给带RPG7的部分班组出一个铅笔弹和破甲弹混装的选项如何?
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level 9
Re-turn
楼主
毕竟RPG7本身只是个武器平台而已,一个班组内同时带铅笔弹和破甲弹理论上来说是可以的吧。
这样的话能不能增加部分班组的强度,比如VDV的伞降大班,备弹从6发破甲弹换成6发铅笔弹
+3
发破甲弹这种。
Dsh感觉没太有必要,毕竟50分2把RPG7既有破甲弹又有反人员的铅笔弹
,是否有些离谱。
而且RPG7这玩意elb很多专精都有,可以给一些班组里塞进去混装RPG7。
2026年01月24日 17点01分
1
level 9
Re-turn
楼主
还有个想法,BMPT在蓝图阶段是有过回旋镖或时代炮塔的版本的。
现版本的BMPT直接塞给机械化。
新版本的BMPT塞给近坦,然后本体180分,车体除了原版只有50分2个APS这一个改装(无榴弹和附加装甲改装)。
分炮塔为回旋镖和时代炮塔两个版本,改装成时代炮塔需要40分,也就是满配270分。
2026年01月24日 18点01分
2
yla10218
再出一個bmbt72就可以了
# 一個72底盤 一個90
2026年01月27日 06点01分
level 9
Randgriz
那古斯塔夫咋办?
现在RPG7最大的问题就是,stb好像真的认为这东西可以对标古斯塔夫。
并且带RPG7的班组 除了dsh 和VDV侦查外,大部分都是根pkp 配套使用的。所以你看问题其实不是RPG7如何,而是PKP 班组缺乏攻击性。无法移动射击,虽然高穿但是低伤,隐蔽普遍不好,同时近战贼差。
要么取消PKP不能移动射击 或者哪怕特供伞兵的PKM能移动也好,但是这就带来另一个问题,PKP班组能移动的话 他风筝别人步兵时候美团会不会爆炸?
或者按照欧根那边来 PKP系列专门组个火力支援2-3挺PKP+RPG7串联筒子或者混血儿,其他突击班老老实实换RPK+RPG26。。
2026年01月24日 18点01分
3
Re-turn
并非只是想加强VDV大班,我个人认为VDV现阶段也不是elb最需要加强的班组。事实上,我最初所想的是给机械化一个这样的混伤大班增强机械化的强度,后来发现机械化步战人数最高也就8人
,也就是说大班最大也就8人,这根本算不上大班啊。
2026年01月24日 18点01分
Re-turn
PKP其实能移动射击也不会形成风筝其他人的局面的,你看铅笔班风筝死美团哪个班组了么
。
2026年01月24日 18点01分
Randgriz
@Re-turn
机械化现在跟海步组的话能掏出7卡 105高爆筒子,而且还都是10甲,就虎的一批,至于其他地方残疾问题你别问
。
2026年01月24日 18点01分
Re-turn
@Randgriz
不不不,我的意思是,蜥蜴有自己的小巧思,至少我看到的,一个专精的步兵班的人数必须在步战车的载人数之下,而机械化步战大部分就坐7人,所以机械化不可能会出现步兵大班
,机械化其实是elb最适合给步兵大班的专精了,结果整这一出。
2026年01月24日 18点01分
level 9
year伯劳与荆棘
铅笔这超模兵搞那么久也就砍了一个人,削了5元价格,性价比还是碾压次世代,你这么加强美团不用玩了。
2026年01月24日 19点01分
4
Re-turn
有没有可能,铅笔是7人变8人 + 10甲变8甲 + 50变55 + 6卡变4卡,削完了好吧。而且次时代带复装筒的一个单位即便是老铅笔班也和他不是一个赛道上的啊,你要说给铅笔班加混伤筒子,那肯定要加分啊,又不是跟现在一样完全不变
。
2026年01月24日 19点01分
Re-turn
@year伯劳与荆棘
老铅笔超模还可以理解,新铅笔哪来的超模,你是拿110分的双铅笔班踢死美团谁了?这游戏10甲变8甲影响多大你不知道?6卡变4卡直接撕了一半战术规划可能你难道不知道吗?
2026年01月25日 03点01分
lalax🌿
@Re-turn
跟他你说什么?伯劳老美哭了,只要有说美团强的,就说elm强美团弱。有说elm弱的就说美团不如elm。老串子了。
2026年01月25日 03点01分
Re-turn
@year伯劳与荆棘
看elb胜率又如何?elb高胜率的时候算上美团机械化选取率也是倒数第一啊
,低出断档式一节。至于你说的廉价步兵组我就想笑,机械化除了铅笔班超模,fagot火工兵合格,其他全是亏模的,廉价是廉价了,踢不死人有P用。
2026年01月25日 04点01分
level 9
CT1107
给vdv大班没什么用,铅笔强不是因为输出而是因为便宜填线加上双铅笔头能压红对面,倒是铅笔能反甲算是加强不少
2026年01月25日 02点01分
5
CT1107
给vdv小班也不见得会好,很多时候就是要小班去反甲的,要是先碰到人反而可能会因为用铅笔头打人而不去打车了
2026年01月25日 02点01分
Re-turn
@CT1107
其实,这游戏坦克炮才有更换炮弹的设计
,海步的那个直射火炮二合一的就可以两种攻击模式同时攻击,我怀疑步兵筒子有不同弹药八成也是这个效果。
2026年01月25日 03点01分
☁️苑小
@Re-turn
马润突击人和spg不就有吗,不会的
2026年01月25日 03点01分
Re-turn
@☁️苑小
哦,差点忘了
,这样挺好的,也不用再让仅有的两个程序员改底层代码了
2026年01月25日 03点01分
level 9
水晶机巧-假卡
我觉得做加强毛子的梦不如想想下版本巴拉莱卡又搞什么看起来是平调实则加强牢美的小巧思
2026年01月25日 04点01分
6
水晶机巧-假卡
比如我们可以把所有坦克的血都加到20
2026年01月25日 05点01分
level 1
Kay
这东西是一个射程远一点的榴弹,可以做成升级选项给每个普步发,能有效提升垃圾步兵的出场率,而且步兵设计上俄罗斯就是温压筒多,美团枪好(又是幽默差异化)全俄罗斯搞不出几把好枪了
属于是
,这种话题纯纯幻想,毕竟游戏已经死了
2026年01月27日 06点01分
7
level 7
柴来人-
rpg7核心是射程问题,给射程能有普通古斯塔夫的水平就可以了。另外最简单的加强就是降价。
2026年01月27日 09点01分
8
Re-turn
蜥蜴想法里对标古斯塔夫的是rpg29,但后者是真不行
,最该给架设机枪的班组不给架设机枪,很难绷
2026年01月27日 12点01分
柴来人-
@Re-turn
这游戏复装火箭筒低人一等。满地aps和烟雾弹的环境,复装火箭筒基本等于0输出,除了三桶,铅笔,rpg29以外就没有步兵同时拿一个以上的复装筒。本来就应该给复装筒射程优势,rpg没有射程优势就是连at4都不如。
2026年01月27日 12点01分
Randgriz
@柴来人-
漏了一个倒霉的 vdv dsh 那个2个RPG7 。另外大部分RPG7步兵不是降5分能拯救的,问题除了RPG7本身问题外,从运力到战斗力都成问题。
2026年01月27日 13点01分
Randgriz
@Re-turn
RPG 29 就机械化有,还是6甲。。这东西按理说不应该这样稀罕。
2026年01月27日 13点01分
level 6
圣泉里的小水人
丝瓜的轻桶还真是这个带法
只能说十分好用
2026年02月21日 04点02分
9
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