level 9
文月学園吉井氏
楼主
新角色的强度全集中在他那个盾上。但是这个盾对自身的提升是真不大。
切枪的手感稀烂。本身的枪手感也烂导致离太近了反而不好打人。并且汐的盾击效果核心不在于那个不到0.2秒的眩晕,而是盾击以后会有个大概0.8s的缴械。也就是说汐的盾击切枪其实对自己打伤害没太大意义。
但是这玩意是个移动盾,对队友的辅助效果太大了。贴脸在你脸上一点脾气没有。同样两个人,有汐的盾一架就是多个360的盾,后方队友无风险输出。没汐的要么后退,要么想办法绕开汐去偷,但这样风险是人都知道多大。
所以这玩意说他强也不算错,但说他一般也是完全合理的。
另外我要吐槽他那个持枪的造型是真的烂。他那个造型比别人往右偏了一大截,导致经常那个枪挡着人打不到,在近距离视角贴近后是真折磨。
我现在对这个角色的看法是,她需要的是大改,而不是简单的削弱。一个简单的思路就是削减护盾量和回复速度,加快切换动作,尤其是把那个持枪造型给nm改一下。
最后我得拐一下,现在强度最离谱的是白墨跟艾卡。汐这个问题在这个两个喷子面前真是小事了。
2026年02月04日 10点02分
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切枪的手感稀烂。本身的枪手感也烂导致离太近了反而不好打人。并且汐的盾击效果核心不在于那个不到0.2秒的眩晕,而是盾击以后会有个大概0.8s的缴械。也就是说汐的盾击切枪其实对自己打伤害没太大意义。
但是这玩意是个移动盾,对队友的辅助效果太大了。贴脸在你脸上一点脾气没有。同样两个人,有汐的盾一架就是多个360的盾,后方队友无风险输出。没汐的要么后退,要么想办法绕开汐去偷,但这样风险是人都知道多大。
所以这玩意说他强也不算错,但说他一般也是完全合理的。
另外我要吐槽他那个持枪的造型是真的烂。他那个造型比别人往右偏了一大截,导致经常那个枪挡着人打不到,在近距离视角贴近后是真折磨。
我现在对这个角色的看法是,她需要的是大改,而不是简单的削弱。一个简单的思路就是削减护盾量和回复速度,加快切换动作,尤其是把那个持枪造型给nm改一下。
最后我得拐一下,现在强度最离谱的是白墨跟艾卡。汐这个问题在这个两个喷子面前真是小事了。