有关复合联运中心
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level 5
kjiesadfe 楼主
最近心血来潮把基地全搬到太空平台了(正如DLC简介所说。。。
我看这东西的运作方式的介绍很少,于是自己去试了一下,下面主要说一下火箭自动发射机制
2026年02月03日 14点02分 1
level 5
kjiesadfe 楼主
自动进发的逻辑:只要火箭装满或者排空就直接把火箭发射出去,这取决于你给着陆台设置的是装货还是卸货
2026年02月03日 14点02分 2
level 5
kjiesadfe 楼主
手动进发的逻辑:当信号输入给火箭发射台后火箭就会自动发射(说实话手动进发那个名字挺奇怪的
2026年02月03日 14点02分 3
level 5
kjiesadfe 楼主
呼唤航天飞机的逻辑:当信号输入给火箭发射台后,发射台会试图呼叫对应星球与对应发射台上的火箭飞过来,但如果对方发射台为“手动进发”就叫不过来。手动进发控制的火箭优先级最高
2026年02月03日 14点02分 4
咳咳,这个呼唤航天飞机可以卡bug把手动进发的火箭叫过来所以还不完全对
2026年02月09日 01点02分
level 5
kjiesadfe 楼主
火箭发射台上两个信号接口:当火箭降落后会自动发射一次信号(只有降落会发信号),另一个会在接受信号后自动发射或呼叫火箭,这取决于发射台设置
2026年02月03日 14点02分 5
level 5
kjiesadfe 楼主
关于发射台旁边的轨道站:就一普通轨道站,其实没什么好说的。但是附加轨道站有个小毛病:只要有一个轨道站检测到列车到站后3个轨道站都会发出信号,好在这个问题不影响正常的自动列车(这一条我没严谨测试过,先别当真的)
2026年02月03日 14点02分 7
level 5
kjiesadfe 楼主
其他的拿文字发吧。
=
首先不同星球的联运中心之间靠发射台上的字母做标志,A发射台起飞的火箭只能去别的星球的A发射台着陆。
=
将两地发射台的目标设置为对方的星球以实现简单的两地往返,当然你要是玩的转一个火箭跑7个星球你可以搞成“衔尾蛇”模式,当然我没那个技术所以搞不了[呵呵]
=
如果火箭的目标位置有其他火箭占位置,那么该火箭无法发射(发射不了的优先检查这一条)
=
发射台上的联铵罐是拿来自动补充火箭燃料的,记得开输出
大家都知道,一个满燃料发动机有24次发射次数,这意味着可能只需要一个复合联运有燃料供应就足以满足自动发射(前提是这个火箭在24次发射次数内必须有机会回到那个有燃料的复合联运)
2026年02月03日 15点02分 8
对火箭来说,只要槽满了就等于装满,槽空了就等于排空,也就是说但凡你放俩大型存储a上去都能判定装满自动发射[阴险][怒][汗][喷][泪],这也是为什么之前有些人诟病这东西太鸡肋,自动发射模式太蠢了希望官方能在后续的“生活质量”修复里把这个改一改
2026年02月03日 15点02分
联氨罐会自动填充给火箭吗?好像开了输出后火箭降落之后也没有自己补充消耗掉的联氨罐
2026年02月08日 23点02分
@无动有静 它是直接自动安装罐子,所以说只消耗半罐燃料什么的不会补
2026年02月09日 01点02分
level 5
kjiesadfe 楼主
补充一条,复合联运中心可以在轨道平台上展开,这正是复合联运中心有8个目标星球的原因
2026年02月03日 15点02分 9
level 5
kjiesadfe 楼主
又沉一帖,毕竟我没有老一辈喜欢捞帖的习惯[呵呵]
等我把这东西捣鼓明白并实装去冒险存档我直接发视频得了[阴险]
2026年02月04日 17点02分 13
level 1
这玩意暂时没用,我之前已经试过了,想搞一套自动运输的,但是只要你不在另一个星球总会出问题,重新上游戏也会出问题,比如火箭不自动发射了,感应器不灵了,你人在那个星球就没事,反正我直接放弃了,不如自己手动运,两个大罐子一次800
2026年02月08日 04点02分 14
level 12
非常感谢大佬的整理和分享[花心]
2026年02月09日 16点02分 15
level 5
kjiesadfe 楼主
这联运使我恼怒[阴险]
目前我的思路是随便靠个电池感应器把临近重复器插在火箭上,当火箭上罐子检测到满了就触发临近进而触发按钮发射火箭
单是发射火箭和装货其实没什么好说的,我额外做了一个电池计时联动气体存储和联运终端的信号输出,试图在检测到货物无法装载后发射火箭,其实到这里楼主的整套运输系统已经接近80%完成度了
但是问题出现在复合联运中心不被玩家加载时无法发出火箭抵达信号(没错跟那个经典列车抵达输出信号的毛病一样),目前正在想办法解决[阴险][阴险][阴险]
2026年02月14日 15点02分 16
补充一下,6气体资源的理想航线是弗沙尼亚-阿特洛克斯 我这个很别扭的希尔瓦-格拉西欧-阿特洛克斯航线是因为我这个冒险存档就这3个星球有成熟的基地,不用考虑太空元素运输和电力[呵呵]
2026年02月14日 15点02分
@kjiesadfe 至于为什么楼上说离开星球电路就会摆烂我还要弄:是这样,我创意存档里尝试过联运的输出信号安装按钮直接输出给信号输入信号,让火箭落地就自动发射,这个简单的电路似乎能实现不需要玩家加载就能运行所以我还在想办法解决[阴险]但也有可能是电力开关这东西不加载就无法接收信号?还需要更多测试
2026年02月14日 15点02分
level 5
kjiesadfe 楼主
目前已知的是检测火箭着陆的信号输出是坏掉的,可能是上次版本更新修bug给修坏了[阴险]我试了几轮发现复合联运就是单纯发不出信号
2026年02月15日 16点02分 17
楼主有新方法没,我也在用研究这个,搞几天了还是不行
2026年04月20日 15点04分
2026年04月21日 09点04分
level 3
看着文字头都大了 这也太麻烦了[泪]
2026年02月15日 16点02分 18
如果它这个自动发射能智能一点就不需要搞花活搞猴戏,装俩存储就算满载在国外wiki是直接标记为bug的[阴险]老外也知道这东西麻烦的一批,等官方改吧
2026年02月15日 21点02分
level 1
看了你的图你是直接从一个平台给资源送到火箭上去,感觉更容易实现,我的思路整个都拿轨道连接起来,比如那边挖矿直接通过轨道运到这边的轨道站或者火箭,然后火箭起飞送到到另一个地方卸货,最后再把容器送回来,这样实现真正的全自动人不用管,看到没资源过来再飞过去重新放一下自动精炼机。不过我想说火箭不用安装感应器,本身码头中间就有自动发射的选项,设置好就行了,至于有时候不自动发射的BUG不知道这次更新补丁有没有修复我也懒得看了,这玩意难搞的是要分两个步骤,一个火箭加轨道运货物,一个火箭加轨道运容器回来,容器还只能用谷粮仓,资源罐不行,因为轨道车送到码头是要经过多段的,感应器又做不到这么智能,反正我是设置不了
2026年02月17日 03点02分 19
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