问问各位老登,敲位优先级最终由什么决定
杀戮尖塔吧
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level 9
转戒m
楼主
有时候牌抓的比较多,敲牌跟不上,不知道敲哪一张,我目前的理解是敲费效比低的比如旋风斩(不敲不如打击),不敲会导致“精妙树脂设计”的比如顺劈斩,出手率高的比如耸肩,运转刚需的比如剑柄祭品,我想也许最终是面多加水水多加面?需要什么才敲?
2026年02月06日 09点02分
1
level 13
改良氢
公式点来说就是一层敲过渡二三层敲运转。然后还有些牌不敲完全用不了的你抓的时候就要考虑火堆
2026年02月06日 09点02分
2
level 10
დ尘心
数值提升大的敲位高。首先需要自行评估费用、攻防值、过牌量、buff层数这些敲牌收益哪些对于当前卡组是止损能力最强的;其次还要考虑这牌在短线以及长线战斗中的出手权和复用频率,这方面优势最大的就是碎片灵动这些纯数值能力以及能多次洗牌的小卡组中的快检冷头杂技骰子。
说白了最终就是由数值决定的,要把火堆敲位变现为后续一整局的卡组循环数值,敲哪一张能赚到最多血量就敲哪张。
2026年02月06日 10点02分
3
只辉祷观
你说完了别人说什么
2026年02月06日 10点02分
转戒m
哦,纽币
2026年02月06日 10点02分
level 8
梺
这些理解都对
最优先的是敲了之后对整体提升最大的牌 ,不是敲了之后对这张卡本身提升最大。
所以一层敲数值优先于敲剑柄抽1→抽2
二层之后如果获得了旋风斩,虽然是5→8但也可以考虑不敲它
顺劈斩和耸肩确实存在精妙数值和出手权带来的优先级提升,但是不足以让它们的敲位变得高多少,这两张牌+3的敲位终究是很低的。如果后期小循环需要反复打出耸肩,此时敲耸肩对起甲量有明显提升
2026年02月06日 10点02分
7
level 6
蛊嘲季灾
是战士吗?
2026年02月06日 10点02分
8
转戒m
@奥乔达
其实都有点,玩猎人我也会犹豫敲哪个
2026年02月06日 10点02分
level 11
Pedro19212
得看提升幅度
2026年02月06日 10点02分
9
level 10
未见清零
一层敲数值,二三层找上限和运转。抓牌前估算下还剩几个火堆,是不是一定要抓,火堆够敲几张牌,没敲位的牌还用处不大的牌就别抓了。
2026年02月06日 10点02分
10
转戒m
有道理,估火堆我还没做过
2026年02月06日 10点02分
level 11
我是上帝哈😇
我一般是有减费先敲的
2026年02月06日 11点02分
11
转戒m
减费等于加费等于boss遗物有没有懂得
2026年02月06日 11点02分
level 15
风涛动地海山秋
敲位分配和抓牌选路一样是游戏理解的综合运用
无法简而言之
2026年02月06日 11点02分
12
转戒m
有道理,得多打才行
2026年02月06日 11点02分
转戒m
看过你关于一敲发泄的那个帖子,本来我敲暴怒是本能反应,看完就明白了
2026年02月06日 11点02分
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