英雄连3 2.25版本平衡补丁翻译
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吧务
level 10
2026年01月29日 17点01分 1
level 10
来了 来了 挤一挤
2026年01月29日 17点01分 2
挤一挤[呵呵]
2026年01月29日 17点01分
level 6
快快快
2026年01月29日 17点01分 3
level 1
进被窝了,能否先发一下原文我机翻一下大致看了睡觉
2026年01月29日 17点01分 5
level 13
***,刚躺床上,这就打开瞅一眼[阴险]
2026年01月29日 17点01分 7
@红色小牛牛💨💨 上尉这个睿智1919还要花50块钱买?!
2026年01月29日 17点01分
还没收了你的伤员经验呢,不能1补5直接上星。直接折算现金结算,不给利息啦
2026年01月29日 18点01分
level 7
已经看笑了,加强和削弱全是刀刀见血的程度。水雷经典全面削弱+全面加强,下版本平衡性更是跷跷板了[汗]
2026年01月29日 17点01分 9
吧务
level 10
英军
医疗站
花费从125人力20油料降低至100人力15油料。
皇工
老练所需经验从800 /2400 /4800减少至650/1900/3800。
草帽
建造时间从25秒加速至20秒,二星老练以及三星老练提供的射速加成可做作用于所有武器,二星老练射速加成从15%减少至10%。
维克斯机枪
专注操枪技能视野加成从15减少至7.5。
丁狗
侧甲从4.5减少至4.25。
cmt AA卡车
射程从25增加至30,部署射程加成从25减少至20。
4.2英寸重迫
移除了加速度以便其在战场上更快的进行机动,空爆弹幕角散布和最大径向散布从8增加至9,散布距离比从0.135增加至0.15,aoe远距离伤害从15%增加至20,老练所需经验从1000/3000/6000减少至850/2550/5100。
黑太子
血量从1200增加至1300。
半人马中型坦克
高爆弹射程从30增加至35,老练改成为1星增加20%转速,二星增加20%射速与散布精度,三星增加80血量,20%速度和15%射速。
博褔斯阵地
精准度从0.7/0.6/0.5增加至0.7/0.6/0.5,视野范围从35增加至40,阵地现可回收。
战吼(印炮技能)
现影响整体攻速而非再装填和冷却速度,加快开火速率。
5.5英寸阵地
老练所需经验从1200/2400/4800增加至1500/4500/9000。
志愿步兵(印炮技能)
人力消耗减免从25%减少至20%。
萤火虫
脱壳穿甲弹射程从45增加至50,再装填速度从6.75/7.25加速至6.375/6.875。
2026年01月29日 17点01分 11
@奥皇卡尔一世º 即使是全局攻速,也无法提升全自动武器的射速罢,依旧是降间隔么[阴险]
2026年01月29日 19点01分
美军的呢,被吞了吗?
2026年01月29日 19点01分
@草薙真琴 美军刚发。
2026年01月29日 19点01分
博福斯的精度增加前后一样?
2026年01月30日 01点01分
level 1
能否先来美军,看完睡觉
2026年01月29日 17点01分 14
level 13
哦,这次还改动了一些加成,把部分“射速”“装填速度”变成了全局的“攻击速度”[阴险]
2026年01月29日 17点01分 15
虽然上版本已经有一些生效了,但蠢驴水雷还是发现有些加成根本不提升射击攻击速度[阴险]
2026年01月29日 17点01分
level 13
哦豁,北非大砍,呼叫大枪或者土鸡蛋250需要升本了[阴险]
2026年01月29日 17点01分 18
level 2
美被吞了吗
2026年01月29日 18点01分 23
美军有点多哈哈,刀刀流血。太不收敛了,给别人留点路,但肯定还是你强,你要信我,我是偏你的[笑眼]
2026年01月29日 19点01分
@灵狐魅儿_577 ?哪来的神必
2026年01月29日 20点01分
@泽如啊 美军内容多1000多字比较慢
2026年01月29日 20点01分
2026年01月29日 20点01分
level 7
国防不好打呀,就增强了个没人用的虎王和猎兵,海防更不用提纯纯挨炸得玩意,盟军全增强了
2026年01月29日 20点01分 26
@幽默老熟人 美军游击队都快削废了,巴祖卡,风琴也削了这叫全增强吗?
