![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
机器人/光能跟潜兵进攻与防守星球前会爆发海战,海战有独立的突破封锁血线,类似解放度,进攻达到100%则意味着突破封锁,可以正式进攻星球,防守则会降低敌人的进攻度(类似机器人抵抗度每小时减多少),进攻会有一定时间限制(每小时涨的进攻度类似机器人进攻等级),由超级气球/机器人/光能者主动发起,限定时间内未打下来则战败,撤军。而超级气球的进攻与防守强度同样按照协防潜兵数量来决定,潜兵是超级气球精锐中的精锐,没有潜兵参与对敌舰船的破坏行动我们无法只凭海军击败敌人(设定大致如此)
具体任务就是是潜兵乘坐特殊运输“艇”飞到敌人舰船上(怎么突防上去的你别问,设定如此),进行对敌舰船的武器 弹药 引擎 构筑的破坏任务,以及对敌有生力量的消灭(彻底清理)与守卫自己舰船反制敌军跳帮战,以及保护己方引擎/武器/弹药(类似光能50船跟守导弹)
要注意,超级气球的海军不会允许在防守作战时使用大部分红战备,对友军的舰船覆盖火力是不被允许的(翻译一下就是只能用烟毒电磁,火的话没想好
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
想更细一点可以设定允许轨道磁轨跟飞鹰空空 110,没敌人锁定时不会对地空放 )
然后就是跳帮作战由于己方驱逐舰只能临时接近,而且需要潜兵深入船体,无法进行过多支援,潜兵需要携带更多可以带走的战备(翻译一下类似突击兵缝虫窝世界),同时由于船体内较为狭窄,机器人也需要注意不伤及己方船只,所以不会出现炮艇 大坦克 喀秋莎坦克 atat,也不会呼喊增援,但机器人舰船内部设有摄像头,机器人能更高效的追踪潜兵位置,遇上记得顺手一枪拆掉,不然一直被盯着会摇来大量巡逻队追杀