level 10
我懒得想名字12
楼主
242.2的更新里大部分武器的衰减数据做了调整。
着重要看的是其中改动幅度较大的喷子,喷子全体的射程大约增加了50%,同时这次改动给包含双持在内的全部主手喷子都改成了最大0.5衰减(此前依据伤害档位有0.7、0.6、0.5的不同衰减),而副手喷则继承了主手上个版本的档位衰减,不清楚是否是改动的时候数据填错了,现在这个主副手反过来的最大衰减感觉很奇怪。
然后就是根据这个改动后对bd的影响,从主手来讲,全改0.5最大衰减对之前0.7衰的高伤单喷就是纯削弱,之前版本的所有关于毒全距离斩杀、金皮\技能增伤最大衰一枪头的bd都不在适用了,相应换来的是射程的延伸,同样以单喷举例,大部分无射程加成的弹丸一枪头960的距离都提升至了20m+,但考虑到之前改装箭弹就可以做到,所以实际提升并不大(不过现在基础射程更高后改箭弹会比之前射的更远了)。
而从这个改动里吃到正收益的是连喷,由于之前本来就是0.5衰减,全体改为0.5衰对连喷是没有影响的,连喷在这个版本等于纯加强了射程,但是跟上述单喷的问题一样,几米的射程没法带来质的改变。
而副手喷则是这次改动的最大受益者,全体副手喷的衰减从之前除火车头0.6外统一0.5改为了依据档位给予的不同衰减,着重要提的是0.7衰的四把:山羊、科技、判官、双管,因为继承了之前主手单喷的0.7衰减,所以之前主手单喷能卡的毒全距离一枪致死960的阈值现在来到副手喷这里了。
bd配置上我个人更推荐使用山羊\科技,双管\判官的捡弹烂的实在是不支持主战。至于山羊与科技在均能卡住ovk全距离击中身体即可毒死960的阈值下的区别则是:
山羊:ovk期间近处可直伤一枪头960,点出霰弹冲击ace后在无ovk增伤的时候也能一枪身体毒死960。
科技:更高的备弹、更高的捡弹带来的超高续航。
另外要讲的是卤蛋、穿甲独头,卤蛋添加了近距离1.1倍的伤害增幅,而独头则改为了与狙一样1.0—1.1的反向衰减,对于bd基本没有什么影响。
至于剩下的武器,无论单双持的冲\手枪的衰减几乎全部改为一样的1.1—0.75,狙的衰减大部分调整为1—1.1,基本也是影响不大的改动。(体感上冲对远要比之前更舒服了,因为哪怕是最低档的冲也不会再跟之前一样远了伤害对半砍了)
2026年02月01日 02点02分
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着重要看的是其中改动幅度较大的喷子,喷子全体的射程大约增加了50%,同时这次改动给包含双持在内的全部主手喷子都改成了最大0.5衰减(此前依据伤害档位有0.7、0.6、0.5的不同衰减),而副手喷则继承了主手上个版本的档位衰减,不清楚是否是改动的时候数据填错了,现在这个主副手反过来的最大衰减感觉很奇怪。
然后就是根据这个改动后对bd的影响,从主手来讲,全改0.5最大衰减对之前0.7衰的高伤单喷就是纯削弱,之前版本的所有关于毒全距离斩杀、金皮\技能增伤最大衰一枪头的bd都不在适用了,相应换来的是射程的延伸,同样以单喷举例,大部分无射程加成的弹丸一枪头960的距离都提升至了20m+,但考虑到之前改装箭弹就可以做到,所以实际提升并不大(不过现在基础射程更高后改箭弹会比之前射的更远了)。
而从这个改动里吃到正收益的是连喷,由于之前本来就是0.5衰减,全体改为0.5衰对连喷是没有影响的,连喷在这个版本等于纯加强了射程,但是跟上述单喷的问题一样,几米的射程没法带来质的改变。
而副手喷则是这次改动的最大受益者,全体副手喷的衰减从之前除火车头0.6外统一0.5改为了依据档位给予的不同衰减,着重要提的是0.7衰的四把:山羊、科技、判官、双管,因为继承了之前主手单喷的0.7衰减,所以之前主手单喷能卡的毒全距离一枪致死960的阈值现在来到副手喷这里了。
bd配置上我个人更推荐使用山羊\科技,双管\判官的捡弹烂的实在是不支持主战。至于山羊与科技在均能卡住ovk全距离击中身体即可毒死960的阈值下的区别则是:
山羊:ovk期间近处可直伤一枪头960,点出霰弹冲击ace后在无ovk增伤的时候也能一枪身体毒死960。
科技:更高的备弹、更高的捡弹带来的超高续航。
另外要讲的是卤蛋、穿甲独头,卤蛋添加了近距离1.1倍的伤害增幅,而独头则改为了与狙一样1.0—1.1的反向衰减,对于bd基本没有什么影响。
至于剩下的武器,无论单双持的冲\手枪的衰减几乎全部改为一样的1.1—0.75,狙的衰减大部分调整为1—1.1,基本也是影响不大的改动。(体感上冲对远要比之前更舒服了,因为哪怕是最低档的冲也不会再跟之前一样远了伤害对半砍了)