2026年01月29日 21点01分
@海豹突稽队 灰熊这回改的挺关键的。
2026年01月29日 21点01分
@奥皇卡尔一世º [滑稽]知道德棍都是啥样了吧 这都能说全增强 我是真绷不住了 我靠我花钱买的游击队直接一刀砍废 德军sp加点人就说弱的不行
2026年01月30日 02点01分
@奥皇卡尔一世º 该加强国防反甲能力 加灰熊感觉差点意思
2026年01月30日 02点01分
吧务
level 10
通用
固定主炮以及炮塔单位
现会在拖动时展示射界,三突D,国防玛德技能,国防埋车以及永久埋车技能会在选定单位时展示射界。
抬伤员
每名伤员现提供25人力而非免费的补员,并会给予加25人力提示。
突破
现会在夺取建筑但未对单位造成伤害的情况下进入冷却时间。
机枪
架设时间从3增加至3.5,远距离精准度增加15%,二星老练压制加成从30%增加至40%,老练所需经验从500/1500/3000增加至700/2100/4200。
轻炮兵M1榴弹炮 lg18重迫
远距离aoe伤害系数从15%增加至20%,老练所需经验从1000/3000/6000减少至850/2250/5100,M1和lg18射角提高以规避障碍物,弹速从50提升至65。
迫击炮 德英美迫以及迫击炮车
步兵迫击炮老练所需经验由1000/3000/6000减少至750/2250/450,迫击炮车老练所需经验1000/3000/6000减少至800/2400/4800,炮弹击中目标时间从3增加至3.125,二星老练散布精度加成改为10%伤害加成,一星血量加成改为10%射速加成。
自动步枪和轻机枪(bars m1940 ssf约翰逊机枪,布雷达,布伦,mg42和mg34,维克斯K)
对绿盾和驻扎单位的伤害惩罚从30%增加至40%,对绿盾的精准度惩罚从55%降低至50%,对驻北单位的精准度惩罚从40%增加至45%。
压制
散布惩罚从33%增加至125%,再装填惩罚从25%增加至75%。
重型at(88,17磅,M5)
油料花费从40增加至50。
可回收建筑
回收过程中被攻击会中断回收过程。
人力盖子和欧宝车
人力加成由20减少至15。
手持反坦克武器
移动精准度从0.5减少至0.35,移动散步从25%增加至50%。
步兵专注载具能力
pj 巴祖卡小队
出场自动开启,筒猎会在升级完成后自动开启。
反坦克枪升级
给予可升级反坦克枪的单位专注载具能力。
2026年01月29日 20点01分 27
直接补人力比抬伤员补人直观多了[滑稽]
2026年01月29日 21点01分
@霓虹灯上的哨兵 美军游骑就伤了。
2026年01月29日 21点01分
占点 占领给予经验从100减少至75,反占领提供经验从50提升至75。
2026年01月30日 06点01分
@霓虹灯上的哨兵 主要是高级兵亏,基础兵影响不大
2026年01月30日 15点01分
吧务
level 10
国防
埋地
再装填和冷却加成改为整体攻速加成,有炮塔单位射程加成由5增加至10,影响三突G,增加固定炮塔单位以及炮塔单位10射界和5武器转速
残摩
绊线雷埋设时间从7.5秒减少至5秒。
猎兵
二星20%武器冷却减免改为15%攻速加成。
三突G
抵近射击技能射程从15增加至20,现会在技能激活时显示射界
六管
对载具伤害加成从100%减少至50%,新技能替换白磷弹幕增加弹幕爆炸半径以及伤害但不再形成燃烧效果,每次弹幕40弹药。
灰熊
射程从30增加至35,老练改成为1星增加20%转速,二星增加20%射速与散布精度,三星增加80血量,50前甲和15%射速。
2cmAA阵地
精准度从0.61/0.51/0.36增加至0.75/0.63/0.48,视野范围从35增加至40,阵地现可回收。
pak40和lg40
隐身能力切换冷却时间设置为5/15。
豹子解锁
cp花费从0增加至2。
火炮军官
人力花费从250增加至220,专注督战技能现提供150%升级生产加速而非100%,现提供整体射速加成而非武器装填加成。
重型射击
四号和虎王同轴以及车顶机枪压制从0.00216增加0.00325。
虎王
减免前人力花费从1040减少至910,油料惩罚从50%减少至25%,再装填速度从5.5/6加速至5.25/5.625。
步兵储备
人力消耗减免从25%减少至20%
最后一战战斗群
六管监视弹幕
现会立刻丢下一颗黄烟以警示对手。
博格瓦德
火箭弹幕现总会尝试向选定区后方发射而不是平均分布于选定区前后,增加击中技能中心区域。
永久埋车
现会增加固定炮塔单位以及炮塔单位10射程和5武器转速。国防
埋地
再装填和冷却加成改为整体攻速加成,固定炮塔单位射程加成由5增加至10,影响三突G,增加固定炮塔单位10射程和15射界。
