,开发商也是怕玩家流失,而采取的先封停,再封号的处理。 反正我是被举报了很多次了,也没见我号怎么样,感觉官方根本就不是很想处理这个事情
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