rimtalk感知实验:rimtalk中小人无法感知到收容平台上的异象
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level 6
卡卡洛洛 楼主
实验者:南希博士
测试对象:D-132
实验-RMTALK-01:
将D-132置入空收容室,要求D-132详细描述周围环境,
D-132可以感知周围环境元素,包括,建筑,光照,地板材质,观感,
D-132准确描述了收容平台,碎片阻滞器,活铁提取器等建筑,并明确识别了无菌地板
实验-RMTALK-02:
将D-132置入痛苦之球收容室,要求D-132详细描述周围环境,
D-132可以感知周围环境元素,包括,建筑,光照,地板材质,观感,
D-132准确描述了收容平台,碎片阻滞器,活铁提取器等建筑,并明确识别了无菌地板
D-132无法感知收容平台上的血肉核心,并对南希博士的提问表示疑惑。
实验-RMTALK-03:
将D-132置入血肉核心收容室,派遣建筑机器人拆除血肉核心收容平台,再要求D-132详细描述周围环境,
D-132准确描述了血肉核心的存在,并表现极度惊恐,并尖叫试图开启收容室防护门,血肉核心释放出3个███实体,D-132与███实体发生搏斗,D-132胸腔被███撕裂并释放出██████,实验终止。
事件-RMTALK-50260122:
5026年赫象3日,在南希博士开展RMTALK感知实验过程中发生了太阳耀斑现象,导致SITE-03站点安保3小时失效。血肉核心收容失效,及连带实体逃脱事件,事件评估为二级收容失效。死亡的D-132已被证实在折跃捕获前就已感染████。南希博士因该事件被降职为有毒垃圾处理员三周。
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附SITE-03全貌
峡谷地形很安逸了,甚至本来以为要守两边,但是后面右边挖了山洞下面的敌人也会绕到从上面进阵地
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rimtalk没法感知实体的话,少了很多场景玩法啊可恶
2026年01月22日 23点01分 1
level 7
这倒无所谓 工作中会有调查xx实体,ai可以看到这个。平时小人最多过来收个活铁[滑稽]
2026年01月23日 00点01分 2
装一些新的异象mod的时候可以互动调查会很有意思诶
2026年01月23日 01点01分
@卡卡洛洛 那得给小人关在收容室了 原版调查速度太快了[滑稽]
2026年01月23日 03点01分
@一束哀悼 对话过长为了保证ai不整幺蛾子还得手动给小人拉满休息/饮食需求
2026年01月23日 03点01分
level 10
这个纯粹是因为实体是作为额外组件在收容建筑内吧,圣物展台是不是也不行?感觉可以写个补丁对这类建筑增加额外描述
2026年01月23日 01点01分 3
level 9
什么scp
2026年01月23日 04点01分 4
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