level 9
雪痕心迹
楼主
长弓没人玩和不爱玩的唯一两个原因是:
1,长弓溪谷的物资点过于贫瘠。(这么大的地图,蓝港码头的物资点还不够一个人装满25格背包+16格单挂和9格安全箱的,问题是这个游戏是三人小队,并且更不要提小火车站,荒村,教堂,牧场这些基本没吃的的地方,荒村直线跑图到码头路上更是没有任何高价值容器)
2,长弓溪谷缺乏设计在地图中部的撤离点,仅有一个中上部的拉闸车站。(我认为这个点很好解决只要车站改成三次拉闸,酒店也给一个可以拉三次的闸就好了)
但是长弓的大,还有复活区域的设计,我评价为最好的搜打撤。
航天的堵中控桥让人变成不打赢典狱长你就别想搜,这完全是先打后搜,但是搜打撤应该先搜再打。
大坝:新手入门图,挺好的,行政楼十分经典,但是其他区域都一般般,游客中心一坨大的,工地也是一坨大的,复活这俩地我都想直接退出,搜完也不会有猛攻队来这打,除非开局撞上或者堵撤离。
巴克什:我认为是当
前排
名第三的图。
塔里塔外两种人生,很符合猛攻和不想猛攻的区别。
问题是:蓝调山城的设计看不懂,究竟除了刮地皮谁愿意去那??塔里物资点多,但是飞鼠是什么意思???
监狱:我评价为排名第二的图。监狱内的立体结构我评价:非常棒。因为有很多层,所以单一平面内,从一头跑到另一头并不累。唯一的问题就是🍉太多了,楼主打到现在泪都从保险摸出来了还不认路(从不赶海,也不下水摸东西)。我感觉监狱设计的挺好的,高危高爆高压锅图。没有航天的公式化,打起来可以钻管道拼地图熟悉度。搜打撤就应该可以让本地人凭借地图熟悉度周旋。(但是🍉太多了,我麦晓雯静步摸你,或者让固陪妹妹当诱饵,我在角落偷你,你凭什么搓玻璃还能光速秒拉把我打了???凭什么???我连个巅峰都上不去的人,我老婆比我强一点,固陪妹妹也不是高手,我不信我高频率匹配到的人总有这种水平。不是🍉我吃)
从不赶海,不熟悉海外不评价海外了。
综上地图排名:
1,长弓
2,监狱
3,巴克什
4,大坝
5,航天(垃圾图,大焚,垢诗,开局堵中控桥,结局堵吊桥,公式化严重)
2026年01月23日 07点01分
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1,长弓溪谷的物资点过于贫瘠。(这么大的地图,蓝港码头的物资点还不够一个人装满25格背包+16格单挂和9格安全箱的,问题是这个游戏是三人小队,并且更不要提小火车站,荒村,教堂,牧场这些基本没吃的的地方,荒村直线跑图到码头路上更是没有任何高价值容器)
2,长弓溪谷缺乏设计在地图中部的撤离点,仅有一个中上部的拉闸车站。(我认为这个点很好解决只要车站改成三次拉闸,酒店也给一个可以拉三次的闸就好了)
但是长弓的大,还有复活区域的设计,我评价为最好的搜打撤。
航天的堵中控桥让人变成不打赢典狱长你就别想搜,这完全是先打后搜,但是搜打撤应该先搜再打。
大坝:新手入门图,挺好的,行政楼十分经典,但是其他区域都一般般,游客中心一坨大的,工地也是一坨大的,复活这俩地我都想直接退出,搜完也不会有猛攻队来这打,除非开局撞上或者堵撤离。
巴克什:我认为是当
前排
名第三的图。
塔里塔外两种人生,很符合猛攻和不想猛攻的区别。
问题是:蓝调山城的设计看不懂,究竟除了刮地皮谁愿意去那??塔里物资点多,但是飞鼠是什么意思???
监狱:我评价为排名第二的图。监狱内的立体结构我评价:非常棒。因为有很多层,所以单一平面内,从一头跑到另一头并不累。唯一的问题就是🍉太多了,楼主打到现在泪都从保险摸出来了还不认路(从不赶海,也不下水摸东西)。我感觉监狱设计的挺好的,高危高爆高压锅图。没有航天的公式化,打起来可以钻管道拼地图熟悉度。搜打撤就应该可以让本地人凭借地图熟悉度周旋。(但是🍉太多了,我麦晓雯静步摸你,或者让固陪妹妹当诱饵,我在角落偷你,你凭什么搓玻璃还能光速秒拉把我打了???凭什么???我连个巅峰都上不去的人,我老婆比我强一点,固陪妹妹也不是高手,我不信我高频率匹配到的人总有这种水平。不是🍉我吃)
从不赶海,不熟悉海外不评价海外了。
综上地图排名:
1,长弓
2,监狱
3,巴克什
4,大坝
5,航天(垃圾图,大焚,垢诗,开局堵中控桥,结局堵吊桥,公式化严重)