level 5
来来回回就是普攻攒能量挂效果,连携打输出,大招爆发,那新角色变得更强就只能直接简单粗暴➕普攻获得能量,➕输出倍率,而且对dps的要求非常高,加上只有四人队不像明日方舟有高台地面12人队,新角色淘汰老角色的速度会很快
再者就是角色定位区分过于不明显,我没懂角色前面那个“术士”“先锋”“近卫”这些前作角色职业图标有何意义,只有2个区分,就是辅助和c,术士是输出,近卫是输出,先锋是输出,辅助和医疗是拐,大多数职业的功能是完全一样的
2026年01月26日 03点01分
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level 4
四人队这个不用担心,完全可以出需要两队三队甚至五队的高难啊,只是那肯定是很非常后面的事了,机制这个东西开服简单是正常的,膨胀肯定是会膨胀,但是我感觉预留的机制设计空间还是挺大的,再不济可以上专属特殊能量特殊资源
2026年01月26日 04点01分
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