残摩
绊线雷埋设时间从7.5秒减少至5秒。
猎兵
二星20%武器冷却减免改为15%攻速加成。
三突G
抵近射击技能射程从15增加至20,现会在技能激活时显示射界
六管
对载具伤害加成从100%减少至50%,新技能替换白磷弹幕增加弹幕爆炸半径以及伤害但不再形成燃烧效果,每次弹幕40弹药。
灰熊
射程从30增加至35,老练改成为1星增加20%转速,二星增加20%射速与散布精度,三星增加80血量,50前甲和15%射速。
2cmAA阵地
精准度从0.61/0.51/0.36增加至0.75/0.63/0.48,视野范围从35增加至40,阵地现可回收。
pak40和lg40
隐身能力切换冷却时间设置为5/15。
豹子解锁
cp花费从0增加至2。
火炮军官
人力花费从250降低至220,专注督战技能现提供150%升级生产加速而非100%,现提供整体射速加成而非武器装填加成。
重型射击
四号和虎王同轴以及车顶机枪压制从0.00216增加0.00325。
虎王
减免前人力花费从1040减少至910,油料惩罚从50%减少至25%,再装填速度从5.5/6加速至5.25/5.625。
步兵储备
人力消耗减免从25%减少至20%
最后一战战斗群
六管监视弹幕
现会立刻丢下红烟以警示对手。
博格瓦德
火箭弹幕现总会尝试向选定区后方发射而不是平均分布于选定区前后,增加击中技能中心区域。
永久埋车
现会增加固定炮塔单位以及炮塔单位10射界和15射界。
2026年01月29日 21点01分 28
就不能把埋地删喽[黑线]
2026年01月30日 23点01分
吧务
level 10
美军
高级后勤
不再给予增援步兵经验,人力消耗减免由25%减少至20%。
巴祖卡
首发瞄准时间从0.5/1增加至1/1.125。
Bars
研究时间从30秒增加至60秒。
rm
全力以赴bars对绿盾和驻扎单位的伤害惩罚从30%增加至40%,其它武器对绿盾和驻扎单位的伤害惩罚由30%增加至50%。
迫击炮坑
现占用两人口,1人口一点维护费。
4乘4卡车
侧甲由4.5减少至4.25。
M3
加固阵地技能冷却从180秒减少至120秒,现花费50人力。
灰狗
油料花费从45增加至50,再装填时间从2.33/2.33增加至3.25/3.375,瞄准时间从1减少至0.125,体积从16增加至18。
黄鼠狼
一星老练加速度加成改为加7视野,人力花费从240减少至220。
上尉
建造时间从45秒减少至30秒,现需花50弹药升级m1919。
点50
升级弹药花费从75减少至60。
美伞
巴祖卡升级提供三把巴祖卡而非2把,升级花费从80增加至100。
装甲战斗群
老练车组
cp花费从1增加至2。
回收车
cp花费从4减少至3。
M8茶壶
高爆弹自动开火以及弹幕伤害模型上限从3增加至4,cp花费从3减少至2。
战争机器
人力减免从25%降低至20%。
特种战斗群
标记车辆
现在盘旋激活时提供目标周围35m视野。
管风琴
不能被召唤,必须在四本建造。
游击队战斗群
通道网络
传送冷却时间从15秒增加至25秒。
oss协助以及游击队建筑中撤退
现触发通道网络冷却,驻扎单位现在通道网络冷却期间会正常撤退,而非传送至通道网络中。
抵抗军战士
人力消耗从220增加至240,莫洛托夫突袭后摇从0.875增加至1.125,以增加投掷时间,aoe半径从4减少至3.5,伤害半径从6减少至4,弹药花费丛30增加至35,游击队伏击精准度和武器散布惩罚由40%减少至30%,反坦克枪瞄准时间从0.75增加至1。
oss协助
cp花费从1增加至2,自动建造冷却时间缩减从120减少至60,冷却时间现为120秒。
医疗包(技能)
cp花费从2减少至1。
间谍网络
cp花费从2增加至3,弹药花费从40增加至60。1
前线指挥部
驻扎武器冷却减免由25%减少至20%,需要生效的前线指挥部才能提供加成,修复了车上步兵能获得加成的bug。
地下爆破
现增加明显的音效提示,并会在接近爆炸点时逐渐加大音效,弹药花费从125增加至140。
2026年01月29日 21点01分 29
桥图不能玩无限制炮坑海了,悲[泪]
2026年01月30日 01点01分
@HOBOE🌊 并不是,巴祖卡自己一个版本,伞兵近卫ssf一个版本,也是分精英和基础版的
2026年01月30日 04点01分
话说这个巴祖卡不会是所有巴祖卡吧。。游骑ssf的抬手也会变慢吗?
2026年01月30日 00点01分
@never0turst 三字游3目前就一种巴祖卡吧,不像二代好几个
2026年01月30日 03点01分
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