关于西线双人坦克车组的战备携带探讨
helldivers吧
全部回复
仅看楼主
level 2
g7052great 楼主
如题,和朋友打了一段时间,确定了以坦克作为主要输出情况下的大部分装备位置,目前如下:
驾驶员个人装备:主手焦土(快速反炮艇),副手任意,雷烟雾弹或者盾雷,甲无硬性要求
战备:坦克,补包榴弹(给炮手携带),大护盾(非硬性要求)
炮手个人装备:主手焦土(快速反炮艇)副手任意,烟雾弹,防爆甲
战备:坦克,轨道烟,大护盾,(自由位)
使用心得:和现实一样,堡垒的坦歼构型和强大火力使得该车辆在伏击战和阵地战中非常强势。而因为其射界狭窄,无炮塔,俯角差劲,转向笨重等缘故,堡垒在近距离遭遇战和进攻中常常面临需要硬抗火力数秒才能得到攻击机会的情况。
在实战中,堡垒坦克的战术主要是在敌方据点外选择好射击位置,叫下来护盾(单个护盾到自然消失存在30秒冷却,携带两个则可以全覆盖),然后在远处清理掉高威胁目标,最后再进任务点完成任务。
如果驾驶员射击阵地选的好,炮手在射击过程中是几乎不需要移动车体的。此时驾驶员可以下车,用手中的武器点杀一些高威胁单位(火箭哥),以及清理一下找过来的巡逻队。
如果大护盾不能完成全覆盖,那么驾驶员可以用盾雷在车前构筑临时掩体;如果是烟雾弹,则可以向次要威胁方向丢几颗,来降低火力威胁。如有必要,直接向主要威胁方向来几颗;炮手可以根据敌方曳光弹轨迹火力压制。
炮手某种程度上来说是车上最忙的人。在坦克机动过程中,无法展开火力的情况下,炮手需要切换到车顶位置,用补包榴弹清理死角敌人。如果驾驶员不方便下车,那么放置护盾,铺烟的工作就落到炮手头上。
轨道烟因为面积大,持续久的原因,在坦克展开火力过程中(比如需要在敌人射程内上一个小坡才能打到人),或者机动撤退时有着非常重要的作用。炮手的烟雾手雷则是对轨道烟cd中的一个补充。
这套作战风格的最大威胁是炮艇,因为它能快速拉近距离,无视烟雾弹,火力强且准确;如果不能及时处理掉,坦克就要挨好几轮火箭弹。
次要威胁则是巡逻队,因为坦克主要输出方向只有一面,转向又笨重。当已经接战时再溜过来一队巡逻队,怎么不伤血的处理它们就会成为问题。如果驾驶员能下车还好说,不能的话就只能看炮手熟练度如何了。
除此之外的小问题是任务完成速度慢。因为这个配置火力中心全在坦克身上,因此在拔掉据点内敌人,处理掉增援之前,车组都是没什么办法去做任务的。(暂且不考虑四人满排的情况)
下面是对于四号战备位置的思考:也许可以带某些红战备,比如轨道120等,利用它压制时间长,范围大的特点去清理据点,或者压增援,以减少坦克需要停留的时间。但问题是处理据点还是压增援都容易漏,到时候还是要回来处理,似乎没有东线飞鹰500/轨道火那种几乎万用并且表现很好的装备。
另一个方案则是带炮台。这个配置进一步强化了阵地战能力,使得处理散兵和巡逻队更容易。甚至可以一个人下车冲据点,另一个人在炮手位远程火力支援,因为炮台的关系,在护盾配合下巡逻队几乎不用去理会。缺点是在携带数量有限的情况(只带一个)对摆放位置要求非常高。
其他吧友双人车组一般是怎么玩的呢?
2026年02月08日 16点02分 1
1