实况2011,4:0电脑,还是把手柄砸了。
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level 6
落日奔雷 楼主
    每一代的实况都有个适应期,这个2011我也玩了好久了,专家级赛季场均5~6球,大师级打了一个赛季,场均3球(无读档),本来我以为已经适应了,新赛季第一场打了电脑个4:0但我把手柄砸了。
    1、防守,这代的防守垃圾大家都有体会,不接球,不卡位,乱补防,手动防守卡位都不行,全部歪跑,非常别扭,电脑的球员感觉带有气场,接近不了,而且抢断基本是追着电脑球员的屁股硬挤开才能断,大师级的球员基本挤不开,或者追半个球场才能挤开,出脚拦截也是让人相当无语,反追对方球员要超过2个身位才会出脚,经常性看见后卫跟着足球一起跑就是不出脚捅掉,然后被打进;有时候足球就在身边过也不知道出脚,即使球速很慢。防守似乎是区域性的,不属于自己的防守区域,球就在面前也无动于衷,甚至于你根本就切换不到这个人。防守方面的问题太多了,说都说不完,电脑的AI值太低了,而且可操作性也太低,自由度不高。经常电脑“帮”着你做一些垃圾操作。
   2、惯性系统的加入虽然贴近真实,但是过犹不及,明显设计的过火了,现实也没这么大的惯性,足球运动员一般都会保留两分力来保持灵活性,全力发动一般就是临门一击了。所以我们经常看到球员被电脑球员一撞就半天不知方向,被铲到地就半天才爬起来。最tmd搞笑的是射门被没收后经常见到4,5个球员冲过来拍手鼓掌,丝毫不管电脑打反击。
   3、黑哨问题,黑哨已经连续几代实况里都出现过了。太搞笑啊,经常性的被后铲,斜后铲,冲人不冲球铲,刻意的连球带人一块铲而且还不犯规。有一场被铲伤4个球员对面连个牌也没有。再者,我们在现实里受够了不平等,MB的玩个游戏还要受不公正待遇?难道还要被灌输奴性,习惯忍受对自己的不公平。KONAMI不好好搞设计,提高自身足球理念,净整些歪招,还美其名曰“实况”,不仅如此,裁判的吹哨经常性的打断正常的比赛节奏,进攻有利基本不存在,无关紧要的犯规拼命吹,哪怕球已经传出去形成了单刀。
   4、蓄力系统做的也不到位,小力传可以修正准确性,大力传不能修正,这不是扯蛋么。本身足球的传递只有8个方向,球员不同位置间的传球肯定要修正的,这样一来,在95°位置的球员绝对接不到来自90°方向的队友大力传球。传球有力,射门反而没力量槽了,想射贴地球,结果射出半高球,球员本身的射门力量有作用。点球的改动更是扯蛋,KONAMI真是吃饱了撑的,拿不出好的设计,就拿这个操作的改动来糊弄大家。

2011年04月09日 11点04分 1
level 1
我也能虐电脑,但是很想摔键盘。刚玩很惊艳,越玩越生气。我觉得实况忘了一个东西,现实足球是十一个人踢得,一个人控制一个人,实况是我们控制十一个人,在细点的话,就不要踢了。漏洞太多。惯性设计胜过现实太多了。没发提了
2011年04月10日 13点04分 2
level 5
哥几个在跟自已过不去.赢了就行.别再乎过程.球迷只为胜利买票.
2011年04月11日 13点04分 3
level 1
玩这个玩的就是过程和感觉,要是能跟真实的感觉一样,就算输了也行,关键电脑作弊很恼火啊
2011年05月03日 11点05分 4
level 5
呵呵,4-0就砸了手柄,那进很多球的,家里的电器是不是要逐个砸了呢。
游戏而已,何必呢,何苦呢?
2011年05月16日 11点05分 5
level 1
就那个抢断我最恶心了,本来在球员前边跑,按抢断,他就跑队员后边去,然后追着人家屁股跑、**.
2011年05月17日 12点05分 6
level 11
跪求手柄
2011年05月19日 14点05分 7
level 1
以前跟朋友或者同学打场均失球少于1的,对电脑几乎为0失球的,现在2011对电脑一场被轰4个很正常。。。
2011年05月20日 17点05分 8
level 1
是啊 改的很扯淡 特别是对方打反击后一旦有一个球员失位没对上点那么所有的都要失位,再后来就是过来一哥们从背后一个放铲,进攻方面还好,个人习惯一脚出球出了两边转移一般不用长传
2011年05月21日 03点05分 9
1